게임자체가 실망스럽다는게 아닙니다
그런말은 재밌게 즐기고 계신분들을 모욕하는 말이니까요
개인적으론 웰메이드 게임이라고 생각합니다
약간 늦게 나온감이 없잖아 있긴하지만
실망한 이유는 아마 제가 만렙이 아닌 렙업구간에서 플레이중인게 원인일수도 있고
핵앤슬래시 장르에 대한 이해도 부족이 원인일수 있겠죠
저는 스팀겜&콘솔겜 위주로 플레이했지만
핵앤슬래시 장르중 해본건 디아3과 토치라이트2인데 둘다 수백시간 할정도로 깊게 했었습니다
로아도 기대를 많이했으나..근데..제 생각과 너무 다른 게임이네요
수려한 배경 그래픽, 예쁘고 잘생긴 캐릭터..화려한 스킬 이펙트, 몰입감 있는 컷씬을 통한 스토리 전개..다 좋은데
전투가 너무나 평범? 단조로움? 그런느낌이 큽니다
그저 빙빙돌다가 쿨되면 스킬 한바퀴 돌리고 또 빙빙..
혹여나 만렙찍고 레이드가면 뭔가 달라질까싶어 스트리머들 영상을 찾아봤는데
더 심하네요 ㅋㅋㅋ
대검을 들던 총을 쏘던 활을 쏘던 건틀렛으로 뚜까패던 장풍날리던 마법을 쓰던
다 똑같아 보여요
그저 보스몹 끼고 빙빙 돌면서 엉덩이에 스킬쿨마다 때려박는게 끝이었습니다
영상 몇번 보고 꽤나 당황스럽더군요 저게 뭐하는건가 싶어서
다크소울1서부터 3까지 몇년, 몬헌도 플스사서 발매직후 지금까지 플레이한 저로선..잘 이해가 안되는 광경이었습니다
디아3만 해도 수면제 소리 듣지만 캐릭마다 여러 세트를 통한 다양한 전투법이 있어요
야만만 해도 제가 할 당시 래코르 황야 지진 스킬별로 다 다른 플레이방식이 있었죠
근데 로아에는 모든캐릭이 다 똑같은 플레이를 하고 있어요
결투장 외엔 머리쓰고 눈치싸움 하는 컨트롤이라고 보기가 어려웠습니다
보스 장판 피하는게 컨트롤이라 한다면 할말없지만요
재밌게 즐기고 있으신분들도 많지만
몇년을 기다린 게임이 제 생각과 너무나 다른 모습이어서 맥이 빠지네요..
ps. 다시 말씀드리지만 로아는 분명 잘나온 게임이라고 생각해요
그저 제가 생각했던 액션과 플레이가 아닌게 아쉬워서 하는말입니다
로아 까는거 아니에요ㅎ
그리고 디아블로를 예를 든게 뭔가 이상하게 인식되고있는데 제가 말하고 싶었던건 디아에선 한캐릭이라도 여러가지 전투법이 있는데 로아는 모든캐릭이 그저 빙빙 돌면서 엉덩이 때리는걸 말하고자 한겁니다
사실상 제가 그렇게 오래 디아를 했지만 전투외엔 모든면에서 로아가 낫다고 생각해요
전투조차 디아가 낫다는게 아니라 조금은 더 제가 좋아하는 방식일뿐이지 로아의 전투가 디아보다 별로다 이런 의미는 아닙니다
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원래 남이 하는거 보면 단순해보임. 막상 내가 플레이 해보면 안그럼.
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디아3에서 공감이 전혀 안 가는데 그 게임도 시즌별로 최적화 된 세팅해서 스킬 스패밍 하는 게임인데 수면제라고 괜히 말하는 게 아님 아무 생각없이 스킬 연타하는 게임이라 그래요 그러니 졸리죠
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디아3 오래하진 않았지만 로아보단 많이 했을거라 생각되는데. 디아3는 기본적으로 피하기 어렵거나 보스패턴이 난해해 어렵다기보다, 한대가 무지막지하게 아프게만 해놓고 못봐서 맞으면 황천길. 로아는 확실히 속도감은 떨어지는데 공수 타이밍 계산 못하면 바닥에서 계속 맞고만 있네요. 레벨링 구간이 지루한건 맞아요. 근데 이후론 할게 많아서 좋네요. 갠적으론 디아3보다 할것의 종류가 많음.
