그마하다보면
정말 광폭화 땜에 답이없다라고
느끼는게 하나둘이아님
홀딩으로인한 광폭화삭제하고
차리리 특정패턴은
저번 이벤트 숲마녀처럼 홀딩자체가 안되는걸로
바꼈으면하네요
광폭화로 홀딩을 억제하겠다는 생각은
좋았는데
홀딩캐자체를 죽여버리고 관리를 안해주면
어쩔
그게 뇌오플 수준이겠지만
그마하다보면
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홀딩캐자체를 죽여버리고 관리를 안해주면
어쩔
그게 뇌오플 수준이겠지만
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던전 앤 파이터 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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안톤 초기 무한 홀딩으로 잡는걸보고 만든거같은데 특정직업따위 고려하지않고 만든듯
(IP보기클릭)61.47.***.***
무홀을 해결하지 못하고 내놓은 결과물
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안톤 초기 무한 홀딩으로 잡는걸보고 만든거같은데 특정직업따위 고려하지않고 만든듯
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