다른 장르도 아니고 가장 대표적인 캐릭터게임에서
원작에 가까운 작화를 버린 것도 개인적으로 이해가지 않는 일이지만
그것보다 더 아쉬운 건 표정 변화가 다 거기서 거기란 겁니다
다른 작품들 일러하고 비교해보면 V는 사실상 그림 하나 가지고 눈하고 입모양만 슬쩍 바꾼 수준이란 걸 알 수 있죠
다른 장르도 아니고 가장 대표적인 캐릭터게임에서
원작에 가까운 작화를 버린 것도 개인적으로 이해가지 않는 일이지만
그것보다 더 아쉬운 건 표정 변화가 다 거기서 거기란 겁니다
다른 작품들 일러하고 비교해보면 V는 사실상 그림 하나 가지고 눈하고 입모양만 슬쩍 바꾼 수준이란 걸 알 수 있죠
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시간의 문제보단 예산 문제가 아니었을까 싶기도 하구요. 스탠딩 일러 퀄도 안그래도 미묘한데 그걸 다 복붙했으니
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저도 처음엔 그렇게 생각을 했는데 OG처럼 양쪽다 살린 경우도 있고 그냥 단편작 급하게 만들다보니 시간이 많지 않았나봅니다 | 17.09.24 20:16 | |
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magotaku
시간의 문제보단 예산 문제가 아니었을까 싶기도 하구요. 스탠딩 일러 퀄도 안그래도 미묘한데 그걸 다 복붙했으니 | 17.09.24 20:18 | |
(IP보기클릭)1.236.***.***
시간 문제가 아니고 예산만 부족했으면 애초에 새로 그리는 시도 자체가 힘들었겠죠 그리고 연출 애니메이션 찍는거에 비하면 비슷한 일러스트 몇장 더 그리는건 예산이 그렇게 많이 드는 일도 아니고요 | 17.09.26 23:37 | |
(IP보기클릭)58.124.***.***