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[공략/팁] 힘 %증가 옵션의 효율 (스샷, 계산식) [20]





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#힘 %증가 옵션에 대해서 오해를 하시는 분이 종종 보여서 씁니다#

 

황금잔 미적용.png

 황금잔 미적용

 

황금잔 적용.png

 황금잔 적용

 

2853 x 1.18 = 3366.54 로 힘은 정확히 18%가 올랐습니다.

 

그런데 물공 부분은 39747 x 1.18 = 46901.46 으로 차이가 좀 있군요.

 

여기까지만 보시고 힘 %증가는 물공한테 안좋다 라고 생각하시는 건지는 모르겠으나 저렇게 보면 안됩니다.

 

물리 공격력의 계산 방식은

 

무기 물리 공격력[마부,강화포함] x ((힘 x 힘 %증가) / 250 + 1 ) x 마스터리 x 물리 공격력 %증가[총합]

 

저 식에 대입하여 황금잔 미적용 물공을 계산해보면

 

(1302 + 517 + 34 + 45) x ((2853 x 1 ) / 250 + 1 ) x 1.14 x 1.48 = 39747.017

#1302는 창성의 기본 물공, 517은 11강 추가 물공, 34는 황금잔 마부, 45는 귀걸이 10강 추가 물공

 중화기 마스터리로 인한 물공 14%증가, 초대륙 신발, 10강 물소리, 혼돈의 옵션으로 인한 물공 48% 증가

 

스샷과 같은 물공인 39747이 나왔군요.

 

그럼 이제 황금잔 적용 물공을 계산해봅시다

 

(1302 + 517 + 34 + 45) x ((2853 x 1.18 ) / 250 + 1 ) x 1.14 x 1.48 = 46325.06

#차이가 좀 있는 이유는 힘계산에서 소숫점을 버리지 않았기 때문

  힘계산때 나왔던 0.54를 버리고 계산하면 46318.14가 나오므로 계산에는 문제가 없습니다.

 

이렇게 물공이 18%가 딱 오르지가 않는 이유는 저 계산식에 빨간색으로 있는 1때문인데요.

 

힘이 0이여도 무기 공격력만큼의 데미지가 나오는 방식이라서 힘 계산을 할때 꼭 저 1 을 넣어야 맞기 때문에

(몬스터의 크리티컬 저항 -3% 같은 정보창에 다 나오지 않는 스텟으로 힘 250이 깔려있다고 보시면 편합니다)

  

힘 18%가 증가하여도 물공 18%가 오르지 않는 이유는 이렇게 생겨난 겁니다.

(저기에 1 을 넣지 않으면 힘 18%오르면 물공도 18%가 딱 오르긴 해요.)

 

물론 저건 힘 연산의 문제이기 때문에 물공만의 패널티가 아닌 고정뎀 캐릭에게도 똑같은 패널티로 적용되는 것이라

 

퍼뎀이 됬든 고뎀이 됬든 효율은 다 똑같다... 라는거에요

 

그러니 결론은 거포고 황금잔이고 예전이나 지금이나 힘%옵션 효율 그대로니까 그냥 쓰시면 되겠습니다.

 

 

그럼 즐거운 던파생활하세요!

 

'-^

 



댓글 | 20
1
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BEST
퍼뎀캐됐다고 거포 구려진거냐는 사람이 종종 보여요...
17.11.13 13:14
BEST
그게 제일 편하긴 합니다 이래저래 계산 해봐야 별 차이도 없고... :3
17.11.13 17:10
(1751209)

222.116.***.***

BEST
힘지%가 수치 그대로 앞뎀에 적용되지 않는다고 해도 엄청나게 큰 차이가 있는건 아니라는거죠? 결국 보장은 헤블론풀이 아니면 황금잔이 짜세라는거군
17.11.13 13:23
(1677921)

143.248.***.***

BEST
스탯 퍼센트 증가 옵션은 단리 적용이 더 맞습니다. 20%와 30%를 같이끼면 50%가 되기때문이죠
17.11.13 14:11
BEST
퍼뎀캐됐다고 거포 구려진거냐는 사람이 종종 보여요...
17.11.13 13:14
베아르네스
크킄.. | 17.11.13 13:24 | | |
(2516142)

211.253.***.***

베아르네스
의문형이면 다행인데 확신하는사람도 종종 보이던 | 17.11.13 16:45 | | |
(4074191)

39.7.***.***

기본계수는 고정치이기 때문에 홀법등을 받으면 좀 더 표기수치만큼 데미지가 증가한다.
17.11.13 13:16
(180610)

61.76.***.***

댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
a : 증가치 (예: 15% 증가면 1.15) x : 힘or지능 분수함수라서 실제로는 a보다 작고, x가 커질수록 a에 가까워지고 x가 무한이면 a가 나옴. 근데 그럴 리는 없고...
17.11.13 13:21
(1677921)

143.248.***.***


다시말하면 영축받고 아포받고 스탯이 충분히 높아진 상황이면 실효율이 명시된 값에 거의 근접하게 되죠 | 17.11.13 14:12 | | |
(1751209)

222.116.***.***

BEST
힘지%가 수치 그대로 앞뎀에 적용되지 않는다고 해도 엄청나게 큰 차이가 있는건 아니라는거죠? 결국 보장은 헤블론풀이 아니면 황금잔이 짜세라는거군
17.11.13 13:23
Avacyn
그렇습니다 '-^ | 17.11.13 13:24 | | |
(2179175)

182.212.***.***

표기된 수치보다 약간 적게 증가하는 복리 스증
17.11.13 13:24
(2179175)

182.212.***.***

위염황
복리로 증가한다에서 표기된 수치보다 약간 적게를 앂을 정도로 좋음 | 17.11.13 13:24 | | |
(2464159)

223.33.***.***

위염황
힘 n%증가로 인한 딜 증가율은 (본인힘*(1+n)+250)/(본인힘+250) | 17.11.13 13:54 | | |
(2464159)

223.33.***.***

님으와앙
아 1+가 아니구나 (100+n)/100 | 17.11.13 14:03 | | |
(1677921)

143.248.***.***

BEST
위염황
스탯 퍼센트 증가 옵션은 단리 적용이 더 맞습니다. 20%와 30%를 같이끼면 50%가 되기때문이죠 | 17.11.13 14:11 | | |
(2179175)

182.212.***.***

닉변경
아 힘%끼리는 단리고 | 17.11.13 14:22 | | |
(808883)

223.33.***.***

뭐 그래도 자게히 계산하긴 귀찮으니 대충 퍼센트만큼 증가!라고 생각하면 편하죠 매번 계산하려면 넘나 긔차늠...
17.11.13 13:42
BEST
행인A씨
그게 제일 편하긴 합니다 이래저래 계산 해봐야 별 차이도 없고... :3 | 17.11.13 17:10 | | |
헐...거의 이과....
17.11.13 16:17
아하... 제가 잘못알고 있었군요 좋은정보 정말 감사합니다.
17.11.13 17:51
쿠루마키 자쿠로
도움이 됬다니 다행이네요! :3 | 17.11.13 19:07 | | |
(3668241)

182.212.***.***

역시 유저가 계산하는 갓겜;
17.11.13 17:54


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