예를들어 갑옷에 무뎀 15%증가, 헤뎀 20%증가
이렇게는 안나오게 되어있죠?
그럼 가장 원하는 옵션만 극옵으로 보정으로하고 나머지는 그냥 저냥 써야된다는거네요. 한 부위에 모든옵션이 극옵으로 나올경우는 아예 없으니
예를들어 갑옷에 무뎀 15%증가, 헤뎀 20%증가
이렇게는 안나오게 되어있죠?
그럼 가장 원하는 옵션만 극옵으로 보정으로하고 나머지는 그냥 저냥 써야된다는거네요. 한 부위에 모든옵션이 극옵으로 나올경우는 아예 없으니
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(IP보기클릭)121.176.***.***
네 불가능에 가깝습니다. 현 시스템에서 500기어나 450기어나 방어구에 붙는 스텟 능력치 차이가 별로 안나는 이유가 500기어에서 방어력이 높아지다보니 여기서 장비 점수를 쭉쭉 먹어 버리기 때문입니다. 가끔 기어 스코어에 비해 방어력이 현저하게 낮은 템이 나올경우 극옵이 붙게 됩니다. 알프스 조끼 장비가 극옵 확률이 높은 이유도 예내는 옵션이 달랑 2개다 보니 3개 4개씩 붙는 다른 조끼에 비해 스탯이 분배될곳이 적어서 그렇습니다. 다음 패치로 보정 시스템이 변경되면 2옵 극대화는 가능해질거 같긴합니다.
(IP보기클릭)211.205.***.***
(IP보기클릭)175.196.***.***
보정시스템 참 거지같네여. 극옵션 폐지를 주워서 계속 보정을 해주고 한 부위 모든 옵션이 극옵으로 졸업을하는식으로 가야하는데 파밍을 하지말란건가 | 19.05.11 13:37 | |
(IP보기클릭)220.71.***.***
그래서 기코내에서 최대보정치 짐작해보고 쓰레기다 싶은건 과감히 정리하던가 보정장기이식용으로 놔둬야하죠..구성된 옵션상으로 괜찮은데 수치가 하나가 너무 낮아버리면 못써먹는 장비도 많습니다..예를들어 무기데미지가 5%이하라던가.. | 19.05.11 13:46 | |
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네 불가능에 가깝습니다. 현 시스템에서 500기어나 450기어나 방어구에 붙는 스텟 능력치 차이가 별로 안나는 이유가 500기어에서 방어력이 높아지다보니 여기서 장비 점수를 쭉쭉 먹어 버리기 때문입니다. 가끔 기어 스코어에 비해 방어력이 현저하게 낮은 템이 나올경우 극옵이 붙게 됩니다. 알프스 조끼 장비가 극옵 확률이 높은 이유도 예내는 옵션이 달랑 2개다 보니 3개 4개씩 붙는 다른 조끼에 비해 스탯이 분배될곳이 적어서 그렇습니다. 다음 패치로 보정 시스템이 변경되면 2옵 극대화는 가능해질거 같긴합니다.
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그렇게 되면 탤런트 조건을 맞추기가 힘들어지겠네요. 화기 방어 다용도 하나만 밀고가야하는데 방어는 사실상 버려지겠고 극화기, 극전력으로 나뉠듯하네여 아니면 수치가 몇개는 낮추고 탤런트효과를 보던가 | 19.05.11 15:01 | |
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