보 스 이 름 : 이시다 미츠나리 (실존인물, 히데요시 진영의 장수)
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다크소울하고도 많이 비슷한부분 많다고 생각되는대 애초에 블본자체가 어디서 만든건지...
(IP보기클릭)184.33.***.***
이나후네: 팬들이 원해서 귀무자스타일의 게임을 다시 만들어볼까 합니다. 펀딩 시작합니다.
(IP보기클릭)223.63.***.***
다크소울의 화톳불 시스템과 유사한 세이브/렙업 시스템이나 사망시 경험치를 떨구는 점 매복한 적이 통수를 노리거나 가기 힘든 높은 곳에서 화살을 쏘는 적, 소울류 특유의 숏컷식 맵구조, 협력, 사망시 나타나는 타인의 흔적, 제스처를 통한 의사소통 등등 비슷한점이 없다고 하기에는;;
(IP보기클릭)61.77.***.***
아니 그니깐 애초에 그 블본 싯템이 닼솔에서 이어져서 나온거잔아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)117.111.***.***
저 영상만 봐도 타격감은 무쌍과는 거리가 먼데 ㅋㅋㅋ 귀무자나 닌가정도 타격감인데
(IP보기클릭)121.67.***.***
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거기에 인간형 보스에 외형바뀐거보면 스토리상 타락하거나 변한다는 간접스포 담긴거 아닌가... | 17.01.17 02:01 | | |
(IP보기클릭)59.27.***.***
드라마 예고편이나 영화 트레일러보면 엔딩스포당햇다고할사람이네 | 17.01.17 02:48 | | |
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많이 보여주는 겜은 그만큼 볼륨이 크다는것 | 17.01.17 07:24 | | |
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(IP보기클릭)184.33.***.***
트라이엥글
이나후네: 팬들이 원해서 귀무자스타일의 게임을 다시 만들어볼까 합니다. 펀딩 시작합니다. | 17.01.17 02:07 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
저도 닥솔시리즈보단 귀무자랑 더 비슷하다고 느끼네요. | 17.01.17 02:27 | | |
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흐이이이이익~~~!!!! | 17.01.19 10:12 | | |
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ㅋㅋㅋ ㅈㄹ도 정도껏 하시기를 .. 블본과 비슷하면 비슷했지 다크소울을... 어디서 줏어들은건 있어서 ㅋㅋ | 17.01.17 03:12 | | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
미니니니
다크소울하고도 많이 비슷한부분 많다고 생각되는대 애초에 블본자체가 어디서 만든건지... | 17.01.17 04:00 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
전투만 추려본다면 블본하고 닥솔은 엄연히 운용방식이 비슷한듯 하지만 많이 틀립니다 예를 들면 다크소울은 방패가 있을때는 가드위주고 양손무기일때는 구르기로 공격회피후 타격 블본은 회피스탭으로 파고들어 공격 아니면 몹의 특성에 따라 패링 닥솔에도 패링은 있지만 타이밍이 어렵고 대방패이상은 불가능하죠 자세하게 더 적고 싶지만 생략하죠 인왕과 닥솔은 저에게는 비슷한점이 그리 많이 보이지는 않네요 | 17.01.17 07:01 | | |
(IP보기클릭)223.63.***.***
미니니니
다크소울의 화톳불 시스템과 유사한 세이브/렙업 시스템이나 사망시 경험치를 떨구는 점 매복한 적이 통수를 노리거나 가기 힘든 높은 곳에서 화살을 쏘는 적, 소울류 특유의 숏컷식 맵구조, 협력, 사망시 나타나는 타인의 흔적, 제스처를 통한 의사소통 등등 비슷한점이 없다고 하기에는;; | 17.01.17 07:23 | | |
(IP보기클릭)61.77.***.***
미니니니
아니 그니깐 애초에 그 블본 싯템이 닼솔에서 이어져서 나온거잔아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.01.17 07:28 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
블본이나 닥솔이나 같은 제작사인데.. | 17.01.17 07:38 | | |
(IP보기클릭)125.184.***.***
닥솔이랑 비슷하구만 무슨. 공감 안가는 댓글을 나열하고 있네 ㅋ | 17.01.17 08:40 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***
틀립니다→다릅니다 | 17.01.17 09:51 | | |
(IP보기클릭)124.59.***.***
//미니니니 내가 아니라면 아닌거라고 빼애애애애애애액 | 17.01.17 09:55 | | |
(IP보기클릭)211.208.***.***
다크소울의 구르기가 블본의 회피스탭인데요... 다크소울 안 해보셨어요? 그리고 패링은 대방패를 안 들면 됩니다; 똑같이 블본도 대포 들면 패링 안 될텐데요? 블본 게스코인 마냥 다크소울3 설리번도 패링으로 잡고, 다크소울1 때도 마지막 보스가 패링되서 호구가 됐는데 패링을 차이로 두다뇨;;;? 블본과 다크소울의 운용방식이 다른건 체력 리게인 + 방패 유무가 가장 크지, 회피+공격 이나 패링 주로 하는 사람한테는 크게 다르지 않습니다; | 17.01.17 10:08 | | |
(IP보기클릭)112.223.***.***
블본 하고 닥솔을 했는데.. 왜 다르다는거지.. 방패 있고 없고 빼고는 큰 차이 없이 바로 적응되던데 | 17.01.17 10:29 | | |
(IP보기클릭)211.204.***.***
대포로도 패링 됩니다. 패링이 되지 않는 무기는 개틀링, 그라티아의 주먹, 나무 방패, 호수 방패 뿐인걸로 압니다. | 17.01.17 10:44 | | |
(IP보기클릭)211.208.***.***
데미지 초과로 인해 패링이 되는 형태는 제외하였습니당. 저기 위에서 말하는 패링도 카운터 공격을 통한 패링 위주일테구요. | 17.01.17 14:07 | | |
(IP보기클릭)211.204.***.***
내장뽑기말고 패링 됩니다. 타이밍 맞춰서 쏘면 돼요. | 17.01.17 14:11 | | |
(IP보기클릭)121.155.***.***
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루리웹-1247211044
저 영상만 봐도 타격감은 무쌍과는 거리가 먼데 ㅋㅋㅋ 귀무자나 닌가정도 타격감인데 | 17.01.17 02:58 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
타격감이 귀무자랑 비슷하다는 느낌이 많이 들던데요 파박 떄리는 느낌보다는 베는 느낌 | 17.01.17 09:14 | | |
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데모판을 해보니 초반진입은 확실히 블본정도로 어렵습니다. 근데 익숙해지고 템을 어느정도 착용하니 꽤 수월해지더군요 | 17.01.17 03:09 | | |
(IP보기클릭)121.139.***.***
헐 그런것까지 블본이랑 똑같네요 ㅋㅋ; 분위기도 참 맘에 드는데 기대되네영 | 17.01.17 03:12 | | |
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죽어라 패줘야겠네요 | 17.01.17 10:36 | | |
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