솔직히 오버할정도로 던파를 많이 까긴하는데 그런건 좀 고쳐야할점이고 (본인)
던파의 단점은 다른 rpg 에서도 공용되는 단점이 많고
그나마 던파가 아직까지 흥하는건 던파만의 장점이 있기 때문인 것 같네요
3d 싫어하시는분이라면 진짜 rpg 이게 무난할것고 음악 보이스 모션 그런건 나쁘진 않으니까요
숙제가 많고 파밍 시간을 억지로 늘리고 게임 밸런스 늦는건 애내들이 게으른건 맞는데
이건 어른의 사정이 있을테니 전나 까도 별 수 없는 것 같네요
모바일 수입구조하고 비슷한데 이건 뭐 유저가 적어지니까 어쩔 수 없다고 봅니다
그렇니까 아직도 남는 사람은 2d 그나마 할만한 게임중에 이것밖에 없으니까 남는 것 같은데
이게 너무 심하면 현탐와서 접을 수 밖에 없고요
솔직히 아직까진 참을만한데 저도 만약 초5였으면 현탐 많이 왔을 것 같네요
아직 한달이 안지났으니 유저가 생각보단 유지되고 있는데 잘 좀 운영좀 했으면 좋겠습니다
스팀에서도 더 고급스러운 게임 많지만 장르가 다르니까요
마치 소환사나 소울이 좋지만 손맛에 안맞으면 안키우는 것처럼 ....
제발 이제 부풀리기좀 많이 했으니 무리수좀 더 던지지 마시고 빨리 내부 공사좀 해주세요
놀이공원 무리해서 개방했는데
온갖 곳에 금이 간 상태고 손님들의 항의가 커지고 있는 상태입니다
복귀유저하고 올드 유저 잘 잡으셔야죠 ...
장점 추가
그나마 상위권 유저들이 꼭 필요한 템들을
일반 유저들이 노가다해서 얻게 해서 팔 수 있게 하는점입니다
반응석이나 무큐 같은 것들
이런건 확실히 잘한 것 같고 현 상황에서 광부 잡으면 접을 사람 많을겁니다
이건 확실히 장점일까요 ...
진짜 시간만 있어서 광부하면 스팩업이 가능한건 장점이긴한데 이것도 뭐 사람 보기 나름이니까요
근데 이것 때문에 지랄맞은 골드 소모는 또 단점
그리고 시너지 밸런스는 어떻게 유지할지는 지켜봐야할듯
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사람들 눈높이가 매우 커진것도 있고 우리나라가 조선소 독점 하는 것처럼 선발주자가 유지하는건 되는데 후발주자가 위험성도 크고 굳이 안만드는게 큰 것 같네요 던파가 그런 느낌 | 19.02.23 16:11 | |
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머 이런장르 만들어도 보통 인디쪽에서 만드는데 인디에서 굳이 온라인 메인으로 하는걸 만들기도 힘들죠 2D 횡스크롤 스타일리쉬액션 이것만 보면 인디쪽에서는 매년 꾸준히 나와주는 메인장르임 | 19.02.23 16:13 | |
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어떻게 보면 던파가 진짜 타이밍하고 운이 좋은 것도 있네요 중국까지 있으니까 당분간 망할 것 같진 않고요 잘 해주길 빌어야죠 | 19.02.23 16:15 | |
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솔직히 1년마다 그럭저럭 할만한 컨텐츠만 내줘도 겜 유지에는 절대 타격없을듯 ㅋㅋ 것보단 지난번에 공개된 모바일하고 PC 3D버전이 어떻게 될지가 궁금함 | 19.02.23 16:17 | |
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던파는 3d 나 모바일 암울한게 경쟁작이 너무 커요 나오면 나오는것긴한데 서든2같은 느낌이 | 19.02.23 16:20 | |
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모바일은 뭐 너무 똥만 아니면 어느정도 돈 버는 현 상황상 망하기는 힘들거같고(던파 혼은 귀신같이 똥망이었지만;;) 3D는 소워하고 비슷한 정도는 될걱같은디 나와봐야 알거같네여 싱글위주면 좀 더 기대해볼만하겠지만 우리나라 개발 게임이 싱글위주일리는 없고... | 19.02.23 16:22 | |
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프레이 나오기전만 해도 할만했다고 생각했어요 근데 생각보다 너무 컷이 높고 잘 나온 것도 있지만 문제점이 많이 보여서 그렇지 | 19.02.23 16:07 | |