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[토론] 재업,GIF / 이단심판관의 개선안 - 성화와 각성기 [1]




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안녕하세요.

이단심판관을 키우고 있는 모험단 닉 : HEZELNUT 입니다.

 

8.PNG

 

 

채널링의 대표캐릭이 되어버린 캐릭.

단연 그 문제점은 각성기의 속도 + @ 입니다.

 

1. 이단심판관의 상징성인 성화.

 

성화.PNG 
GIF

 

이미지 - 성화 설명 / GIF - 성화 액티브

 

성화는 여러가지 기능을 가진 이단심판관의 핵심스킬입니다.

- 기능 1. 무기에 화/명 속성 부여

- 기능 2. 성화를 발동함으로서, 스킬에 스택을 소모하여 '지속피해' 방식의 스킬 데미지 증가 기능.

- 기능 3. 스킬의 후딜레이를 캔슬할 수 있는 기능.


현재 이단심판관의 후딜레이 캔슬 가능 스킬은 성화(쿨타임 8.5초) / 정수(쿨타임7.5초) / 정화의불꽃(쿨타임44초) 셋 입니다.

후딜레이가 긴 스킬은 많은데, 캔슬할 기회는 적고, 딜타임에 안에 쓰기엔 쿨타임이 깁니다.

주어진 딜타임을 활용하기에는 많이 부족하다고 생각합니다.

 

그래서 성화를 [ 총 스택 3 + 1스택 당 충전시간 6~7초 ]의 캔슬 스킬로 변경하는 것을 건의합니다.

2번 기능 → 현재처럼 최초 발동 - 지속피해 방식의 스킬 데미지 증가 기능 유지, 단 스킬 사용 ≠ 스택 소모

3번 기능 → '스택'의 기능 변경 : 성화 액티브 발동 가능한 횟수 ( + 그에 따른 스택 수 조정 )

 

캔슬 기능을 적극 활용하여 딜 타임에 스킬 간 연계를 좀 더 매끄럽게 할 수 있게되면 좋겠습니다.

그리고 이는 이후 각성기 개선사항과 연동됩니다.

 

 

2. 1차 각성기 - 화형 / 2차 각성기 - 인페르노

 

이단심판관의 1차 각성기의 첫 번째 문제점은, 레벨링 옵션입니다.

 

화형.PNG

 

6레벨 효과 - 이단의 낙인 ( 1차 각성 패시브 ) 레벨 3 증가

9레벨 효과 - 화형 스킬에 피격된 적의 화/명 속성저항을 22 감소

 

조건부, 입니다.

심지어 이 조건부 옵션은 화형이 끝난 뒤에 적용됩니다. = 1각에 적용되지 않습니다

조건부는 계수표 상에서 8% 상당의 데미지 증폭 효과를 갖습니다.



GIF

 

5-6._인페르노.png

 

이런 조건부는 중요한 딜타임에는 당연하게 8%가 증폭된 상태로 딜을 하지만

그로기가 아닌, 각성기를 쓰지 않는 딜에는 받을 수 없는 효과입니다.

따라서 레벨링 효과를 바꾸고전체 수치를 8% 상향해야한다고 생각합니다.

 

추가로

 

캡처.PNG

 

 

 

 

두 번째 문제점은 채널링 입니다.

 

 

대표적인 채널링 캐릭으로, 1차 각성기 시전시간 = 5.4초 / 2차 각성기 시전시간 = 4.2초라는 긴 시간을 소요합니다.

특히 1차 각성기 화형이 아주 심한데, 레벨링 옵션과 성화를 이용한 개선안으로

1차 각성기 6 또는 9레벨 효과를 [십자가를 꽂고 땅을 짚은 후, 성화/정수/정화의 불꽃으로 딜레이 캔슬 가능]으로 바꾸면 좋겠습니다.

그러하면 1차 각성기 시전시간 5.4초를 2.3초정도로 (캔슬 딜레이 포함 2.8초 정도) 획기적으로 단축할 수 있습니다.

 

2차 각성기 불지옥은 3히트 + 마지막 휘두르기로 구성된 스킬인데, 앞에 3히트는 간격이 [0.5초]로 매우 짧습니다.

1차 각성기가 위에 언급된대로 줄어든다면, 2차 각성기의 시전시간은 첫 3히트를 2히트로 바꾸는 것으로 충분하다고 여겨집니다.

 

 

3. 정화의 불꽃 후딜레이

 

현재 정화의 불꽃은, 스킬 딜레이를 캔슬 시키는 역할 + 몬스터를 '소각'상태로 만드는 역할을 합니다.

하지만 소각 상태로 만들 때의 딜레이와, 발동한 뒤 딜레이가 존재합니다.

스킬 캔슬 기능이지만? 캔슬하면 딜레이가 또 생기는! 그런 문제점이 있습니다.

 

제안하는 점은, ['정화의 불꽃' 후 전직 스킬 선딜레이 캔슬 기능 추가]입니다.

 

 

4. 기본적으로 낮게 책정된 데미지

8% 이외에 2차각성기, 참수, 신벌, 즉결심판, 고결한 분노 등등 무큐기의 데미지 상향을 기원합니다.

 

 

제가 생각한 개선안은 이정도입니다.

제가 원하는 캐릭터의 모습은, 스킬을 속도감있게 써서 딜하는 재미를 느끼는 것입니다.

 

http://bbs.ruliweb.com/family/496/board/102230/read/9868001

시너지도 딜 재밌게 하고싶습니다

채───널링보다는

 

1각 2각 쓰고, 무큐기 파파밧 쓰고싶어요.

 




댓글 | 1
1


이단을 살.. 루크때까진 잘 나갔는데 말이죠..
19.02.07 15:48


1


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게임 정보

평점
1.6
장르
RPG, 액션
한글 지원
미지원


플랫폼
온라인
가격
부분유료화
개발사
㈜네오플


유통사
㈜넥슨
일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


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