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[히오스] [히어로즈] 41.0 PTR 상세사항 - 유닛 반경 데이터, 실바나스 귀환 [36]



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https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/a2th6c/because_the_patch_notes_were_super_vague_heres

  

 

변경된 영웅별 유닛 반경 데이터

 

41.0 PTR 패치에서 대부분의 유닛 반경(radius)이 5%-15% 감소하였는데, 상세한 사항이 공개되지 않았기 때문에 한 레딧 유저가 이를 직접 조사했고, 아래는 그 결과입니다.

 

*'반경'(radius)은 다른 유닛 또는 영웅과 충돌하는(collision check) 범위이고, '내부 반경'(inner radius)은 다른 구조물(building)들과 충돌하는 범위입니다.

*이러한 반경은 소위 히트박스(hitbox)와 같은 개념이며, 바디 블록(bodyblock) 또는 스킬샷 적중에 중대한 영향을 미칩니다.

*영웅의 모델링과는 관계가 없으나, 영웅 밑에 표시되는 원의 크기와 관계가 있습니다.

*10% 이상 조정된 경우 Bold로 표시합니다.

 

영웅

기존 반경

기존 내부 반경

신규 반경

신규 내부 반경

반경 감소 %

내부 반경 감소 %

아바투르

0.75

0.75

0.75

0.75

0%

0%

알라라크

0.875

0.875

0.8125

0.8125

7%

7%

알렉스트라자 (용)

