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[공략/팁] BTSU 장갑의 정확한 스킬데미지 공식 (1차수정) [48]




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(IP보기클릭)112.160.***.***

BEST
네 사격장에 경기관총 '사격'시는 비엄폐 경기관 15% 추가뎀이 적용됩니다. 다만, 경기관총을 들고있는 상태에서 스킬을 던져도, 스킬데미지는 비엄폐 추가15%가 적용되지 않았습니다.
19.08.01 16:49

(IP보기클릭)116.125.***.***

BEST
일단 본문에는 사격하는 행위에만 데미지가 증가하고 사격중이든 말든 스킬에는 영향을 주지 않는 다는 얘기같습니다 가시는 헤드샷 처치시 버프가 체력바 아래에 생기는게 아닌 조준시 총구에 보입니다 버그가 아닙니다
19.08.01 17:35

(IP보기클릭)175.114.***.***

BEST
모듈이랑 전력 충분하면 더글라스도 나쁘지 않습니다. 다용도4 권총집이 모듈로 폭파뎀 몇퍼 더 챙길수 있겠지만 더글라스도 다용도2에 폭파1이라.. 결국에는 비슷하기도 하구요. 대신에 유탄 폭파데미지랑 BTSU버프 꺼지거나 했을 경우에는 딜이 더 나오긴 할겁니다. 물론 폭파 스킬 안쓰는 경우는 지휘명령 권총집이 좋죠
19.08.01 16:41

(IP보기클릭)175.208.***.***

여러분들 그 분 오셨습니다. 추천 드립시다! 그렇다면 이제 정리 가능합니다. 허리띠 졸업은 다용도 4개가 들어가는 지원가 허리띠입니다. n-n-12 5폭 보다 n-n-14 4폭이 더 좋습니다.
19.08.01 16:29

(IP보기클릭)222.100.***.***

Junepill
어짜피 전력맨 벨트는 지금까지 폭파 탈렌트 붙은 "DH" 벨트인데, DH 세트 효과가 명중 5% 였으니.. 위 테스트라면 다용도 4개 들어가는 지원가 허리띠가 갑이겠네요;; 1개 빼고 갈갈햇는데, 이번 ㅌ침입 돌면서 불을 켜고 모아 보아야 겠네요 | 19.08.01 16:34 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

BEST
리무리스
모듈이랑 전력 충분하면 더글라스도 나쁘지 않습니다. 다용도4 권총집이 모듈로 폭파뎀 몇퍼 더 챙길수 있겠지만 더글라스도 다용도2에 폭파1이라.. 결국에는 비슷하기도 하구요. 대신에 유탄 폭파데미지랑 BTSU버프 꺼지거나 했을 경우에는 딜이 더 나오긴 할겁니다. 물론 폭파 스킬 안쓰는 경우는 지휘명령 권총집이 좋죠 | 19.08.01 16:41 | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

그리고 3번도 충격적이네요! 경기관 비엄폐 데미지가 반영이 안되는군요..!!!!!!!! 그렇다면 제 전력맨 3rd 부캐도 독수리 쥐어 드려야 겠습니다..
19.08.01 16:31

(IP보기클릭)175.208.***.***

추천을 한 번 밖에 못하는 것이 아쉽네요..
19.08.01 16:32

(IP보기클릭)112.160.***.***

Junepill
감사합니다! 준필님 방식에서 늘 도움받고있습니다. | 19.08.01 16:33 | |

(IP보기클릭)222.100.***.***

디비전1 때 처럼 경기관이나 적보장 등 들고 있는 무기병과가 영향을 줄줄 알았는데. 아니네요 @_@
19.08.01 16:34

(IP보기클릭)175.208.***.***

제가 저번에 어렴풋하게 감으로 올린 BTSU 데미지 계산 글은 추천을 많이 받아서 인증글에 올라갔지만, 지금 삭제하였습니다. 이 글이 인증글에 올라갔으면 좋겠습니다.
19.08.01 16:37

(IP보기클릭)220.120.***.***

bts로 인해 차이나를 벗어날수 있어서 이거저거 시험해봐야겠네요. 근데...셋탬 옵좋은거 빼곤 다 갈아버린...ㅠㅠ
19.08.01 16:40

(IP보기클릭)211.36.***.***

일반 경기관 사격도 사격장 표적에 비엄폐 데미지가 적용이 되나요? 만약 사격장 표적이 엄폐 비엄폐 여부에 상관없는 데미지만 보여준다면 일반 npc적한테는 비엄폐데미지가 적용이 될 수도 있을 것 같아서요
19.08.01 16:40

