성능부분은 남법들끼리만 비교한 겁니다.
직업 전체로 보면 남법이 그렇게 성능적으로 우위를 차지하고 있지는 않아요...
남법들은 언제쯤 빛을 보려나.
뭐 그래도 마수 기록도전 이런거 하지 않는이상은 그럭저럭 괜찮습니다.
제가 마수는 조우만 하기 때문에 거의 루크 위주로 쓰여짐.
순서는 딱히 의미는 없고 제 캐선창 순서..
1. 워록 (오블리비언)
* 성능
- 방클 : 매우 쾌적
- 기본기 : 상당히 준수
- 좀비시체 옮기기 : 꽤 쉬움 (쿨감량에 따라 다크니스 맨틀 약 2~3회)
- 레크 : 보조 가능 (라이트닝월/아크샤/2각. 레크가 너무 멀리 가지 않는다면 2각 후폭풍 적중가능)
- 껍질 : 그럭저럭 잘 깜.
- 기본기 : 상당히 준수
- 좀비시체 옮기기 : 꽤 쉬움 (쿨감량에 따라 다크니스 맨틀 약 2~3회)
- 레크 : 보조 가능 (라이트닝월/아크샤/2각. 레크가 너무 멀리 가지 않는다면 2각 후폭풍 적중가능)
- 껍질 : 그럭저럭 잘 깜.
- 남법 중에서는 무난하게 괜찮은 성능의 마딜
- 스킬 캔슬이 가능해서 편리하게 쏟아붓는 재미가 있음. (주력 딜스킬들은 캔슬 불가)
- 스킬 캔슬이 가능해서 편리하게 쏟아붓는 재미가 있음. (주력 딜스킬들은 캔슬 불가)
- 스킬 캔슬 된다고 너무 빠르게 막 누르면 전부다 쿨만 도는 기적을 볼 수 있다.
- 연속발사와 엘레멘탈 캐넌이 있어서 기본기는 남법중에선 가장 좋다고 느껴짐
(딜적으로 쓸만한 무큐기가 많지 않아서 기본기로 스킬포인트가 많이 돌아감 + 스킬캔슬의 콜라보)
- 약간의 보조홀딩 가능.
- 주력기인 엘레인과 1각이 타점에 굉장히 크게 영향을 받아서 라월맨틀 빠지고, 몹이 싸돌아다니면 딜 대부분 날아간다고 보면 됨.
- 타점은 중거리로, 몹을 너무 가까이 끌고오면 딜을 잘 못함.
- 연속발사와 엘레멘탈 캐넌이 있어서 기본기는 남법중에선 가장 좋다고 느껴짐
(딜적으로 쓸만한 무큐기가 많지 않아서 기본기로 스킬포인트가 많이 돌아감 + 스킬캔슬의 콜라보)
- 약간의 보조홀딩 가능.
- 주력기인 엘레인과 1각이 타점에 굉장히 크게 영향을 받아서 라월맨틀 빠지고, 몹이 싸돌아다니면 딜 대부분 날아간다고 보면 됨.
- 타점은 중거리로, 몹을 너무 가까이 끌고오면 딜을 잘 못함.
* 개인적인 의견
- 보스를 2각으로 잡으면 컷신 나오면서 운석 터지면서 보스 죽으면서 집중선+던전결과화면 나오는데 간지폭풍이라 지릴지도 모름
2. 디멘션 워커 (어센션)
* 성능
- 방클 : 별로
- 기본기 : 쓰레기
- 좀비시체 옮기기 : 매우 쉬움 (사상 액시던트. 던전 입장시 주는 차원석 3개와, 긴급시 1각 사용하면 차원석 2개 더 사용가능)
- 레크 : 약간 아슬아슬하지만 가능 (칙잇 + 왼쪽 사상칼레 오른쪽 리프 이런식)
- 껍질 : 기본기들은 단타위주고 다단히트가 주력기에 몰려있어서 잘 못깜.
- 기본기 : 쓰레기
- 좀비시체 옮기기 : 매우 쉬움 (사상 액시던트. 던전 입장시 주는 차원석 3개와, 긴급시 1각 사용하면 차원석 2개 더 사용가능)
- 레크 : 약간 아슬아슬하지만 가능 (칙잇 + 왼쪽 사상칼레 오른쪽 리프 이런식)
- 껍질 : 기본기들은 단타위주고 다단히트가 주력기에 몰려있어서 잘 못깜.
