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[공략/팁] 마계대전 하드 엉성하지만 공략..? 팁 [1]





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일단 마계대전은 하드밖에안해봐서 정확한피통이나 그런거는 안봤지만 ..대충패턴이나 공략법을

생각나는대로 적어보자면

 

첫번째로 시작해서 우선적으로 클리어해야되는곳은 아카데미/리버스 두곳입니다.

핀드로치면 레이더/포탑이고 이시스로치면 정원이라고 보시면될거같아요

 

클리어하면 데미지증가 !

 

몇번해보면서 느낀 공략법은 보스만적어보자면

 

1) 리버스 - 진격의 워스워드..? 였나 얘는 3가지정도 패턴이나옴

 

1. 쌘비광충과 비슷한패턴 

- 4명중 랜덤으로 한명에게 타겟이정해지고 기계지네같은게 따라다님 다른유저없는곳으로 뛰어다니면서 피하면 끝

 

2. 회합 마도랑 비슷한패턴

- 자동차가 공중에서떨어지고 타겟팅이 랜덤설정됨-> 타겟된유저는 자동차뒤로 숨어서 박치기유도하면 파훼성공

 

3. 그로기패턴

- 바닥에 랜덤으로 숫자가써진 장판이써져있음 장판에 적혀있는 숫자만큼의 인원이들어가서 박치기를 유도 X3회 하면성공

 

ex) 3 1 4 써져있는 숫자가 나온다면 픽순으로 정리하는게쉬운거같음 

1,2,3,4픽 순서대로 3에는 4픽이빠져서 박치기유도 -> 1에는 1픽이 남아서 박치기유도 -> 4에는 모두가 남아서 박치기유도

 

패턴성공시마다 쓸모있는~~~ 이라고하고 실패하면 멍청한~~~~ 하고 패턴이 즉시끝난후 광폭화 패턴

(즉사딜급은아닌데 포션안먹으면 버티기힘들더라구여)

 

2) 아카데미 - 시슬레 패턴종류가 몇개인지는 정확하지가않는데 일단 생각나는건

 

1. 플로레상/잭프로스트 등 정령(?) 소환

- 경고문구는 자세히 기억이나지않는데 시슬레주변으로 작은 몬스터들이 소환됨 몬스터를 부수지않을경우

시슬레가 몬스터를먹고(?) 해당몬스터의 속성패턴을 시전하기때문에 딜러들은 필수적으로 몬스터들을 다없애주는게 좋음

 

2. 그로기패턴

그로기패턴이 시전되면 놀아볼까(정확하지가않지만 이런느낌의 문구)라는 경고문구가 나오면서 맵전범위에 직선으로

3개의 직선이그어짐 4구역으로 나뉘어서 랜덤으로 3개의 직선이 나오고 빈곳에 서있으면 되는데 만약 빈곳으로 가지못해

패턴에 피격당하게되면 빨간구슬이 생성되는데 이빨간구슬은 나중에 시슬레가 흡수를하게되면 체력이회복되니 되도록 안맞게 

무적기나 재빠른움직임으로 피하는게 좋음

 

패턴이끝난후에는 딜타임이생기는데 빨간구슬을 바로흡수하는것이 아니라 딜타임이후에 흡수하기때문에 구슬이생겼어도

빠르게 폭딜을넣어서 잡아주면 회복전에잡을수있고 구슬이 많은게아니라면 회복이후에도 여유있게 잡을수있음

 

이정도인거같네요 시슬레는 파티딜이된다면 딜찍누가 가능할거같은 보스중에 하나 정도인거같아요 !

 

3) 맵이름이 기억안나네요 .. 보스는 독헤드 

 

대정원의 블라섬 + 마탑의 그레타 를 합쳐놓은듯한 패턴을 가지고있음

 

1. 입장하면 캐릭터옆에 동그란 달모양(?)에 숫자가새겨져있고 피격당하면 숫자가차오름 

맞지않고 돌아다니면 숫자가 줄어드니 관리잘하면될거같음 (100을채워본적은없어서 어떻게되는지모르겠지만 대정원과 비슷하지않을까싶네요)

 

2. 그로기패턴

파티원4명중 한명에게 랜덤으로 표식이새겨짐 맵전체에 장판이깔리는데 표식이새겨진 유저는 빈공간을볼수있고

표식이없는유저는 빈공간을 볼수없기때문에(?) 표식이 새겨진유저가 빠르게 빈공간을찾아서 신호를주고 한곳에모여있으면됨

미처따라가지못했다면 무적기로 살아남을수있고 븝퍼와가면 매우편함 (경험담)

 

패턴 3번..?4번..? 정확한수는 기억이안나는데 반복하고나면 그로기 딜타임

 

독헤드가 때리는딜이 매우매우아프기때문에 포션을 잘먹어야할거같아요 ..진짜아프던 

 

일단 글올려두고 수정하면서 각보스들 패턴 적어볼게여 

저도 아직경험중이라 정확하진않으니 혹시 다르거나 하면 댓글로 알려주세요! 



댓글 | 1
1


(235406)

112.170.***.***

노말글이랑 비교해보면 하드라고 패턴이 추가되는건 아닌가보넹
19.08.14 22:26


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게임 정보

평점
1.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
온라인
가격
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


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