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[소감] 제국투기장 : 하드모드 소감입니다 [9]




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추천 | 조회 13022 | 댓글수 9
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(IP보기클릭)175.195.***.***

BEST
제국투기장으로 세라핌을 늘리게 유도한다는건 헛소리에 불과합니다. 왜냐면 결정적으로 필요한 루크급 세라핌 홀리를 양산하는데 제국투기장은 아무런 기여를 못한다는 점이죠 제국투기장에서 얻는 재료로 홀리 세라핌을 안톤급에서 루크급으로 만들수 있는게 아니고 또한 제국투기장을 원활히 하는데 루크급 홀리 세라핌이 필요한게 아니기 때문이죠 그냥 홀리 세라핌만으로도 다른 캐릭터를 압도하는 성능이 나옵니다. 루크급 홀리 세라핌을 만들수 있는 과정, 장치가 추가된게 아니거든요
18.04.25 01:18

(IP보기클릭)175.195.***.***

BEST
그러니 제국 투기장에서 힐의 압도적인 성능 보징 수축의 성능을 제한하고 스탯버프를 주어 용축의 성능을 제한한걸로 미루어 홀리 세라핌이 가지는 압도적인 존재감을 그나마 최대한 희석시키면서도 홀리 세라핌이 주력인 유저가 받을 손해를 줄이는 이상적인 합의점을 못찾아서 이정도로 방치되고 있는거라 봅니다. 결론은 그냥 홀리 세라핌을 키우라고 유도하는 던전이 아니라 홀리 세라핌의 과도한 영향력을 축소할 수 없는 던파 현실때문에 어쩔수 없이 존재한다고 보는게 맞습니다
18.04.25 01:20

(IP보기클릭)39.116.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
리라라
서클릿, 브류나크의 홀딩이 정말 유용했습니다..ㅎㅎ | 18.04.24 22:34 | |

(IP보기클릭)118.34.***.***

갠적으로 투기장은 정말 잘만든듯 물론 홀리 의존도가 너무 높다는게 단점이긴한데 홀딩캐로 홀딩하고 -> 딜러로 딜붙고.. 그런식으로
18.04.24 22:33

(IP보기클릭)39.116.***.***

삐약삐얅
홀리의존도가 조금만 낮았어도 조합의 다양성이 더 컸을것 같아요 | 18.04.24 22:35 | |

(IP보기클릭)118.34.***.***

삐약삐얅
ㅇㅇ 홀리의존도좀 줄여줬으면 함 자체적으로 스탯 4천주는건 땡큐긴한데 세라핌 빼고했더니 너무힘듬;; 일단 딜이 줄어드는것도 한몫하지만 힐의 의존도가 너무 개꿀임-_- | 18.04.24 22:36 | |

(IP보기클릭)180.182.***.***

저도 퍼섭설치 한참걸려서 이제야 해봤는데 졸업딜러에 졸업급 에반으로 7분걸렸다길래 뭔가 했거든요 그렇게까지 걸리지는 않는 것 같습니다, 오히려 홀딩유무가 더 수월한 클리어에 차이가 큰 듯 하네요.
18.04.24 22:35

(IP보기클릭)39.116.***.***

참견꾼
홀딩이 있으면 확실히 수월합니다 그렇지만 제국투기장은 패턴전조가 쉽게 보이고 태그시스템으로 교체도 가능하기 때문에 보징이나 수축만 있으면 홀딩없어두 파훼할만 한것 같아요 | 18.04.24 22:37 | |

(IP보기클릭)175.195.***.***

BEST
제국투기장으로 세라핌을 늘리게 유도한다는건 헛소리에 불과합니다. 왜냐면 결정적으로 필요한 루크급 세라핌 홀리를 양산하는데 제국투기장은 아무런 기여를 못한다는 점이죠 제국투기장에서 얻는 재료로 홀리 세라핌을 안톤급에서 루크급으로 만들수 있는게 아니고 또한 제국투기장을 원활히 하는데 루크급 홀리 세라핌이 필요한게 아니기 때문이죠 그냥 홀리 세라핌만으로도 다른 캐릭터를 압도하는 성능이 나옵니다. 루크급 홀리 세라핌을 만들수 있는 과정, 장치가 추가된게 아니거든요
18.04.25 01:18

(IP보기클릭)175.195.***.***

BEST
그러니 제국 투기장에서 힐의 압도적인 성능 보징 수축의 성능을 제한하고 스탯버프를 주어 용축의 성능을 제한한걸로 미루어 홀리 세라핌이 가지는 압도적인 존재감을 그나마 최대한 희석시키면서도 홀리 세라핌이 주력인 유저가 받을 손해를 줄이는 이상적인 합의점을 못찾아서 이정도로 방치되고 있는거라 봅니다. 결론은 그냥 홀리 세라핌을 키우라고 유도하는 던전이 아니라 홀리 세라핌의 과도한 영향력을 축소할 수 없는 던파 현실때문에 어쩔수 없이 존재한다고 보는게 맞습니다
18.04.25 01:20

(IP보기클릭)14.49.***.***

커맨더 1승 추가욧 ^~^
18.04.25 01:39


1
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RPG, 액션
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플랫폼
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일정
[출시] 2005.08.10 (온라인)


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