- 이것저것 재주는 많은데 퓨어딜러로서의 성능을 생각해본다면 글쎄..?
- 위상변화, 홀딩기, 몹 모으기 등 시너지가 아닌 유틸이 꽤 있음. 다만 홀딩기는 하나하나의 지속이 짧으므로 빌드에 대한 고민이 조금 필요.
- 설치형 스킬이 많음.
- 2각 몰빵형 캐릭이라 누골 딜뽕맞기 좋음.
- 1각, 2각 몰빵형 캐릭인 주제에 딜 시간이 꽤 길기 때문에 (1각은 설치형, 사상2각은 채널링인데 둘다 지속시간 약 7초, 둘다 막타몰빵형) 주의가 필요.
사실상 차원석을 쓰지 않은 일반 2각은 본인 딜이 넘쳐나는게 아닌이상 잘 쓰지 않게되고, 저번에 만들어준 스킵2각은 만들어준건 고마우나 거의 쓸일이 없다.
대부분 스킵 2각을 써야되면 그냥 2각을 쓰고, 풀딜을 해야되면 사상2각을 쓰기때문
- 사람에 따라서 약간 복잡하게 느껴질 수 있다.
- 1각, 2각 패시브 모두 파동수에 귀속이 되어 있는데, 시간이 지나면 한개씩 감소하고, 차원계 스킬을 적에게 맞춰야만 채울 수 있기 때문에 매우 불편. (평타로는 1개만 채워짐)
* 개인적인 의견
- 컨셉적으로 가장 매력있는 캐릭터가 아닐까 싶음. 스토리나 플레이버 텍스트 등의 컨셉적인 면에 끌린다면 꽤 재미있게 플레이 가능.
- 남법 중 2각 일러스트 원탑, 그리고 솔직히 니알리보다 어센션이 더 이쁘다.
- 편의성 부분에서는 남법중에서 최악, 직업 전체를 봐도 최악까진 아니지만 꽤 수준급의 악랄함
- 본인이 오블/어센션 본캐긴 하지만 루크에서 웬만하면 잘 안받게 된다. 기본기는 최악인데 스킬들이 설치형이라 한번 실수해서 딜 날아가면 정마돌리는거 아닌이상 수복하기가 굉장히 힘듬. 메인딜인 1각 2각도 풀히트하기 상당히 까다롭고. 어센션 자체도 홀딩기가 상당하지만 굳이 어센션을 넣는다면 메인홀딩 시너지를 하나 넣어주는 편을 추천
- 남법 중 2각 일러스트 원탑, 그리고 솔직히 니알리보다 어센션이 더 이쁘다.
- 편의성 부분에서는 남법중에서 최악, 직업 전체를 봐도 최악까진 아니지만 꽤 수준급의 악랄함
- 본인이 오블/어센션 본캐긴 하지만 루크에서 웬만하면 잘 안받게 된다. 기본기는 최악인데 스킬들이 설치형이라 한번 실수해서 딜 날아가면 정마돌리는거 아닌이상 수복하기가 굉장히 힘듬. 메인딜인 1각 2각도 풀히트하기 상당히 까다롭고. 어센션 자체도 홀딩기가 상당하지만 굳이 어센션을 넣는다면 메인홀딩 시너지를 하나 넣어주는 편을 추천
3. 빙결사 (이터널)
* 성능
- 방클 : 별로
- 기본기 : 그닥
- 좀비시체 옮기기 : 2회 이동가능 (블리자드 스톰, 빙류환 큰 얼음고리로도 가능하다고 합니다.)
- 레크 : 가능 (아이스필드로 얼리고 오버프리즈)
- 껍질 : 그럭저럭 (아이스로드로 비비고, 아이스오브가 순간적으로 다단히트가 상당히 많이 들어감)
- 기본기 : 그닥
- 좀비시체 옮기기 : 2회 이동가능 (블리자드 스톰, 빙류환 큰 얼음고리로도 가능하다고 합니다.)
- 레크 : 가능 (아이스필드로 얼리고 오버프리즈)
- 껍질 : 그럭저럭 (아이스로드로 비비고, 아이스오브가 순간적으로 다단히트가 상당히 많이 들어감)
- 남법 중에서 우러기와 함께 가장 성능이 좋지 않을까 싶음.