1.25

1

1.25

1

0%

0%

알렉스트라자

0.75

0.75

0.625

0.625

17%

17%

아나

0.625

0.625

0.5625

0.5625

10%

10%

아눕아락

1.25

1

1.0625

0.875

15%

13%

아르타니스

0.875

0.875

0.8125

0.8125

7%

7%

아서스

0.875

0.875

0.8125

0.8125

7%

7%

아우리엘

0.75

0.4375

0.625

0.625

17%

-43%

아즈모단

1.25

1

1.1875

0.9375

5%

6%

밸로그

0.5625

0.5625

0.5625

0.5625

0%

0%

블레이즈

1

1

0.9375

0.9375

6%

6%

빛나래

0.75

0.75

0.6875

0.6875

8%

8%

도살자

1

1

0.9375

0.9375

6%

6%

카시아

0.6875

0.6875

0.6875

0.6875

0%

0%

1

1

0.9375

0.9375

6%

6%

초갈

1.25

1

1.1875

0.9375

5%

6%

크로미

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

D.Va 메카

1.25

1

1.1875

0.9375

5%

6%

D.Va 조종사

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

데커드 케인

0.75

0.75

0.625

0.625

17%

17%

데하카

1.125

1

1

0.875

11%

13%

디아블로

1.25

1

1.1875

0.9375

5%

6%

에릭

0.5

0.5

0.5

0.5

0%

0%

정예 타우렌 족장

1

1

0.9375

0.9375

6%

6%

폴스타트

0.9375

0.9375

0.8125

0.8125

13%

13%

피닉스

1.125

1

1.0625

0.9375

6%

6%

가로쉬

0.875

0.875

0.875

0.875

0%

0%

가즈로

0.875

0.875

0.75

0.75

14%

14%

겐지

0.75

0.75

0.6875

0.6875

8%

8%

그레이메인

0.75

0.75

0.6875

0.6875

8%

8%

굴단

0.875

0.875

0.8125

0.8125

7%

7%

한조

0.75

0.75

0.6875

0.6875

8%

8%

일리단

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

제이나

0.75

0.75

0.625

0.625

17%

17%

요한나

0.75

0.75

0.75

0.75

0%

0%

정크랫

0.75

0.75

0.6875

0.6875

8%

8%

캘타스

1

1

0.8125

0.8125

19%

19%

켈투자드

1

1

0.875

0.875

13%

13%

케리건

0.75

0.75

0.6875

0.6875

8%

8%

카라짐

0.75

0.75

0.625

0.625

17%

17%

레오릭

0.875

0.875

0.8125

0.8125

7%

7%

리 리

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

리밍

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

루시우

0.75

0.4375

0.6875

0.4375

8%

0%

루나라

0.875

0.875

0.75

0.75

14%

14%

마이에브

0.75

0.75

0.75

0.75

0%

0%

말퓨리온

0.875

0.875

0.75

0.75

14%

14%

말가니스

0.875

0.875

0.875

0.875

0%

0%

말티엘

0.75

0.75

0.6875

0.6875

8%

8%

메디브

0.875

0.875

0.75

0.75

14%

14%

메피스토

0.75

0.75

0.75

0.75

0%

0%

미샤

0.9375

0.9375

0.9375

0.9375

0%

0%

모랄레스

0.875

0.875

0.75

0.75

14%

14%

무라딘

0.8125

0.8125

0.8125

0.8125

0%

0%

머키

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

나지보

0.75

0.75

0.6875

0.6875

8%

8%

노바

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

올라프

1

1

0.875

0.875

13%

13%

오르피아

0.75

0.75

0.625

0.625

17%

17%

프로비우스

0.6875

0.6875

0.6875

0.6875

0%

0%

라그나로스

1.125

1

1

0.875

11%

13%

레이너

0.875

0.875

0.8125

0.8125

7%

7%

레가르

0.875

0.875

0.75

0.75

14%

14%

렉사르

0.875

0.875

0.875

0.875

0%

0%

사무로

0.6875

0.6875

0.6875

0.6875

0%

0%

해머 상사

1.25

1

1.1875

0.9375

5%

6%

소냐

0.75

0.75

0.75

0.75

0%

0%

누더기

1.125

1

1.0625

0.9375

6%

6%

스투코프

0.75

0.75

0.6875

0.6875

8%

8%

실바나스

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

태사다르

0.9375

0.9375

0.8125

0.8125

13%

13%

스랄

0.8125

0.8125

0.75

0.75

8%

8%

트레이서

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

타이커스

0.9375

0.9375

0.8125

0.8125

13%

13%

티리엘

0.75

0.75

0.75

0.75

0%

0%

티란데

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

우서

0.8125

0.8125

0.75

0.75

8%

8%

발리라

0.6875

0.6875

0.625

0.625

9%

9%

발라

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

바리안

0.8125

0.8125

0.75

0.75

8%

8%

화이트메인

0.625

0.625

0.625

0.625

0%

0%

0.75

0.75

0.6875

0.6875

8%

8%

이렐

0.75

0.75

0.75

0.75

0%

0%

자가라

1.1875

1

1.125

0.9375

5%

6%

자리야

0.9375

0.9375

0.8125

0.8125

13%

13%

제라툴

0.875

0.875

0.75

0.75

14%

14%

줄진

0.875

0.875

0.75

0.75

14%

14%

 

 

  

주목할만한 영웅들

 

ZBI2kFY.png

 

아나는 이제 에릭 다음으로 가장 작은 반경을 가집니다.

이는 밸로그와 동일한 반경입니다.

 

 

kt.PNG

 

캘타스는 이제 망토가 반경에 제외되면서 20% 가량 작은 반경을 갖게 됐습니다.

 

 

아우리엘은 반경이 17% 감소했지만, 내부 반경은 43% 증가했습니다.

기존에는 구조물에 바짝 붙어있거나, 아주 작은 틈으로 지나갈 수 있었지만,

이제 루시우만 가능합니다.

 

 

이 외에도 많은 영웅들이 10% 이상의 반경 조정을 받으면서 체감 가능한 변화가 있을 것으로 예상됩니다.

이러한 변화의 목표는 이전부터 지적받아온 일률적인 히트박스의 조정으로 보입니다.

 


 

http://bbs.ruliweb.com/family/4527/board/181429/read/9455959

  

실바나스 귀환 애니메이션 변경

 

167756a266e4d0038.gif

 

 

월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스 시네마틱 트레일러의 실바나스를 반영한 것으로 보입니다.



 

https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/a2r56d/heroes_of_the_storm_toys_toys_toys

 

히린이 아나운서

 


Grizzly_Bear_Standing.png     Catbug_by_sircinnamon-d5riz9k.png

catbug.PNG

 

  

영문판 히린이 아나운서는 <위 베어 베어스 (We Bare Bears)>의 주인공 Grizzly Bear, <용감한 전사들 (Bravest Warriors)>의 Catbug을 연기한 Sam Lavagnino가 맡았습니다.

 

한국어판 히린이 아나운서 성우는 아직 확인되지 않았습니다.