(IP보기클릭)112.160.***.***

BEST 칸타타01
네 사격장에 경기관총 '사격'시는 비엄폐 경기관 15% 추가뎀이 적용됩니다. 다만, 경기관총을 들고있는 상태에서 스킬을 던져도, 스킬데미지는 비엄폐 추가15%가 적용되지 않았습니다. | 19.08.01 16:49 | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

J.A.Guar
아... 이것이 문과와 이과의 차이인가... 힘의 차이가 느껴진다... | 19.08.01 16:51 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

J.A.Guar
아하 감사합니다. 오늘 집에 가자마자 경기관부터 빼야겠네요 ㅎ 경기관을 별로 좋아하지않는데도 억지로 끼고 있었는데 | 19.08.01 16:54 | |

(IP보기클릭)116.125.***.***

비엄폐대상 데미지는 필드에서 직접 테스트 해봐야알것같군요 생명력 대상 데미지는 적용이 되는것으로 확인되었습니다
19.08.01 16:50

(IP보기클릭)175.208.***.***

동네아찌
확인 된 글이 있나요..? 지금 찾아보고 있는뎅... | 19.08.01 16:53 | |

(IP보기클릭)116.125.***.***

Junepill
https://bbs.ruliweb.com/etcs/board/184778/read/29185 제가 테스트한 글입니다만 분명 돌격소총 사용시 스킬데미지가 증가했습니다 | 19.08.01 16:56 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

동네아찌
아마 개편된거 같긴한데..이때는 비엄폐 추뎀이 들어가던때라.. 지금은 어찌되었는지 모르겠네요. | 19.08.01 16:59 | |

(IP보기클릭)116.125.***.***

groomroo
점검끝나면 다시 테스트하러 가봐야겠습니다 그사이에 뭔가 바뀌었을수도 있으니까요 | 19.08.01 17:00 | |

(IP보기클릭)116.125.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Junepill
방어도가 없는 빨간몹 대상으로 테스트 했었습니다 | 19.08.01 17:03 | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
동네아찌
지금에 와서 필드 빨간 몹 대상으로 테스트를 한다면 1. 제압 후 데미지, 2. 제압 하지 않은 상태의 데미지, 3. 돌소 데미지 요 3개를 비교해봐야 정확히 알 수 있겠네요! | 19.08.01 17:06 | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

동네아찌
오 감사합니다. 경기관만 해봤는데 저도 돌소의 생명력 데미지 테스트도 해봐야겠네요! | 19.08.01 17:08 | |

(IP보기클릭)116.125.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Junepill
제압하지 않은 상태의 데미지는 테스트하기가 힘든게 적이 굴러서 피해버리니 정확한 측정이 힘들더라고여 일단 테스트가 쉬운 생명력대상 데미지부터 테스트 해봐야겠습니다 위 본문처럼 비엄폐대상 데미지가 적용되지 않는다 가정한다면 돌격소총의 생명력 대상 데미지밖에 남는게 없으니까요 | 19.08.01 17:11 | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
동네아찌
다크존 가서 폭탄 맞아드릴까요....? | 19.08.01 17:13 | |

(IP보기클릭)116.125.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
Junepill
뭐 그것도 방법이긴 하겠네요 하지만 제가 플스라 지인이나 굴려봐야겠습니다 | 19.08.01 17:15 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
동네아찌
그냥...사격장 난이도 낮음으로 하면 빨간 과녁 많이 나와요... | 19.08.01 17:43 | |

(IP보기클릭)116.125.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
groomroo
네 거기서 나오긴 합니다만 사격장이기 떄문에 적용이 안될 가능성이 있을거 같아서요 생명력 대상 데미지는 분명 적용이 되었던 사항이기때문에 겸사겸사 테스트 해봐야할듯합니다 | 19.08.01 17:44 | |

(IP보기클릭)121.135.***.***

선추천후정독!
19.08.01 16:51

(IP보기클릭)112.160.***.***

iluvatar
감사합니다 히히 | 19.08.01 17:09 | |

(IP보기클릭)121.135.***.***

J.A.Guar
이제 전 분석하는것보다 총쏘고 노는데만 집중하려구요 구찮아! ㅋㅋㅋ 앞으로 괴롭혀드리겠음 ㅋㅋㅋ | 19.08.01 17:10 | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

iluvatar
앞으로 궁금증을 가지고 문제제기를 해서, 어설프게 계산식을 만들어서 글을 올리면 이 분께서 답답함을 못참고 제대로 된 계산식을 만들어 주실겁니다. 아주 그냥 미적분에 싸인 코싸인도 나오겠네요 ㅋㅋ | 19.08.01 17:12 | |