- 홀딩을 조금 더 가진 근접워록이라고 생각하시면 될듯.
- 기본기는 별로지만, 타격계 스킬이라고 해야하나... 해머, 샤드, 기본기등등.. 이런 스킬들을 캔슬해서 연계할 수 있음. 덕분에 딜 넣는 속도는 제법 빠른 편
- 범위는 그렇게까지 만족스럽진 않지만 딜적으로는 꽤 괜찮다고 느껴짐.
- 1각이 잡몹이있으면 작은 얼음고리가 보스한테 안 가고 잡몹한테 가서 딜이 분산되는게 좀 아쉬움.
- 2각이 앞에 잡몹이나 벽같은거 있으면 거기에 박혀버려서 가끔 난처할 때가 있다.
* 개인적인 의견
- 성능적으로 본다면 추천할만하다 싶은 캐릭터. 남법 마딜중에서편한 방클을 원한다면 워록, 좀더 안정적인 홀딩을 원한다면 빙결사를 추천하고싶음.
- 전문 홀딩캐에 비하면 떨어지겠지만, 그래도 퓨딜치고는 상당한 홀딩이 가능해서 홀딩 없는 시너지와 보낼때 적극적으로 구인을 고려해볼만 하다.
- 전문 홀딩캐에 비하면 떨어지겠지만, 그래도 퓨딜치고는 상당한 홀딩이 가능해서 홀딩 없는 시너지와 보낼때 적극적으로 구인을 고려해볼만 하다.
4. 블러드메이지 (뱀파이어 로드)
* 성능
- 방클 : 디멘션, 빙결사보다 더 별로
- 기본기 : 그냥저냥 괜찮은 편
- 좀비시체 옮기기 : 1회 이동가능 (페이탈리티 길게누르기)
- 레크 : 가능 (큰개 / 작은개 + 상황따라 더 필요하다면 각성기)
- 껍질 : 매우 잘깜
- 기본기 : 그냥저냥 괜찮은 편
- 좀비시체 옮기기 : 1회 이동가능 (페이탈리티 길게누르기)
- 레크 : 가능 (큰개 / 작은개 + 상황따라 더 필요하다면 각성기)
- 껍질 : 매우 잘깜
- 방클은 상당히 불편하다. 범위도 약간 애매한데 특히 파티원이 시체제거 기능을 한명이라도 안 켰다면 몹 시체가 스킬 끝날때까지 안사라지는 경우가 많음.
- 홀딩 능력은 매우 좋음. 건물형이 아니라면 오퍼링까지 해서 상당히 긴 홀딩 가능.
- 블메로 전직하면 텔레포트가 크리핑으로 바뀌는데 Y축범위가 좀 좁게 느껴지고, 원래 텔포에 익숙하던 남법유저라면 익숙하지 않아서 실수하는 경우가 잦다.
- 딜적으로는 그렇게 엄청나게 좋은 편은 아닌것 같은데... 대신 방깎시너지가 있고, 홀딩능력이 아주 좋음.
- 홀딩스킬들이 약간씩 몹을 이동시키는 특징이 있어서 타점이 좁은 패황이나 카이저같은 직업들은 같이 갔을때 불편함을 느낄 수 있다
* 개인적인 의견
- 참고로 헬베루즈(작은개), 팬텀베일(큰개)는 몹을 약간 이동시키기 때문에 레드크라운이 가능은 하지만 실수할 여지가 꽤 있다. 야생공팟이라면 메인홀딩이니까 해주겠지~하고 마음놓지 말고 한마리 새거나 하면 같이 도와주자. 1각, 2각을 바로 쓰면 띄우는 판정이 있어서 레크 카운트가 안 세어지므로 반드시 큰개,작은개로 고정시켜놓고 연계해야 함.
- 물딜 시너지 포지션을 키우고 싶은거라면 숙달된다는 전제하에 스마보다는 뱀파를 추천.
- 물딜 시너지 포지션을 키우고 싶은거라면 숙달된다는 전제하에 스마보다는 뱀파를 추천.
5. 스위프트 마스터 (아이올로스)
* 성능
- 방클 : 매우 쾌적
- 기본기 : 그닥
- 좀비시체 옮기기 : 1회 이동가능 (스톰 퀘이커, 다만 위치맞추기가 상당히 어려우니 가급적 못한다고 생각하고 하는 게 좋다.)
