1.해결책 하나로 장사꾼을 조질수 있다?
힘듭니다 장사꾼 그렇게 쉽게 잡을수 있는거 아닙니다
그게 되는거였으면 이정도까지 문제가 커지지도 않습니다
이들은 거래 그 자체에서 수익을 보려는 차익거래자들이기 때문에 거래란게 존재만 하면 어디든 달라붙습니다
2. 수수료, 거래세 등등 거래에 따르는 비용을 늘리자
던파 장사꾼들의 기본 행동방식은 물량을 닥치는대로 쓸어간다음 자기들이 원하는 가격까지 끌어올리고 공급을 조절하는 방식입니다
독점이란 뜻이에요
그럼 거기에 발생하는 비용을 얼마든지 소비자한테 넘길수 있다는 뜻입니다
결국 거래비용을 늘려버리면 손해는 장사꾼이 보는게 아니라 일반 유저가 봅니다
3.특정 품목을 거래 후 계귀화 하자
이걸 가장 많이 주장하시던데 실효성이 없습니다
장사꾼은 편린무기, 플래티넘 엠블렘에 특별한 가치를 둔 애들이 아니에요
그냥 그게 지금 돈벌이가 가장 잘되니까 거기에 자본이 몰려있을 뿐이지
그걸 계귀로 막으면 그 자본은 소멸하는게 아니라 다른 물품으로 이동하고 또다시 가격을 인위적으로 끌어올리는 패악질을 할겁니다
그럼 지금은 전혀 문제없이 던파 생활에 녹아있는 어느 한부분이 문제가 생기고 또 다른 물품에서 장사꾼 문제가 터지는겁니다
그때마다 거래 계귀화 할수있는것도 아니에요 그러다보면 진짜 디아블로처럼 거래가 유명무실화되는 게임됩니다
4. 거래를 하면 일정기간동안 그 물품을 거래 못하게 하자
이거는 그냥 장사꾼을 돕는일입니다
아까도 말씀드린거 같은데 장사꾼은 그 물품이 필요해서 사는애들이 아닙니다
덤핑해서 차익실현하려고 사는 놈들이지
그리고 여러분 생각처럼 그렇게 바로 팔지도 않습니다
지들이 원하는 시세를 만들때까지는 얼마든 안팔아요
예를 하나 들어드리죠
편린S무기를 몇달간 거래를 정지시켰다고 가정합시다
그럼 장사꾼들은 어떻게하냐면 편린무기 나와있는 매물을 싹 쓸어갑니다 하나도 남김없이
편린무기가 경매장에 올라올때마다 가격을 묻지않고 쓸어갑니다
그럼 시장에는 편린무기가 없죠? 이 편린무기는 3달간 거래가 안됩니다
근데 정작 필요한 사람들은 편린무기를 사야하니까 가격을 계속 높여부릅니다
근데도 아무도 못팔아요 왜냐면 방금 장사꾼이 집어간 편린무기는 3달뒤에 오거든요
그 3달동안 그 편린무기가 진짜 필요한 사람들은 그걸 구하기위해 자기들끼리 가격을 올려서 부르기 시작해요
시장에 물량이 없으니까
그럼 장사꾼들은 그걸 보고있다가 천천히 물량을 풀어주면 됩니다 훨-씬 비싸게요
그럼 해결책은 뭐가있느냐 반문하실텐데
경제정책은 원래 그렇게 단순하게 되는게 아닙니다
그렇게 단순하게 되는거였으면 경제전문가란게 있지도 않겠지
제일 좋은 해결책은 경제 전문가를 섭외해서 게임 경제의 해결책을 요청하는건데
아마 그건 하고있을겁니다 메이저 게임들 다 경제 자문받는걸로 알고있구요
보통 이때의 해결책은 크게 두가지로 나타나는데
공급을 늘리던지
수요를 감소시킵니다
아니면 아예 장사꾼들이 던파 경제라는 시장에서 흥미를 취하지 못할정도로 거래 규모를 축소시키는 극단적인 방법도 있죠
구체적인 방법은 경제전문가들이 실행하긴 할건데 어찌될진 모릅니다
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누군가 했더니 예전글에 븝퍼내놧을때 이건 벞부족 상태의 근본적인 해결책이 안된다고 하셧던분이네 근본적해결책 참 좋아하시네요 그 어떤게 정답일지 모르는상황에서 시도는 아예 안하는것보다 나을텐데 해결책이 아니니 하지말라? 이 무슨... 저번글도 그렇고 본인이 생각한 뚜렷한 해결책이랄만한건 본인글에 안적으시면서 내뱉은말에 책임회피하시고 다른사람들이 내놓은 의견은 부정적인모습 잘봣습니다.
