HDR
- 자체 개발한 카메라 캡쳐 데이터 엔진 제작.(6 발매 후)
- 현재의 SDRTV는 물론 HDR지원TV, 미래의 나올 HDR지원 TV의 10,000nits까지 지원.
어두움- 에서 밝기+
밝기+에서 어두움-
와이드 컬러
- sRGB에 대비 64 %의 색 영역 확대
- 10nm 규모의 분광 측정 (RGB 센서 기반이 아닌 스펙트럼 기반 측정)
데이터 캡처, 자료 제작, 렌더링, 출력의 모든 단계에서 일관된 BT .2020 의한 광색 역 워크 플로우를 실현
(쉽게 말해 실제 인간의 눈에 보이는 색상을 최대한으로 재현해냈다는 소리)
광원에 따라 달라지는 차량 색상의 재현도
역광상황에도 자연스러운 빛과 색상을 재현.
플레이스테이션4 프로 구동 시
- 4K지원(1800P,체커보드)
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PS4판에도 적용되는 기술인데 뭔소리 ?? 위의 글 중에서 차이나는 건 해상도 말곤 없음.............
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광원 쩌는거 알았으니깐 우천효과좀 보여줘
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스포트 말씀이시면 슬림도 hdr은 지원합니다.
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차량 좀 늘려줘..그 기간동안 137 대가 뭐냐
(IP보기클릭)121.157.***.***
스샷에 믿지마세요 클베영상보면 완전 다른게임입니다
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HDR지원 디스플레이보다 떨어지겠지만 일반 FHDTV로도 향상된 화면을 볼 수 있습니다. | 17.06.16 16:49 | | |
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FHD도 아니에요. 울집 모니터,TV는 고장도 안남.ㅠㅠ | 17.06.16 16:55 | | |
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크..기대됩니다.. | 17.06.16 16:54 | | |
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marcpro
스포트 말씀이시면 슬림도 hdr은 지원합니다. | 17.06.16 17:04 | | |
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marcpro
PS4판에도 적용되는 기술인데 뭔소리 ?? 위의 글 중에서 차이나는 건 해상도 말곤 없음............. | 17.06.16 17:04 | | |
(IP보기클릭)121.136.***.***
사람은 생각을 할 줄 아는 동물이거늘 | 17.06.16 17:57 | | |
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뇌 없으면 없다 하시요 | 17.10.05 00:47 | | |
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그란 6에서도 PBR 하나 만큼은 독보적이였죠;; 스포츠에서도 자기들 주특기를 잘 살리긴 하는데 이제 경쟁작들을 좀 의식해줬으면 싶네요 너무 마이웨이라;; | 17.06.16 17:05 | | |
(IP보기클릭)59.23.***.***
베타 해보니 유저들이 만족하게 잘 나올거 같아요 ㅎㅎ | 17.06.16 17:11 | | |
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와~ 어떤면에선 진짜 머리 좋다..;;;; | 17.06.16 18:39 | | |
(IP보기클릭)59.22.***.***
7이 아니라 스포츠 | 17.06.16 18:57 | | |
(IP보기클릭)125.191.***.***
(IP보기클릭)112.172.***.***
광원 쩌는거 알았으니깐 우천효과좀 보여줘
(IP보기클릭)125.178.***.***
차량 좀 늘려줘..그 기간동안 137 대가 뭐냐
(IP보기클릭)112.214.***.***
포르자는700대라던데..쩝 | 17.06.16 18:32 | | |
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700대? 천대도 만들수 있습니다! 단 게임 발매는 5년후에.. | 17.06.16 20:16 | | |
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기본 700에 매달 카펙 나오고 확장팩 한 두번 나오면 100대 정도는 더 추가될 겁니다. | 17.06.16 23:14 | | |
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1차적으로 HDR 구현은 아주 오래전에 되었죠. 블룸효과를 필두로 해서 문제는 디스플레이의 광원인데 10,000nit 까지 올리는 게 쉽지는 않을 거 같네요. 전류소모도 만만치 않을 거고 예전에 HDR이 막 게임에 들어가기 시작했을 때 모니터중에 그런 제품이 있긴 했습니다만. | 17.06.16 19:02 | | |
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스샷에 믿지마세요 클베영상보면 완전 다른게임입니다
(IP보기클릭)222.109.***.***
코드네임하수
구체적 날자 언급없이 가을 이라고 하니... 갈피를 잡기 힘들죠... | 17.06.16 23:14 | | |