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[토론] 비추각오] 던파개혁해야하는부분 [4]





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1. 안톤루크레이드 횟수제한

순전히 초대장 돌려막기하지못하게하려고

레이드케릭제한 넣은건데 안톤보상을개편해서

응토 영조 레전같은 보상은 늘리되 에픽.초대장은

루크와 마찬가지로 에소 단1개만 지급하게 바꾸고

레이드제한을 풀어야된다고봅니다.

수급되는초대장이 적어지는걸 고려해서

길던이나 신규컨텐츠에서 기존만큼 수급이되게

보상 상향을 해야되는부분.

+ 요일자유화 무적권도입필수

 

2. 시너지케릭

시너지케릭의 딜링을 소폭 상향하는대신

시너지수치를 15~20퍼로 낮추는방향필요

추가적으로 특정직업만 과도하게 이득보는

우요디트 같은 고효율 시너지장비도 하향조정필요합니다.

 

3. 홀리에반 개편 및 하향

쿨초아이템을 손본다는 전제하에 쓰는건데

아포크오빅 의존도가 너무심하고 그성능도

기본버프력 뺨왕복20대칠정도로 과도하게강함

앞으로 몹들 하나하나 아포크오빅을 전제한 피통으로

책정될게뻔하기때문에 추가컨텐츠나오기전에

이런부분을 바로잡았으면함

쿨초가막히면 보통 까다로운네임드나 보스에서

한번사용하는 목적으로 아포크오빅을사용하도록

아포크오빅이 별도의 수치를가진게아닌

크루세이더가 주는 버프의 일정수치를 [증폭]시키는

스킬로 바뀌어야된다고봅니다.

그에따라 전반적인 버프력하락에 대해서는

스지영용의 기본버프력 수치상향 및 계수상향으로

어느정도 보완했으면 합니다.

아포크오빅은 보통 자신이 건 버프수치를

50퍼~100퍼정도 증폭시켜주는 정도면 적당하다고보고

기존 레벨링을 고려해서 레벨당 증폭수치가 2퍼정도 상승한다면 괜찮다고봅니다. (1레벨50퍼 26레벨 100퍼증폭)

 

4. 보스컨텐츠도입

왠만한 rpg에는 다있는 보스템사컨텐츠가

던파엔 아예없는게 불만입니다.

허구한날 다케릭 노잼레이드돌리느라 지치고

그놈들 일일히 헬돌리는것도 시간낭비라생각합니다.

풀템맞추고 마그 테라니움농사

10년전컨텐츠 고던을 도는게 어이없을정도니

각종 보스컨텐츠를 만드는게어떨까합니다.

보상은 재료 소모템은 푸짐하게 퍼주고

교환가능한 재화의경우 간간히 주는정도로

책정하면 좋을것같네요

 

5. 항마시스템

확대하던지 폐기하던지 둘중하나로 똑바로합시다.

 

6. 패키지

빨리 물범패키지내놔요 당장

쓸만한 칭호도 같이내놓읍시다 

 

7. 레전소울 에픽소울 교환기능추가

비율은 5:1 상호교환가능



댓글 | 4
1
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as3
(1291026)

220.74.***.***

BEST
나머진 제쳐놓고라도 1번은 솔직히 사다리원하는 유저들이라면 당연히 동의해야할 의견, 아니라면 레이드에서만 초대장이 나오되 레이드가 아닌 곳에서는 사다리 올라와봐 하는 꼴이라 절레절레. 2번도 동의 시너지 자체의 개선이 아니라 파티 조합별성능의 차이 완화효과가 수학적으로도 증명됨. 3번은 홀리-에반 문제는 걍 논의 안하는게 나을 수준이라고 생각되서 따로 의견내는게 나음 4번은 동의 5번은 항마 시스템 솔직히 뭔 의도인지 아직도 이해안감 4번은
17.11.14 17:48
as3
(1291026)

220.74.***.***

BEST
나머진 제쳐놓고라도 1번은 솔직히 사다리원하는 유저들이라면 당연히 동의해야할 의견, 아니라면 레이드에서만 초대장이 나오되 레이드가 아닌 곳에서는 사다리 올라와봐 하는 꼴이라 절레절레. 2번도 동의 시너지 자체의 개선이 아니라 파티 조합별성능의 차이 완화효과가 수학적으로도 증명됨. 3번은 홀리-에반 문제는 걍 논의 안하는게 나을 수준이라고 생각되서 따로 의견내는게 나음 4번은 동의 5번은 항마 시스템 솔직히 뭔 의도인지 아직도 이해안감 4번은
17.11.14 17:48
(3989721)

219.248.***.***

as3
항마시스템.. 혹시 항마 관련 버프가 단위 시스템이 바뀌었는데 아직 한자리 단위로 올려주는걸 말하는거면 동의 ㅠㅠ | 17.11.14 19:16 | | |
6번 찬성 4딸라!
17.11.16 07:14
시너지 15퍼는많고 4퍼쯤 합시다
17.11.16 09:27


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