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오히려 전 님이 과거 쓰신글을 쭉보면서 님이야말로 일반 유저들이 말하는 혐사꾼이 아닌가 의문이 들 정도입니다. 도대체 그럼 님이 생각하는 긍정적인 해결 방법은 무엇입니까? 지금처럼 방관만하고 해결어짜피 안되니 손놓고 있으면 된다 이말입니까?
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글 올리신거 보시면 거의 모든 게시물이 장사꾼 못잡는다. 의미없다. 약관을 고쳐야 한다. 해결 방안이라고 하시는 말씀이 오히려 현실성 없는 말씀만 하시는데, 아무것도 해보지 않으면 아무것도 바뀌지 않는다는걸 아셔야 할거같습니다. 골드가 유동적으로 움직이니 아무 의미가 없다는 말씀을 하시는데 던파의 현재 골드를 움직이는 품목이 생각보다 그리 많지 않습니다. 하물며 그 품목은 이미 장사꾼들이 장난치고 있는 상태이구요. 말씀처럼 허무맹랑하게 폭리를 취하기에는 이미 여론이 너무 좋지 않습니다. 갈곳없는 화살이 다른 사람을 맞춘다는 늬앙스로 말씀을 하시는데 생각보다 던파, 과녁 아니 맞출 사람이 그리 많지 않습니다. 하나하나 잡아간다면 근절은 안되더라도 지금보다는 덜 할거라 생각 안드십니까?
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전형적인 혐사꾼 대변인.
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3계귀화 반박 그런 논리라면 아무것도 해결되지 않습니다 당장 해결점이 보인다면 시도는 해봐야지요. 골드가 다른곳으로 이동한다구요? 지금 장사꾼 골드가 영향을 안주는 영역이 어디가 있습니까? 4거래일정 불가에 대해 아이템을 싹쓸이해서 3달뒤에 파는걸 게임사가 두고본다면 그 게임은 접어야죠. 그정도로 막나간다면 오히려 유저 입장에서는 마른 장작에 기름붙는걸 실시간으로 지켜보는겁니다.
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프레리닭
극단적으로 말하자면 독점하는게 의미가 없을정도로 늘려버리는거죠 이러면 아이템 가치는 개차반이 나겠지만 그 품목 자체의 사재기는 없어지니까요 그렇게 말고도 공급량 늘리는 방식을 여러가지 취할수 있겠죠 전문가들이 | 19.01.05 22:01 | |
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프레리닭
'적당한 수준'의 공급이라고 덧붙일게요 | 19.01.05 22:10 | |
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프레리닭
그리고 공급량을 조절할때는 특정 자본으로 해결할수 없을정도의 공급량 증가가 의미가 있고 그 이하의 자본으로 해결가능한 품목에서의 공급량 증가는 사재기꾼들을 돕는일입니다 그런의도로 말한게 "공급이 많고 공급처가 다양해고 물건의 수량이 많다는건 장사꾼들이 개입하지 못하는 방패막이 전혀 아닙니다" 라는 뜻이죠 | 19.01.05 22:11 | |
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즉 공급량을 증가시키는 방법으로 해결하겠다 => 특정수준의 자본으로 해결이 안되는 수준의 공급량과 수요량이 매치되는 품목일 경우나 아이템 가치를 개차반내더라도 장사꾼 자본이 감당 가능한 선을 넘는 수준의 공급을 준다 가 되겠죠 경제 전문가라면 저보다는 똑똑한 방식으로 공급량 정책을 펴겠죠? | 19.01.05 22:13 | |
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프레리닭
따라서 공급량 증가정책이 무의미하다던지 앞뒤가 안맞는다는 지적은 옳지 않습니다 | 19.01.05 22:14 | |
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프레리닭
특정 품목 계귀화를 위해서 나머지 물품을 전부 거래가 무의미할정도의 공급량을 늘린다면 나머지 품목들의 아이템 가치는 어떻게하시게요? | 19.01.05 22:23 | |
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장비쪽은 그동안 에픽위주가 지속되서 생각못했는데 칭호와 아바타 재밀용 세라템은 확실히 좋겠네요 아바타용 칭호용 재밀템 따로 분류하면 재밀가격도 따로 정할수 있을테고 | 19.01.05 22:21 | |
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3계귀화 반박 그런 논리라면 아무것도 해결되지 않습니다 당장 해결점이 보인다면 시도는 해봐야지요. 골드가 다른곳으로 이동한다구요? 지금 장사꾼 골드가 영향을 안주는 영역이 어디가 있습니까? 4거래일정 불가에 대해 아이템을 싹쓸이해서 3달뒤에 파는걸 게임사가 두고본다면 그 게임은 접어야죠. 그정도로 막나간다면 오히려 유저 입장에서는 마른 장작에 기름붙는걸 실시간으로 지켜보는겁니다.