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눈 돌아가고 스킬 쿨은 왜 아직 안 돌아오고 회피 쿨도 안 돌아오고 이동 스킬 쿨도 안 돌아오면 그냥 쳐 맞아야하니까 정신 나가게 뛰어야하고 잘 때려서 그로기 상태 되면 폭딜해야하고 ㅋㅋ
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디아3에서 공감이 전혀 안 가는데 그 게임도 시즌별로 최적화 된 세팅해서 스킬 스패밍 하는 게임인데 수면제라고 괜히 말하는 게 아님 아무 생각없이 스킬 연타하는 게임이라 그래요 그러니 졸리죠
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적어도 디3보다는 생각할 건덕지가 더 있음 보스패턴은 디아3는 한숨 나올 정도고 핀트를 너무 잘못 잡음 | 18.11.14 23:11 | |
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글..쎄요 전 시즌마다 캐릭 바꿔가면서 모든 세트 다맞추고 그에 따른 전투방식 다 익혀서 했는데 수면제라 불리는것과 다르게 정복렙 700~1000찍어가면서 졸은적 없을정도로 재밌게 플레이했습니다 플레이 성향차이겠죠 제가 디아를 재밌게 했다만 로아에서 재미를 못느꼈고 다른분들은 디아를 수면제로 보지만 로아를 더 재밌다고 느끼는것처럼요 | 18.11.15 01:10 | |
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원래 남이 하는거 보면 단순해보임. 막상 내가 플레이 해보면 안그럼.
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좌전일우코난 여행사
눈 돌아가고 스킬 쿨은 왜 아직 안 돌아오고 회피 쿨도 안 돌아오고 이동 스킬 쿨도 안 돌아오면 그냥 쳐 맞아야하니까 정신 나가게 뛰어야하고 잘 때려서 그로기 상태 되면 폭딜해야하고 ㅋㅋ | 18.11.14 23:25 | |
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모든직업을 해보질 않아서 말하기 조심스럽지만 일단 제가해본 서머너랑 기공사는 쿨타임만 보고있었어요 ㅋㅋ 차라리 인파를 해봤다면 더 재밌었을거같네요! | 18.11.15 01:11 | |
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기공사로 쿨타임만 보고 계셨으면 뭔가 대단히 잘못 플레이 하신겁니다. 아마 원딜기공 하셨을것 같은데, 무공탄 마스터하셔야합니다. 그거 쿨 2초됨. 그걸로 짤 ㅈㄴ 넣으면서 각 재서 딜스킬 우겨넣어야해요. 이거 안하셨으면 기공이 넣어야할 딜의 절반정도밖에 못넣으신거. | 18.11.15 15:34 | |
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차기 대형시나리오요. 와우로치면 확장패같은거요. 디아도 뒤에 5챕터인가 붙고 모험단인지 뺑뺑이용 퀘생기고 대균열 정리된뒤에야 그런거 되지안나았나 합니다. | 18.11.14 23:35 | |
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저도 이생각 엄청 많이했어요 지금은 내가 할만한거같진 않다는 느낌이 많이 들더라구요 조금 더 시간이 지나서 캐릭별 개성이 드러나야 다시 잡을거같아요 데스티니가디언즈 같은 게임 굉장히 좋아합니다 | 18.11.15 01:13 | |
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맞아요 제가 너무 액션에 특화된 게임을 했었고 로아도 그럴거라 기대했던지라 까보고 나니 완전 다른게임이라 혼자 실망한거에요 로아는 분명 그만의 재미가 있는 게임입니다 로아 자체는 굉장히 좋게 보고있어요 | 18.11.15 01:15 | |
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레벨이 문제가 아니에요 하루 한두시간밖에 못해서 40레벨까지도 못찍었지만 이제막 오픈한 게임이면 처음 시작하는 사람도 재미붙일 수 있어야되는 초중반이 재밌어야지 일정레벨 지나야 재밌어요~하는건 고인물 게임에서나 나올 말입니다 애초에 제가 말하고자 하는 의도는 레벨이 문제인것도 아니구요 | 18.11.15 01:39 | |
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레벨이 문제인게 모든 스킬이 언락되지 않을점을 지적하려는거 같습니다 | 18.11.16 17:09 | |
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제가 기대했던건 차라리 전투템포 빠르고 이동기 생존기 지르면서 패턴 피하는거라 로아는 그게 아니었다~ 하고 말한거였어요 | 18.11.15 01:41 | |
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디아3 오래하진 않았지만 로아보단 많이 했을거라 생각되는데. 디아3는 기본적으로 피하기 어렵거나 보스패턴이 난해해 어렵다기보다, 한대가 무지막지하게 아프게만 해놓고 못봐서 맞으면 황천길. 로아는 확실히 속도감은 떨어지는데 공수 타이밍 계산 못하면 바닥에서 계속 맞고만 있네요. 레벨링 구간이 지루한건 맞아요. 근데 이후론 할게 많아서 좋네요. 갠적으론 디아3보다 할것의 종류가 많음.
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아 그건 반박불가 맞는말 | 18.11.15 02:23 | |
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