슈로대쪽은 어지간하면 다 직접 해보고 싶어했는지라 그동안 못했던 네오를 해보고싶었는데
국내에선 구하기 힘들었는데, 일본쪽에서 구해서 받았네요
슈로대 주제곡이 잼프목소리가 아닌게 뭔가 익숙하지 않지만 나름 좋네요
추억의 작품들이 많이 나온다고 했는데, 진짜 그러네요 신겟타는 동심파괴작품
현재 25화까지 클리어했는데, 거의 탈 슈로대 수준으로 시스템이 크게 달라서 나름 신선하고, 취향에도 좀 맞는편이더군요
포위보정이란 골때린 시스템덕에 다른 슈로대보다 포지셔닝에 좀 신경을 써야되는 작품입니다
물론 포위보정은 적도 쓰는만큼 개조 잘 안된 유닛은 한턴안에 사망하는경우도 종종보이는데, 전방향 포위는 잘 안당하는편이라 사실 아군에게 좀더 유리한 시스템이네요
직접 해보기전까진 위키로 읽은거밖에 없는데
역시나라고해야되나, 그냥 뇌피셜로 쓴내용이 제법 많습니다. 물론 맞는 내용도 있지만 실제로 해보면 느낌이 좀 많이 틀리네요 나무위키꺼라
다른 슈로대랑 크게 다른점이, 일단 경험치인데, 경험치를 무지막지하게 줘서 렙업속도가 엄청나게 빠릅니다
25화 클리어후 최고렙이 62렙이네요. 60넘는 캐릭으로치면 5캐릭이나 됩니다
게다가 수리 보급의 경험치도 타 작품보다 높고, 심지어 노력효과까지 적용되는지라 다이아난A, 보롯트, 비너스A, 액스봄버호는 내보내기만하면 레벨 상위권에 들어가네요
정신기의 사용방식도 완전 틀립니다. 일단 V가 나오기전에 먼저 시도된 적턴 정신기 사용가능 작품이기도하고,
시작시 SP가 20인대신 전투행동으로 계속 증가하는지라 최전열 캐릭의경우는 SP가 남지만 후열캐릭은 SP에 허덕이는 이상한 시스템이기도 합니다
거기에 정신기에 레벨을 적용한대신(열혈의경우 1레벨 1.5배 SP20, 2레벨 2배 SP 30, 3레벨 2.5배 SP 40) 메인파일럿은 4개, 서브파일럿은 2개를 가지고있습니다
대신 겟타처럼 전원이 메인파일럿인경우는 3개씩 가지고있네요
다만 숫자가 적어도 레벨제라서 실제론 다른작품보다 좀더 많게 느껴집니다 (당장 열혈의 효과는 SP소모에따라 3개를 가지고있는것과 같은 수준)
무기에도 특별한 부가효과가 많이 있는데
초반에 많이쓰이는 파이어(일정확률로 추가대미지), 밀어내기(레벨에따라 밀어내는 거리가 달라지고, 벽이나 다른기체에 부딪히면 1000, 언덕에서 떨어지면 2000 추가대미지)
후반에 많이쓰이는 대지(3레벨기준 지상의 적에게 명중률 +40, 무기공격력 1.5배), 대공(3레벨기준 공중의 적에게 명중률 +50, 무기공격력 2배)같은 특수한 효과가 상당히 많습니다
겟타3은 포위보정 무기공격력 100%증가, 대공 으로 무기공격력 2배, 료마의 열혈 3레벨을 총 동원하면 다른 아군들과는 궤를 달리하는 대미지를 보여줍니다
남들 3만 간신히 넘기는데 공중적한테 혼자 5.5만떄리는 위엄(...) 그나마 공중보스가 좀 적어서 생각보다 크게는 활약 못하긴 하지만 공중보스만 나오면 파괴신이 됩니다
슈로대 사상 최강의 겟타3 대머리는 강하다
스테이지 하나하나가 좀 길어서 진행이 더디긴한데, 재미는 있다보니 끝까지 달릴거같네요
취향에도 잘 맞겠다 잘하면 다음 슈로대 나올떄까지 이것만 계속할지도...
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DOG-PIG
전후반맵이라던가, 아예 전후반도아닌데 자꾸 배치바뀌어서 재시작 한다거나하는게 엄청 많아서 25화깻는데 실제론 다른작품 50화이상은 달린거같네요 | 17.11.19 22:37 | |
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DOG-PIG
전 개인적으로 작품자체가 대부분 어릴때의 작품들이라 오히려 그런 유치함이 좀 어울리는 작품이 아닌가 싶네요 좀 심하긴 하지만, 애초에 작품 구성보고 예상했던지라 제 개인적으로는 괜찮았습니다 다만 엘드란시리즈 합체조건이 좀 귀찮은지라 그런거좀 쉽게좀 해주지 하는 생각은 듭니다 | 17.11.20 00:38 | |
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저도 2대 3대 이어지는 스토리로 나왔으면...간절히 바래봅니다 ㅠ | 17.11.20 17:26 | |