(IP보기클릭)175.212.***.***

p416이 갑이네..독수리는 정예뎀을 못끼니까 스킬맨한테는 별로고 경기관도 사격안할땐 적용안되면 무쓸모네요
19.08.01 17:12

(IP보기클릭)175.208.***.***

AMGT
만약 돌소 생명뎀이 적용된다면 경기관 비엄폐데미지 추가 안되는 것은 버그 일 수도 있습니다... 게임을 믿을 수가 없어요.. | 19.08.01 17:15 | |

(IP보기클릭)112.160.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
스위든
네 현재 사용중인 무기 파츠의 정예데미지는 스킬데미지에 영향을 줍니다. | 19.08.01 17:33 | |

(IP보기클릭)113.210.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
스위든
네 적용됩니다 | 19.08.01 17:34 | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

AMGT
무기에 정예데미지 파츠는 생각도 못했었는데 감사합니다.. | 19.08.01 19:00 | |

(IP보기클릭)123.142.***.***

고수님들 궁금한게 하나 있습니다 경기관총이 더이상 적용이 안된다는 사실이 조금 충격이군요. 다만 사격시는 적용이 된다고 하셨는데 몇번 정독해도 조금 헷갈리는게 있는데요 사격시 적용이 된다면 만약 몹한테 1발이라도 총알을 박고나선 적용이 된다는겁니까? 그리고 총기 1옵에 가시라고 있습니다 이게 지금 가시발동이 되고 화면상은 버프표시가 안나는 버그가 있는걸로 알고 있습니다만 가시는 적용이 되는게 맞습니까? 가시옵이 헤드샷으로 적처치시 일정시간동안 스킬뎀 업이라서 화면상 표시가 안날뿐이지 실제로 뎀지가 들어간다면 1옵은 무조건 가시로 가는게 전력맨은 맞는것 같아서 그렇습니다.
19.08.01 17:33

(IP보기클릭)123.142.***.***

루리웹-2509308570
아 조금 물어보고 싶은것 추가 부연하자면 경기관총 사격시 적용이 된다면 몹한테 1발이라도 총알을 박은상태라면 스킬뎀에 비엄폐뎀지까지 합쳐져서 더 스킬뎀이 상승하는가가 궁금한겁니다. | 19.08.01 17:34 | |

(IP보기클릭)116.125.***.***

BEST
루리웹-2509308570
일단 본문에는 사격하는 행위에만 데미지가 증가하고 사격중이든 말든 스킬에는 영향을 주지 않는 다는 얘기같습니다 가시는 헤드샷 처치시 버프가 체력바 아래에 생기는게 아닌 조준시 총구에 보입니다 버그가 아닙니다 | 19.08.01 17:35 | |

(IP보기클릭)123.142.***.***

동네아찌
조준시 총구에 보이는거였습니까? 항상 체력바쪽만 보다보니 그쪽은 신경을 못 썼군요 다시 오늘 겜할때 봐야겠습니다. 감사합니다. | 19.08.01 17:37 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-2509308570
무기탈렌트는 조준했을시 총몸 쪽에 표시가 됩니다. 또한 탈렌트 스택도 몇스택이 쌓였는지 표시가 되죠 | 19.08.01 17:59 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

좋은정보 감사합니다!
19.08.01 17:35

(IP보기클릭)59.17.***.***

필드에서도 동일하게 적용되는지 궁금하군요. 경기관총 좀 버리게...
19.08.01 17:42

(IP보기클릭)112.160.***.***

이별의능력
사격장 따로 필드 따로 레이드 따로 이런식으로 데미지가 계산되지는 않습니다. 모두 동일한 피해량 계산방식으로 작동하죠. | 19.08.01 18:39 | |

(IP보기클릭)61.78.***.***

선요약 2번째, BTSU 장갑을 퓨징한 상태로 투척스킬 적중시.... 이경우에 돌돌이를 던져서 적을 바로 맞춰야 발동하는건가요? 그냥 굴러가서 맞는건 해당 안되는건가요?
19.08.01 18:09

(IP보기클릭)112.160.***.***

루리웹-5499898912
굴러가서 맞으면 해당되지않고 적을 투척으로 바로 맞출경우만 적용됩니다. 퓨징후 투척스킬을 던지면 떨어진 지점 주위로 큰 빨간원이 뜨는데 그안에 있는경우입니다. | 19.08.01 18:36 | |

(IP보기클릭)222.101.***.***

ㅇㅅㅇ/ 추천하고 갑니다냥
19.08.01 19:44

(IP보기클릭)118.223.***.***

그럼 경기관총의 비엄폐 데미지 보너스 받으려면 돌돌이 던지고 계속 총을 쏴야하는 건가요?
19.08.01 21:20

(IP보기클릭)112.160.***.***

아침조례
아뇨 계속쏴도 보너스 안줍니다. | 19.08.01 21:39 | |


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