흑요정 여신관의 영혼
<패턴1>
동료 몬스터들에게 이속버프를 줍니다.
<패턴2>
힘을 모은 뒤 커다란 웨이브를 날립니다.
<패턴3>
힘을 모은 뒤 강하게 내려찍습니다.
<패턴4>
제자리에서 물 회오리바람을 일으켜서 근접한 대상을 밀칩니다.
<패턴5>
유도성 암흑탄을 발사하며, 이 공격을 맞은 캐릭터는 무조건 암흑에 빠집니다.
<패턴5>
동료 몬스터들이 전부 죽으면, 새로운 동료 몬스터들을 소환합니다. (딱 1회만 사용)
<필살기>
캐스팅 후 커다란 해골탄을 날립니다.
또한 이 패턴을 사용한 몬스터는 잠시동안 그로기 상태에 빠집니다.
<죽음>
죽으면 캐릭터에게 버프를 줍니다.
군트람의 호위기사
<패턴1>
커다란 검기를 발사합니다.
<패턴2>
근접시 낫을 휘두릅니다.
<패턴3>
낫으로 바닥을 찍어서 충격파를 일으킵니다.
이 공격을 맞은 대상은 무조건 기절에 걸립니다.
<패턴4>
캐릭터가 등을 보이면, 돌진하여 백어택을 날립니다.
이 공격을 맞은 대상은 출혈에 걸립니다.
<패턴5>
직선으로 빠르게 가르고 지나갑니다.
<패턴6>
체력이 얼마 안남았을 때 발동하는 패턴입니다.
힘을 모은 뒤 바닥을 찍어서 강력한 폭발을 일으킵니다.
이 공격을 받은 대상은 암흑과 중독에 걸립니다.
<패턴7>
체력이 얼마 안남았을 때 발동하는 패턴입니다.
갑자기 뒤로 회피합니다.
<필살기>
체력이 일정 이상 남으면 인터페이스 아래쪽에 캐스팅바가 생기며,
캐스팅이 끝나면 칼날 돌풍을 시전합니다.
이 공격을 맞은 대상은 출혈에 걸립니다.
<죽음>
죽으면 캐릭터에게 버프를 줍니다.
철벽의 수호자
<패턴1>
근접시 때려서 밀칩니다.
<패턴2>
캐릭터를 붙잡으려고 돌진합니다.
캐릭터가 붙잡히면 던집니다.
<패턴3>
방패를 생성한 뒤 앞으로 길게 돌진합니다.
<패턴4>
캐릭터를 향해 운석을 던집니다.
<패턴5>
체력이 얼마 안남으면 폭주합니다.
이 패턴 이후 필살기 패턴이 추가됩니다.
<필살기>
땅을 계속 찍어서 지면에 바위 송곳들을 솟아오르게 합니다.
바위 송곳은 약한 공격으로도 부술 수 있습니다.
<죽음>
죽으면 캐릭터에게 버프를 줍니다.
강인한 수호자
<패턴1>
근접시 때려서 밀칩니다.
<패턴2>
정면에다 여러개의 폭발을 날립니다.
<패턴3>
바닥을 찍습니다.
<패턴4>
포효하여 캐릭터가 서있는 위치에 낙석을 떨어트립니다.
포효 이팩트가 나올 때 가까이 다가가면, 다가간 캐릭터는 피해를 입습니다.
<패턴5>
체력이 얼마 안남으면 폭주합니다.
이후 패턴 하나와 필살기 패턴이 추가됩니다.
<패턴6>
캐릭터가 서있는 위치로 점프한 뒤, 강하게 내려찍습니다.
<필살기>
눈에서 빔을 발사합니다.
<죽음>
죽으면 캐릭터에게 버프를 줍니다.
타락한 군트람의 영혼
<패턴1>
암흑 불꽃을 지면에다 발사합니다.
지면에는 불꽃이 붙을 수 있으며, 지면에 달라붙은 불꽃은 오랫동안 타오릅니다.
불꽃에 다가간 대상은 지속적인 피해를 입습니다.
<패턴2>
커다란 웨이브를 발사합니다.
<패턴3>
근접시 창으로 때립니다.
<패턴4>
자신의 몸을 펼쳐서 큰 폭발을 일으킵니다.
<패턴5>
체력이 일정이상 남으면 폭주하면서 방어막이 생성됩니다.
방어막이 있는 한 무적이며, 방어막을 때려서 부셔야, 보스에게 피해를 줄 수 있습니다.
이후 2개의 패턴이 추가됩니다.
<패턴6>
공중으로 올라간 뒤 낙석 여러개를 지상으로 떨어트립니다.
<패턴7>
앞으로 돌진합니다.
이떄 컈릭터가 보스 앞에 있다면, 보스는 캐릭터를 붙잡은 뒤 때려서 날립니다.
<패턴8>
방어막이 깨지면 추가되는 패턴입니다.
피격받으면 뒤로 물러서면서 지면에 3개의 폭발을 일으킵니다.
<패턴9>
체력이 얼마 안남으면 2번째로 폭주합니다.
2개의 패턴이 추가됩니다.
<패턴10>
지면에 기둥을 생성합니다.
기둥은 오랫동안 유지되며, 캐릭터가 가까이 다가가면 지속적인 피해를 받습니다.
<패턴11>
계속 피격받으면 중앙으로 순간이동 한 뒤, 폭발을 일으킵니다.
(난쟁이왕 목을 벴다던 군트람이 왜 타락했는지 떡밥이 안풀려서 아쉽네요)
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호위기사란 놈이 하는짓이 어째 백어택이네..
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몹이 몹스킬 쓰는데 뭐가 문제? | 18.07.16 19:38 | |
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