PVP보다는 주로 회차를 돌면서 백령 지원을 가는 유저입니다.
주 캐릭은 현재 354레벨에 11회차를 돌고 있는데요, 일반적으로 회차용으로 속성변질무기를 사용하는 것에 대해
부정적인 평가가 많은데 반해 제가 사용해 본 체감은 크게 달라 실제 효율은 어떤지 알아보고자 실험을 해
보게 되었습니다.
해당 속성의 기수반지를 착용하고 실험을 진행했고, 인챈 촉매는 어둠/벼락은 성녀의 탈리스만,
화염은 주술의 불꽃을 사용했고, 무기는 전부 +10강화입니다. 무기군을 다양하게 써보지는 못했지만 변질
효율이 상당히 좋은 무기들로 실험했습니다. 간략한 실험이지만 무기선택에 도움이 되셨으면 합니다.
실험을 통해 알게된 정보들
1. 잡몹을 다 넘기면서 보스만 빠르게 잡는 플레이는 물리+벼락인챈이 대부분의 경우 속성변질무기보다 유의미하게 좋음.
다만 어둠속성이 약점인 볼드와 무희는 어둠변질무기가 어둠인챈보다 상당히 좋음.
2. 결정변질무기(지성 보정/마법 데미지)도 사용해 봤지만 쓸모가 없어 실험에서 제외(대부분의 잡몹과 엘리트몹을 때려봤지만
결정변질 무기는 데미지도 약할 뿐더러 약점인 몹도 찾을 수 없었음).
3. 보스 중 화염속성이 약점으로 알려진 엘드리치도 화염인챈으로 데미지를 넣는 것 보다
벼락인챈의 높은 보정치로 인해 벼락인챈을 한 무기의 데미지가 더 높음.
4. 혼돈/어둠 변질 무기의 속성 데미지가 급격히 오르는 한계스탯은 지/신 30/30까지이며 그 이후로는 아주 더디게 오름.
벼락변질은 신앙 40까지. 다른 변질과 무기군들과는 다르게 속성변질 무기의 물리쪽 데미지는 기량, 근력을 올릴때만
오르고 속성쪽 데미지는 지/신을 올릴때만 오름.
5. 회차용으로 좋지 않다는 인식과는 달리 어둠변질무기는 회차용으로 매우 우수함. 많은 엘리트몹들이 어둠에 매우 취약함.
특히 어둠 약점 몹들 상대로는 물리+어둠인챈 무기보다 어둠 변질 무기가 평타데미지, 전기데미지, 패링데미지까지 모든
면에서 우월함.
6. 검은 검 인챈 시 어둠무기의 종결자로 알려진 미친왕의 책형은 인챈 했을 경우에도 어둠 취약몹 상대로는
특대무기 까지 갈 것 없이 어둠변질 클레이모어 보다도 성능이 떨어짐. 양손 약공격이 클레이모어보다 약간 더
강하는 것을 제외하면(이것도 끝부분 날 쪽으로 때렸을 경우만) 차지공격이나 패리, 뒤잡데미지는 유의미하게 차이가 남.
어둠 취약이 아닌 유귀나 일반 망자몹을 상대로는 책형 + 인챈의 평타 데미지가 더 높지만 패리,뒤잡, 차지공격의 데미지는
약점이 아닌 몹을 상대로도 어둠변질 클레이모어의 데미지가 더 높음.
7. 데몬의 왕자(얘는 물리빼곤 속성 방어가 높음)를 제외하면 데몬몹과 보스들은 어둠이 약점임. 기수반지를 착용한
상태에서 같은 무기군의 흑기사 무기와 어둠변질 무기의 데미지는 거의 동일함. 어둠변질 용병의 쌍도는 타 보스전에서의
예리+벼락인챈 용병의 쌍도와 마찬가지로 데몬보스/준보스들을 갈아버림.
8. 필드 잡몹으로 출현하는 망자종류들은 속성내성이 거의 없어 혼돈과 어둠변질무기로 줄 수 있는 데미지가 거의 동일하며,
기수반지를 착용했을 때는 망자추뎀이 있는 망자사냥꾼의 대검과 혼돈/어둠변질 클레이모어의 데미지가 거의동일(클모쪽
데미지가 미세하게나마 더 높음).
9. 모든 무기 중 패리,뒤잡 데미지가 가장 높게 나오는 무기는 속성대거. 패리로 잡기편한 보스인 설리번과 영웅군다는 어둠변질대거의
패리데미지가 가장높음.
10. 물리 공격을 제외한 나머지 속성에 저항치가 높은 데몬의 왕자, 미디르 보스전(일단 제가 확인한 보스는 이 두놈)을 제외하면
변질무기의 데미지가 벼락인챈을 하지 않은 물리무기의 데미지보다 더 높음. 전투가 길어지며 심연,망자 같은 약점이 없고
중간에 인챈을 하기 어려운 왕들의 화신같은 보스에겐 변질무기를 사용하는 것이 괜찮은 선택.