- 레크 : 구속/얼공/길전악세 등 아이템을 사용하는 경우를 제외하면 스킬만으로는 불가능 (템 다빼고 스태프끼고 2각쓰면 공속이 겁나 느려서 된다곤 하는데 이짓하는걸 보느니 그냥 다른 레크가능자를 넣는게 좋다.)
- 껍질 : 꽤 잘깜 (다단히트 기본기가 많은건 아니지만, 평타가 다단히트로 들어가서 편하다.)
- 기본기 : 그닥
- 좀비시체 옮기기 : 1회 이동가능 (스톰 퀘이커, 다만 위치맞추기가 상당히 어려우니 가급적 못한다고 생각하고 하는 게 좋다.)
- 레크 : 구속/얼공/길전악세 등 아이템을 사용하는 경우를 제외하면 스킬만으로는 불가능 (템 다빼고 스태프끼고 2각쓰면 공속이 겁나 느려서 된다곤 하는데 이짓하는걸 보느니 그냥 다른 레크가능자를 넣는게 좋다.)
- 껍질 : 꽤 잘깜 (다단히트 기본기가 많은건 아니지만, 평타가 다단히트로 들어가서 편하다.)
- 대부분 광부로 많이들 키움. 대진공에 맞으면 오브젝트가 순식간에 광역으로 부숴져서 마그토늄 캘 때 좋다.
- 버프형 시너지로, 조건부가 아니기 때문에 한번 걸어주면 버프초기화나 파티원 사망같은 케이스를 제외하면 신경을 안써도 된다.
- 스킬이 적다. 쓸만한 스킬이 없다던가 그런 이야기가 아니라 스킬수 자체가 꽤 적게 느껴져서 플레이가 단조로운 편.
- 소닉 무브로 빠른 방 이동 가능
- 2각 판정이 요상해서 가끔 이상한데 가서 막타치고 있을때도 있고... 의도하지 않은 장면이 심심찮게 나온다.
- 스킬들 대부분이 모으기 판정이 있어서 레크 한마리면 모를까 두마리는 안 시키는게 낫다.
- 보조홀딩 정도는 그럭저럭 가능하지만, 메인홀딩은 몹 슥삭 녹이고 지나가는 고정or업글팟 아니면 기대하지 않는 게 좋다.
- 윈드 블래스터, 폭풍의 눈, 스톰 스트라이크 등 쿨이 자주 돌아오는 슈아브레이크 스킬이 있어서 히에로 패턴을 끊어주거나 할 때 좋다.
* 개인적인 의견
- 제발 메인홀딩으로 넣지좀 않았으면 좋겠다. 검신이나 듀란달같은 어느정도 홀딩 가진 캐릭들과 같이 보내는거면 모를까, 스마 세이비어 / 스마 염제 등의 노홀딩 조합은 별로 추천하고싶지 않다.
(그나마 스마 염제면 염제가 레크 해줄테니 양반이지 스마 세이비어 남홀리 퓨딜이면 레크 : ??)
- 캐릭을 만들다 만 느낌이 난다. 스킬 수가 적어서 단조로운 것도 있고, 공중액션도 거의 만들다 만 느낌이 강하다. 풍신이라는 놈이 마도 빗자루 대쉬보다 공중대쉬가 압도적으로 짧고 쓸모없다.
- 이름만 봐서는 윈드니스가 팔라딘/염제처럼 속도도 올려줄 것 같지만 그딴 건 없다.
(그나마 스마 염제면 염제가 레크 해줄테니 양반이지 스마 세이비어 남홀리 퓨딜이면 레크 : ??)
- 캐릭을 만들다 만 느낌이 난다. 스킬 수가 적어서 단조로운 것도 있고, 공중액션도 거의 만들다 만 느낌이 강하다. 풍신이라는 놈이 마도 빗자루 대쉬보다 공중대쉬가 압도적으로 짧고 쓸모없다.
- 이름만 봐서는 윈드니스가 팔라딘/염제처럼 속도도 올려줄 것 같지만 그딴 건 없다.
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스마가 가장 완성도가 떨어지는 느낌이에요. 스킬수도 적은것 같고 공중액션같은건 만들다 말아서 흔적만 남았고.. 풍신이란놈이 마도 빗자루보다도 하늘을 못날고 플레이도 단조로운 느낌이고..
