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[토론] 투명도 적용방식에 개선이 필요합니다





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충레.jpg ScreenShot2017_1109_192355866.jpg

 

 

둘다 이펙트 0으로 촬영한 스샷입니다.

 

 

제가 런처라 런처로 예시 두장을 가져와봤습니다

 

 

 

 

충전 레이저 라이플 등 (왼쪽) > 영향받지 않음 

 

신스킬 2종 / 익스트루더 / 버스터 빔 (오른쪽) > 투명도에 영향을 받음

 

 

 

현 옵션조정은 내 이펙트를 조정할시 

 

일부 무기 이펙트는 투명도가 적용되지 않습니다

 

스킬 시전시 이펙트에 몹이 가려지는 것 때문에 투명도를 낮추고 플레이를 하게 되는데

 

여기서 무기가 반투명하거나 보이지 않게되면 괴리감도 심하고

 

스킬 모션이 전부 같은 런처같은 경우 가시성도 떨어지기 때문에

 

투명도를 낮출시 무기 룩을 포기해야되는 상황이 벌어지죠


공격 이펙트와는 따로 무기 이펙트 옵션적용을 받게 해주면 모든 문제가 해결되니

 

적어도 맨손은 아니게 무기타입 이펙트는 공격 이펙트와 따로 분리해 적용되면 좋겠어요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

문의도 꼽아넣고 있습니다 ㅎ

 

 



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