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주말인데 일하길 바라는건 욕심이지..
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서버문제는 발매전부터 예상하기 무척이나 어렵습니다.ㅎㅎ 부하테스트를 하더라도 그 수많은 환경과 수를 대체하는 부하테스트를 하기가 어렵지요. 물론 데모판을 풀어서 서버 테스트 했으면 좋았으련만..
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겜자체랑 관계없이 씨퓨점유율이랑 팅기는거, 프레임 드랍, 이펙트 발생시 프레임 문제, 멀티 문제, 모니터 선택옵션 무, 21:9 미지원 등등 클라이언트 자체가 문제가 좀 많음. 크게 손 좀 봐야함.
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너가 게임을 하며 쉬고 싶듯 개발자도 게임하고 쉬고싶은 같은 사람이다 | 18.08.13 20:16 | | |
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주말에 게임안하고 출근해야하는 노예 주제에 뭔 징징인지?? | 18.08.14 06:07 | | |
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초반에 튕기면 그냥 나감.. 근데 중반에 혼자남아버려서 잡다보면 차라리 혼자 새로시작하는게 더 빠르지않나 생각도 들고 ㅋㅋㅋ | 18.08.13 18:30 | | |
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주말인데 일하길 바라는건 욕심이지..
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해외 제작사는 주말에 일 안하나요? | 18.08.13 19:57 | | |
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옮고 그름을 떠나 주말을 즐기려고 게임을 산 플레이어들에게는 예의는 아니지요... | 18.08.14 01:17 | | |
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우니다드
서버문제는 발매전부터 예상하기 무척이나 어렵습니다.ㅎㅎ 부하테스트를 하더라도 그 수많은 환경과 수를 대체하는 부하테스트를 하기가 어렵지요. 물론 데모판을 풀어서 서버 테스트 했으면 좋았으련만.. | 18.08.13 18:39 | | |
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서버문제는 그런건 거의 불가능함 | 18.08.13 18:40 | | |
(IP보기클릭)61.79.***.***
버그를 찾는게 백사장에서 유리조각 찾는것과도 같은건데, 그 넓은 백사장에서 모든 유리조각을 찾기는 어려움. | 18.08.13 18:49 | | |
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(IP보기클릭)59.29.***.***
에에엥;;; | 18.08.13 18:36 | | |
(IP보기클릭)121.189.***.***
접속인원이랑 전혀 상관없습니다 접속인원이랑 상관있는 문제라만 사람이 빠지는 타임에는 멀티문제가 조금이라도 나아져야하거든요 근데 그런것도 없이 그냥 똑같아요 | 18.08.13 18:38 | | |
(IP보기클릭)1.243.***.***
올래부터 멀티가 되는거래요 근대 전 초보라 스토리 시스템 파악 하다보니 멀티 신경안쓰는게 된거는 사실임 | 18.08.13 18:41 | | |
(IP보기클릭)14.33.***.***
최근에 스팀 커뮤니티 업데이트 된 것(음챗추가와 ui변경 등)과 몬헌이 충돌한다는 얘기가 있습니다 그래서인지 공지에도 밸브사와 협력하여 원인 찾는중이라는 얘기가 나온것 같군요 | 18.08.13 18:44 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
몬헌만하면 스팀 오버레이가 지멋대로 빅픽쳐모드로 작동하는걸 보면 가능성이 없지도 않은듯... | 18.08.13 18:54 | | |
(IP보기클릭)121.189.***.***
그건 패드 연결하면 빅픽쳐 오버레이 사용하는 옵션 켜서 그럽니다 https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/956338982746294149/F2B0B3EFDBD82AED6E9FC0752C8C3E537C61F3AF/ 이걸 끄면 됩니다 | 18.08.13 18:59 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
네 저도 찾아보니 저거 끄면 되긴하더라구요; 저게 스팀컨트롤러 연결하면 빅픽쳐로 켜지는 옵션이라 엑박패드랑은 상관이 없어야하는데 몬헌만 저럼.... | 18.08.13 19:15 | | |
(IP보기클릭)61.80.***.***
겜자체랑 관계없이 씨퓨점유율이랑 팅기는거, 프레임 드랍, 이펙트 발생시 프레임 문제, 멀티 문제, 모니터 선택옵션 무, 21:9 미지원 등등 클라이언트 자체가 문제가 좀 많음. 크게 손 좀 봐야함.
(IP보기클릭)182.227.***.***
시피유 점유율 같은 경우는 많을만 하긴 합니다. 풀같은 오브젝트가 많아서 이걸 다 랜더링할 순 없어서, 카메라 밖의 오브젝트는 감추는 작업을 하는데, 이게 컬링할때 시퓨를 좀 먹어요. 그리고 AI같은 경우도 많이 먹는데, 몬헌월드 특징은 유저가 안보이는 곳에서도 싸우고 생활하는걸 기획했다고 하기때문에 눈속임이 어렵지요. 일반적인 게임에서는 플레이어의 가시영역에 들어오지 않은 ai들은 끄거나 단순화만 합니다. 특히 솔플이나 기존몬헌처럼 구간로딩구조라면 눈속임이 쉬우나, 월드는 그렇지 않아서 눈속임하기가 어렵.. 물론 최신 하이엔드시퓨들의 점유율을 절반 이상을 잡아먹는건 조금 이상하긴 하나, 게임 자체가 시퓨를 많이 먹는 컨셉인건 맞습니다. 플스는 gpgpu구조라 글카쪽에 시퓨연산을 넘긴다 하더라도, 스펙차이가 얼마인데 이정도로 많이 먹나 싶긴 하네요.ㅎ | 18.08.13 18:46 | | |
(IP보기클릭)221.162.***.***
그건 대다수의 국산게임도 마찬가지 아닌가요? | 18.08.13 23:15 | | |
(IP보기클릭)107.77.***.***
국산은 게임이 없어요 | 18.08.14 05:00 | | |
(IP보기클릭)221.162.***.***
린정합니다... | 18.08.14 09:01 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
다른 건 몰라도 모니터 선택이랑 21:9는 옵션이라 없다고해서 문제는 아닌 듯 하네용 | 18.08.14 10:31 | | |
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Soliani
플스 초기버젼이랑 똑같은 현상인건 아시는지..... | 18.08.13 19:43 | | |
(IP보기클릭)124.63.***.***
Soliani
아니 그건 플스판도 문제였어... 그걸 그대로 이식한거고 문제가 pc판은 더 심해졌다는거지 | 18.08.13 19:47 | | |
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