(IP보기클릭)39.7.***.***
사실 스위프트는 삭풍 대진 이런거보다 그냥 평타가 기본기 그자체라고 생각해야대는 ㅋㅋ 은근히 누적딜이 꽤 쎄서 나름괜찮음 커맨더랑 어벤저같은 직업 제외하고 스위프트랑 평타대결하면 이길수 있는 직업이 아마 몇없을듯.
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- 남법 중 2각 일러스트 원탑, 그리고 솔직히 니알리보다 어센션이 더 이쁘다. ㅇㅈㅇㅈ
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평타가 다단이라 껍질까기도 좋고 평타성능은 갠춘한듯... 요즘 트슈키우는데 트슈평타 쏘다가 스마평타 써보면 암이 낫는 기분
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특히 디멘션같은경우는 개성은 정말 잘 살린것 같아요 불편한게 많아서 그렇지... 으음... 어느정도 감수하는건 둘째치고 파동수나 차원석게이지 스킬 시전시로 바꾼다던가 하는.. 고칠수 있는 것도 안 고쳐주니까ㅠ
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뭔가 쾌적하게 재밌죠 ㅋㅋ 플레이의 쾌적함을 본다면 우러기가 제일 좋은듯. 2각 간지포풍에 | 18.02.25 10:36 | |
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진짜 옛날의 꿈도 희망도 없는 암울함보다는 지금이 훨씬 살만하죠 ㅋㅋ | 18.02.25 10:40 | |
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제 모험단 이름은 라이트유저하레 입니다. (엄근진) | 18.02.25 10:40 | |
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헉 그러네요 추가할게요 빙류환 써볼 생각은 안했네 | 18.02.25 10:57 | |
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사실 스위프트는 삭풍 대진 이런거보다 그냥 평타가 기본기 그자체라고 생각해야대는 ㅋㅋ 은근히 누적딜이 꽤 쎄서 나름괜찮음 커맨더랑 어벤저같은 직업 제외하고 스위프트랑 평타대결하면 이길수 있는 직업이 아마 몇없을듯.
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평타가 다단이라 껍질까기도 좋고 평타성능은 갠춘한듯... 요즘 트슈키우는데 트슈평타 쏘다가 스마평타 써보면 암이 낫는 기분 | 18.02.25 11:37 | |
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음 사상2각 풀히트가 히에로에선 괜찮은데 앤의 동상에선 여전히 극발암..ㅠㅠ 히에로는 그래도 엄청 나은것 같아욥. 차원회랑은 안써봤는데 그거 구속이 2타에서 걸리는거 아니었나요..? 한마리 남았을때만 써야되나 움. | 18.02.25 11:40 | |
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한마리는 해놓고 한마리 샜을때 수복하기는 괜찮겠네요 생각해보니! | 18.02.25 11:50 | |
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헉 그렇군여 저는 레크에서 차원회랑 쓸 생각은 못해봤어요 혹시 트롤일까봐 ㅋㅋ 피수갑이나 거미같은거도 잘 걸리는거보면 상변렙은 그정도면 될거같긴 한데... 제가 회랑을 남는스포만줘서 저는 될지 모르겟는 ㅠ | 18.02.25 11:57 | |
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특히 디멘션같은경우는 개성은 정말 잘 살린것 같아요 불편한게 많아서 그렇지... 으음... 어느정도 감수하는건 둘째치고 파동수나 차원석게이지 스킬 시전시로 바꾼다던가 하는.. 고칠수 있는 것도 안 고쳐주니까ㅠ | 18.02.25 11:43 | |
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디멘션은 혼자 여러개를 끼워넣어서 차라리 몇개는 다른 직업에 배분하는게 낫다고 생각될 정도 | 18.02.25 11:44 | |
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스마가 가장 완성도가 떨어지는 느낌이에요. 스킬수도 적은것 같고 공중액션같은건 만들다 말아서 흔적만 남았고.. 풍신이란놈이 마도 빗자루보다도 하늘을 못날고 플레이도 단조로운 느낌이고.. | 18.02.25 11:47 | |
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으으 마스터까진 아니고 그냥 좋아해서 키우는거죠 히히 감사합니다 | 18.02.25 12:26 | |
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- 남법 중 2각 일러스트 원탑, 그리고 솔직히 니알리보다 어센션이 더 이쁘다. ㅇㅈㅇㅈ
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