11. 벼락변질은 혼돈/어둠에 비해 스탯을 올려도 데미지가 상대적으로 낮은 편임. 벼락 변질의 효율이 좋은 무기로는 무기자체에 벼락데미지가
붙어있는 로스릭특대검과 용을 가르는 도끼가 있음.
12. 8회차에서도 어둠대거에 기수반지+말벌반지면 은기사는 뒤잡에 한방, 흑기사는 로이드 검의반지를 추가로 착용하면 뒤잡
한번에 잡을 수 있음(제 캐릭보다 레벨이 낮아도 직검으로 바꿔 일어날 때 한대만 때리면 죽으니 별 차이는 없습니다).
-엘리트몹 약점일람(해당 속성에 상당히 취약한 몹은 색상으로 표시. 취약몹은 물리변질무기를
포함한 타속성 변질무기에 비해 약점속성 무기의 데미지가 30~60%정도 높으며, 내성속성 대비
약점속성 무기의 데미지는 2배이상 높음)
@어둠이 약점인 엘리트 몹
-은기사, 흑기사, 날개기사, 미믹, 법왕기사, 불의마녀, 가고일, 고리기사(dlc 2, 화염내성으로 알려져 있는데 기수반지를 끼지
않은 상태에서도 물리변질무기보다 혼돈변질 무기의 평타데미지가 더 높음),출정기사, 로스릭기사(번개가 약점이지만 어둠에도 취약),
교도사(화염도 데미지가 잘나오지만 어둠 데미지가 약 10%높음)
톱 든 대형망자(화염데미지가 약간 더 높지만 큰 차이는 없음), 밀우드전사(번개가 약점이지만 어둠에도 취약, dlc 1)
대게(화염이 약간 더 데미지가 높지만 어둠에도 취약)
@화염(혼돈)이 약점인 엘리트 몹
-인간의 고름, 팔란의 성채 거대 사슴머리, 설리번의 짐승(이루실, 론도에서 등장하는 개처럼 생긴 준 보스급 몹)
깊은곳의 저주(성당, 론도에서 등장하는 거미처럼 생긴 준 보스급 몹), 톱 든 대형망자
대게, 다크레이스(다크레이스는 화염이 약점이라기보다 다른속성의 내성이 높음), 옥졸
@벼락이 약점인 엘리트 몹
-성당기사, 로스릭기사, 까마귀전사(dlc 1, 화염내성), 뱀인간, 하벨기사(얘는 그나마 벼락이 잘 들어가는 정도)
헤럴드전사(dlc 2, 벼락변질 무기의 데미지가 가장 잘나오지만 화염도 큰 차이는 없고 주변 적들이 화염약점이라 혼돈무기 추천)
결정도마뱀(벼락을 제외한 3속성 내성, 벼락보다도 깡물리무기의 데미지가 높음)
밀우드전사(번개가 약점이지만 어둠에도 취약, dlc 1)
위의 약점표만 보면 복잡해보이지만 사실 고룡의 꼭대기만 제외하면 혼돈과 어둠무기 2개만 들고다녀도 거의 모든 구간에서 물리무기보다
높은 데미지를 기대할 수 있습니다. 그리고 보통 한 지역or구역안의 몹들은 약점을 공유하는 경우가 많아 혼돈/어둠의 스위칭을 해야하는
상황도 같은 지역안에서는 그리 많지 않습니다.
@까마귀 전사
@뱀인간
@차가운 계곡의 무희(볼드도 거의 동일한 효율을 가집니다)
@은기사
@흑기사(흑기사 위주로 올렸지만 어둠 취약몹들에게는 대부분 비슷한 효율을 가집니다)
@불의 마녀
@은기사
@용사냥꾼의 갑주
@팔란의 성채 사슴머리
@8회차 - 속성변질 특대검(로스릭,츠바이)전기로 엘리트몹 편하게 잡기
@8회차 -어둠변질 용병의 쌍도 볼드 8초, 무희10초컷
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회차는 매칭에 영향을 주지 않고 레벨만 영향을 받아요. PC 기준으로 침입도 빈번하고 청령으로 자주 불려가며 코옵도 활성화 되어있는 레벨대는 대략 120~130초반 같아요. | 18.11.30 16:46 | |
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감사합니다! 회차 달리겠습니다. | 18.11.30 17:36 | |
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제 경우엔 고회차에서 기수반지끼고 경갑입고 다닐때는 정말 억소리 나게 아파서 잡못 평타질 몇 방에도 죽어나갔었는데요, 기수반지에 철의가호+3 끼고 적당히 두꺼운 방어구 입어주니까 8회차에서도 맞을만 하고 딜은 딜대로 잘 나오더라구요. 기수반지는 포로의 사슬과는 달리 물리쪽 감소율만 6% 낮추는거라 속성방어까지 신경 쓸 필요 없으니 라프셋입고 철의가호+3끼면 기수반지를 착용해도 물리 감소율이 40%는 되고 적당히 룩 생각해서 온슈방어구나 은기사 갑옷에 룩 괜찮은 방어구 몇 가지 조합하면 감소율 35% 정도는 확보할 수 있거든요. | 18.11.30 20:35 | |
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