던파에 도입이 시급한 이웃집 시스템들은 무엇이 있을까요?
저는
1. 마영전의 거래시스템 [거래시 귀속]
거래한 아이템이 귀속이 된다면? 마부카드, 씨앗등을 가지고 장난치는 새x들 박멸할 수 있겠죠?
2. 메이플의 데미지 시스템 [스공]
던파가 인식 x망겜이라는 소리를 듣는 대표이유... 면접컷은 아이템 이미지부터.
무탐에 20마부랑 마수에8마부 당연히 무탐20마부가 전혀 꿀리지 않죠.
13강 90제 vs 창성 11강.. 이것도 창성이 떨어지는데 사람들은 면접컷에서 후자를 택하겠죠.
이유는 일일히 다 체크하기 귀찮으니까 안좋게 생긴 캐릭은 상세하게 보기조차 하지 않는다는것.
또한 증뎀 크증뎀 증크증 추뎀 속강 등 복잡한 데미지 공식으로 물마공 가지고는 강함을 측정 할 수 없다는것.
요약하면 메이플의 스공마냥 캐릭의 딜량을 표기해줌으로 인식때문에 옆그레이드 하는 ㅈ망겜에 대한 개편을 하는거죠.
여러분은 어떤것을 생각하시나요?
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어지간한 온라인 게임에는 다 있는 무기 룩 덮어씌우기 시스템
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메이플은 템도 많고 잠재가 6줄이나 되고 인포를 못보니 스공이 필요한건데 이겜은 그냥 템 마부나 던담 쳐보면 견적나와서 ..
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메이플 : 같은템 똑같이 끼고 있어도 잠재, 줌서, 강화, 추가옵에때라 딜이 수백배씩 차이나서 저런게 꼭 필요함 던파 : 같은템셋팅이라면 마부, 증폭, 칼박 다합쳐도 정말 많이나야 2배도 차이안남
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어지간한 온라인 게임에는 다 있는 무기 룩 덮어씌우기 시스템
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이거 선고: 사신의 낫 평생 안고가고 싶습니다 | 18.09.12 00:20 | |
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메이플은 템도 많고 잠재가 6줄이나 되고 인포를 못보니 스공이 필요한건데 이겜은 그냥 템 마부나 던담 쳐보면 견적나와서 ..
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메이플 : 같은템 똑같이 끼고 있어도 잠재, 줌서, 강화, 추가옵에때라 딜이 수백배씩 차이나서 저런게 꼭 필요함 던파 : 같은템셋팅이라면 마부, 증폭, 칼박 다합쳐도 정말 많이나야 2배도 차이안남
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