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글 올리신거 보시면 거의 모든 게시물이 장사꾼 못잡는다. 의미없다. 약관을 고쳐야 한다. 해결 방안이라고 하시는 말씀이 오히려 현실성 없는 말씀만 하시는데, 아무것도 해보지 않으면 아무것도 바뀌지 않는다는걸 아셔야 할거같습니다. 골드가 유동적으로 움직이니 아무 의미가 없다는 말씀을 하시는데 던파의 현재 골드를 움직이는 품목이 생각보다 그리 많지 않습니다. 하물며 그 품목은 이미 장사꾼들이 장난치고 있는 상태이구요. 말씀처럼 허무맹랑하게 폭리를 취하기에는 이미 여론이 너무 좋지 않습니다. 갈곳없는 화살이 다른 사람을 맞춘다는 늬앙스로 말씀을 하시는데 생각보다 던파, 과녁 아니 맞출 사람이 그리 많지 않습니다. 하나하나 잡아간다면 근절은 안되더라도 지금보다는 덜 할거라 생각 안드십니까?
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오히려 전 님이 과거 쓰신글을 쭉보면서 님이야말로 일반 유저들이 말하는 혐사꾼이 아닌가 의문이 들 정도입니다. 도대체 그럼 님이 생각하는 긍정적인 해결 방법은 무엇입니까? 지금처럼 방관만하고 해결어짜피 안되니 손놓고 있으면 된다 이말입니까?
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누군가 했더니 예전글에 븝퍼내놧을때 이건 벞부족 상태의 근본적인 해결책이 안된다고 하셧던분이네 근본적해결책 참 좋아하시네요 그 어떤게 정답일지 모르는상황에서 시도는 아예 안하는것보다 나을텐데 해결책이 아니니 하지말라? 이 무슨... 저번글도 그렇고 본인이 생각한 뚜렷한 해결책이랄만한건 본인글에 안적으시면서 내뱉은말에 책임회피하시고 다른사람들이 내놓은 의견은 부정적인모습 잘봣습니다.
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갸갸갸갸
돈있는 사람은 사서라도 쓰고싶은데 계귀화는 반대 여론이 엄청 많을거같은데요 | 19.01.06 04:32 | |
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작성자 글보면 오래전부터 장사꾼 못잡는다고 하네요. 몇몇 글에서는 자기는 썩은 고인물이 싫다면서 지금 하는말은 고이다못해서 썩은 원유같은 말을 하고 있는걸 보니 역겹네요. | 19.01.06 02:36 | |
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현실적으로 힘듭니다. 이러한 방식이 효과적인건 모두다 알아요. 근데, '장사꾼 맞으면 얼마나 갖고 있든 다른 게임포함 계정과 명의 전체를 추방' ㅡ>이에 대한 당위성이 법적으로 전무하기에 넥슨이 반드시 패배할거고 당연히 패배할 싸움을 대기업이 할리가 없어요 생각해보세요 '장사꾼으로서 게임경제를 어지럽힌 죄!!' 이에 관한 법은 당연히 없고 게임정지는 게임약관에 따라야하는데 약관에 있나요? 제가 알기론 없는데, 만약 이게 있어도 문제임. 즉 있어도 제재를 못/안 때린단거고 제재를 가할 확실한 물증급 장사꾼의 판별이 불가능 혹은, 안한다는거임. 이게 더 절망적인상황임.. | 19.01.06 06:57 | |
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