저 같은 발컨에겐 중간중간에 조금씩이라도 노가다를 요구하는 부분도 있고 게임 시스템 상 노가다가 필요한 게임이라
무쌍 시리즈를 좋아하고 즐기는 게이머들은 무쌍게임이 가진 노가다적 성향을 알고 있기 때문에 크게 거슬릴 문제는 아니라고 보지만
노가다를 경멸하는 게이머에겐 권하고 싶지는 않네요.
레벨이 올라가면 자연적으로 액션 레벨과 영기 레벨 무쌍 레벨 등등이 올라가질 않고 돈과 무공치로 구매해서 올려야 하기 때문에
캐릭터가 강해지려면 노가다는 필수로 보입니다. 강제 참전이 많은 주연급 마사유키와 유키무라를 육성하다보면 다른 캐릭터에 소홀할 수 있는데
스토리상 조연급이 강제 참전하는 경우도 가끔 있기 때문에 이들의 육성이나 무기강화에 소홀하다보면 낭패를 볼 수가 있습니다.
그래서 육성이 전혀 안된 다른 가문 캐릭터가 나오는 전투는 나중에해도 괜찮으니 주 스토리에 종종 참전하는 쿠노이치, 사스케, 챠챠는 어느정도 육성해주는 편이 좋습니다.
전체적인 감상으론 단점보다는 장점이 많은 게임인데 그 단점으로 지적될 부분이 사소한 부분이라 더 아쉽게 느껴지는 것도 사실인데요.
그래도 정발이 안돼서 일판으로 샀지만 돈 아깝다는 생각이 안 들만큼 오랜만에 재밌게 즐기는 무쌍 게임임에는
틀림 없네요. 추가된 bgm도 하나같이 퀄리티가 있구요.. 한글화 됐거나 일본어 능력자라면 훨씬 재밌었을텐데... 나중에 스팀으로 나오면 한글화 될 여지가 있을테니 기대됩니다.
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알맹이는 크게 바뀐게 없는데 데이터 연동도 안되는 개별적인 작품 취급은 좀 아쉽긴 하네요. 전작 세이브 데이터가 있으면 적어도 돈이나 무공치는 보상해줬으면 어땠을까 싶은데요 | 16.12.04 23:35 | |
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전작데이터 있으면 돈주긴한데 꼴랑 1만줌... | 16.12.05 23:50 | |
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주나요? 4밖에 안해서 안줬나 ㅎ; | 16.12.06 01:02 | |
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