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[소감] 아까 칠죄 3과 칠죄 1의 비교글에 직접 실험해봤습니다. [12]




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(IP보기클릭)49.1.***.***

BEST
불쌍한 죄수번호.... 자기가 메탈을 못먹는거를 꿋꿋히 사실 칠죄3보다 칠죄1이 더 좋아서그런거라며 정신승리하고있었는데 그걸 팩트로 때려부숴버리니.... 멘탈 갈갈당했을듯 ㅋㅋㅋ
17.09.17 22:54

(IP보기클릭)121.149.***.***

BEST
아무래도 저기 비교글 올리신분의 계산기의 알고리즘이 던파내의 에반 버프 알고리즘과 차이가 나는듯 싶습니다.
17.09.17 22:30

(IP보기클릭)222.98.***.***

BEST
댓글로 욕먹는 글은 이유가 있죠...
17.09.17 22:35

(IP보기클릭)121.149.***.***

BEST
솔직히 그러려니 하고 넘어갈려 했었는데 무조건 칠죄 3이 좋다고 하는 빽빽이들이 한마디도 못하고 부들부들 거린다길래 어이가 없어서 올려봤습니다. 보다보다 좀 짜증이 나버려서 직접 실험해봤는데 역시는 역시네요
17.09.17 23:00

(IP보기클릭)119.202.***.***

BEST
저도 이래저래 세팅해보면서 느꼈지만 칠죄3이 단일+용축 레벨링보다 버프수치가 낮은적은 한번도 없었던거같네여
17.09.17 22:27

(IP보기클릭)211.36.***.***

오키도키~ 빠바 빠 빠바 파~ 밤
17.09.17 22:22

(IP보기클릭)121.149.***.***

참고로 써놓은 지능은 마을 기준의 지능입니다.
17.09.17 22:23

(IP보기클릭)119.202.***.***

BEST
저도 이래저래 세팅해보면서 느꼈지만 칠죄3이 단일+용축 레벨링보다 버프수치가 낮은적은 한번도 없었던거같네여
17.09.17 22:27

(IP보기클릭)121.149.***.***

BEST 고양이집4
아무래도 저기 비교글 올리신분의 계산기의 알고리즘이 던파내의 에반 버프 알고리즘과 차이가 나는듯 싶습니다. | 17.09.17 22:30 | |

(IP보기클릭)222.98.***.***

BEST
댓글로 욕먹는 글은 이유가 있죠...
17.09.17 22:35

(IP보기클릭)49.1.***.***

BEST
불쌍한 죄수번호.... 자기가 메탈을 못먹는거를 꿋꿋히 사실 칠죄3보다 칠죄1이 더 좋아서그런거라며 정신승리하고있었는데 그걸 팩트로 때려부숴버리니.... 멘탈 갈갈당했을듯 ㅋㅋㅋ
17.09.17 22:54

(IP보기클릭)121.149.***.***

BEST 치즈맛치르노
솔직히 그러려니 하고 넘어갈려 했었는데 무조건 칠죄 3이 좋다고 하는 빽빽이들이 한마디도 못하고 부들부들 거린다길래 어이가 없어서 올려봤습니다. 보다보다 좀 짜증이 나버려서 직접 실험해봤는데 역시는 역시네요 | 17.09.17 23:00 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

의외로 그렇게 압도적이다 할 정도의 차이는 안나오네요.. 어하벨 하려고했는데 이정도 수준이면..
17.09.17 23:18

(IP보기클릭)211.36.***.***

ron
근데 지능마공쪽은 400/4000 차이라.. 마공쪽은 좀 차이가 있는거같네요. 마딜러는 다르려나 | 17.09.17 23:19 | |

(IP보기클릭)121.149.***.***

ron
아무래도 물퍼뎀쪽으로는 체홀한테 아리아까지 적용 안할시에 엄청난 하향폭을 보여주니까요. 그래도 칠죄종 3셋은 장식이 아니고, 아까 고스펙으로 올라가면 레벨링이 좋을것이라는 말에 반박해드리고 싶었습니다. 현재 제가 측정한 걸 보시면 전부 마을기준으로 지능이 5천 넘어감에도 불구하고 레벨링이 칠죄종 3셋에 비해 에반이 최저로 올려주는 물공으로도 저정도의 차이를 보여주니 5천 넘어간다고 칠죄종 1셋만 끼고 무조건 레벨링으로 올린다는 소리를 안했으면 좋겠습니다. 아무리 칠죄종이 현재 에반보다 효율이 낮다고 말하지만 90제 업글픽이 괜히 3셋 5셋 소리가 나오는게 아닙니다. | 17.09.17 23:32 | |

(IP보기클릭)180.182.***.***

뭐 일단 논란의 그분은 에반은 무조건 마딜팟만 간다는 전제를 자기 머릿속에서만 하고 있어서..어떻게 해도 레벨링세팅이 못 이기는 칠죄벨트/상의쪽은 처음부터 배제를 한 듯하구요 (처음에는 그런 가정이 일절 없었지만 논쟁하다보니 그분 머릿속에선 그런 것 같더군요) 상의(성물or초대륙 2렙)나 어깨(2렙)이 빠지면 레벨링세팅의 큰 축이 무너지기 때문에 이기는 싸움을 하기 위해 하의 칠죄1셋에만 집착한 것 같습니다. 그나마도 처음 글쓸때는 노칠죄 대격 성물 글오실세팅이였지만 어째 논쟁이 이어질수록 초대륙 상의도 나오고 칠죄1셋도 나오고 말이 바뀌더군요 ㅎㅎ 그리고 해당 버프계산기는 일단 계속 수정이 되는 것으로 알고 있습니다. 최신버전을 쓰셨는지는 모르겠지만 던파가 버프 공식 알고리즘을 공개하질 않아서 모든 구간의 지능과 용축레벨링에 공통적으로 정확한 계산이 되는지 잘 모르겠네요. 아시다시피 지능수치가 높아질수록 레벨링효율이 올라간다던가 여러모로 변수가 존재해서 말이죠.
17.09.17 23:45

(IP보기클릭)121.149.***.***

참견꾼
마딜쪽 기준으로는 저도 한번 체크해봐야겠네요. 암튼 글이 올라와서 계속 보다가 금니빨 빼고 다처먹는다니 팩트로 승부한다더니 어이가 없어서 글을 올려봤는데 정작 본인이 안보이네요. 좀 답답합니다. 그리고 에반의 알고리즘은 귀찮은게 레벨링과 지능이 쌍으로 올라가야 효율이 극상이라는 점이 참 아쉽네요. 지능이 무식하게 올라갈수록 레벨링요구량이 높아지고..레벨링이 무식하게 높을수록 지능요구량이 더 높아지니 참..어떻게 계산하는 식인지 정말로 궁금합니다. | 17.09.17 23:55 | |


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