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개인적인 생각이지만... 이렇게 시너지를 자꾸 만드는건 직업의 우열을 은폐하기 위한게 아닌가 합니다. 시너지가 없으면 딜표가 명확해지니 유저들이 아 이 직업은 좋구나 나쁘구나 딱 알게될테고 네오플에게 고쳐달라고 아우성치면 피곤하니까요. 끊임없애 해야할 밸패를 날잡고 각잡아 이벤트로 하는 놈들이...
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네 저도 그렇게 생각해요. 홀리 제외 평준화 | 17.07.11 10:41 | |
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네 맞아요 시너지 삭제가 안된다면 최소화라도 했음하네요 | 17.07.11 10:43 | |
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저도 이게 베스트 같은데 해줄거같진 않네용 ㅋㅋㅋ | 17.07.11 10:44 | |
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개인적인 생각이지만... 이렇게 시너지를 자꾸 만드는건 직업의 우열을 은폐하기 위한게 아닌가 합니다. 시너지가 없으면 딜표가 명확해지니 유저들이 아 이 직업은 좋구나 나쁘구나 딱 알게될테고 네오플에게 고쳐달라고 아우성치면 피곤하니까요. 끊임없애 해야할 밸패를 날잡고 각잡아 이벤트로 하는 놈들이...
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네 저도 그런생각 들었어요,, 황당할 따름이지만 진짜 같기도 하고 ㅋㅋ | 17.07.11 10:45 | |
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정답이 없는 도돌이표 같네요.. | 17.07.11 10:45 | |
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사실 던파는 카테고리 자체가 액션rpg지요 와우 같은 정통 알피지랑 비교해본다면 분명히 클로져스나 디아블로 방식에 차라리 가깝지요. 물론 그 정통 역할극이라는 와우도 시너지는 최근에 많이 정리해버리긴했다고 들었지만 | 17.07.11 10:46 | |
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클로저스 많이하진 않았지만 뭔가 단조로운 느낌이 강하더군요. 재미는 그런 부분에서 차이가 생긴게 아닐지.. | 17.07.11 10:47 | |
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