 

http://bbs.ruliweb.com/family/4527/board/181429/read/9456009

 

마우스 커서 가이드

 

 

167787bc5e23be834.gif

 

 

*게임 내에서는 마우스 커서가 정상적으로 표시된다고 합니다.

 

 



댓글 | 36
1


BEST
안그래도 메이지라는게 덩치는 산만해서 얻어터지고다녔는데
18.12.04 19:52
(4813130)

117.111.***.***

BEST
와 실바나스 귀환이 마치 격아에서 밴시화되는거 같네 ㄷㄷ
18.12.04 19:43
(561661)

118.42.***.***

BEST
탱힐없이 파티짜면 그럴수밖에요
18.12.04 20:32
(1269103)

121.141.***.***

BEST
저는 랜덤 매칭 딱히 옹호하지 않음. 그냥 현실을 보라는거임. 님이 말하는 '원하는 캐릭을 할 수 없다는 이유로 게임에 문제가 있다고 불만을 가지는 이들'이 극소수가 아니라 대다수라서 못없에는거임. 저도 블라인드 픽이 디폴트가 됐으면 좋겠다니까요? 근데 그렇게 못하는 이유가 너무 명확함. 님이랑 저랑 둘이 일반전 돌린다고 큐가 잡힘? 히오스 유저 대다수가 언랭은 빠대만 하는걸 뭐 어쩜. 차라리 곧 합쳐질 랭크전에 기대를 거는게 나음. 지금 사람들 팀리 하는거 보면.
18.12.04 21:56
BEST
엥... 전 예전보단 느리지만 그래도 3분내론 잡히던데 5분 넘긴적은 새벽에 아바투르 할 때 빼곤 없는듯
18.12.04 20:19
(4813130)

117.111.***.***

BEST
와 실바나스 귀환이 마치 격아에서 밴시화되는거 같네 ㄷㄷ
18.12.04 19:43
족장님 빤쓰런
18.12.04 19:50
켈타스 요즘도 괜찮은데 날아오르나
18.12.04 19:52
BEST
새집증후군
안그래도 메이지라는게 덩치는 산만해서 얻어터지고다녔는데 | 18.12.04 19:52 | | |
새집증후군
줄어도 크긴 크구나... | 18.12.04 20:00 | | |
실바나스 순찰자 버전 이펙트 좀 고쳐주지 트레일러에선 잘만 황금 화살 쏘더니만;
18.12.04 20:03
(190229)

121.154.***.***

곰이랑 켓버그랑 목소리 완전 다른대?
18.12.04 20:08
(397912)

221.139.***.***

마지막 오르피아 탈 것 무엇인가요??
18.12.04 20:14
펭귄버거
등급전 보상이었던 '원시 공포뿔' 같습니다 | 18.12.04 20:28 | | |
아나의 적중률이 감소했다고 보면되는건가... 수면 다트도 맞추기 더 힘들고 아군 힐넣기도 더 힘들고 ㅡㅠ
18.12.04 20:14
얘들은 지금 이런거 보다 매칭 룰 부터 다시 원복 시키는게 우선일텐데 예전엔 농담으로 고급 레스토랑이라고 불렀지 지금은 진짜로 매칭 잡는데 10분 전후 걸림 그러고서 나오는게 아군은 3암살자 2 전문가 조합 상대방은 2암살자 2탱커 1힐러 이렇게 지멋대로 매칭 붙여주는데 매칭 시간부터 퀄리티까지 아주 거지 발싸개 같음 이럴거면 원복을 하지 뭐하냐
18.12.04 20:15
BEST
리리스오브
엥... 전 예전보단 느리지만 그래도 3분내론 잡히던데 5분 넘긴적은 새벽에 아바투르 할 때 빼곤 없는듯 | 18.12.04 20:19 | | |
검정색총알
한 명이 할 땐 그나마 상황이 괜찮은데 전 친구랑 2인, 3인 빠대 돌리는데 보통이 7분 길면 12분까지도 봤어요 | 18.12.04 20:21 | | |
검정색총알
지금 매칭 미쳤음 올만에 5-600초 뚫고 감 잡아주는 직업군도 이상하고 솔큐는 안돌려봐서 모르겠는대 5인까지 다그럼 | 18.12.04 20:31 | | |
(561661)

118.42.***.***

BEST
리리스오브
탱힐없이 파티짜면 그럴수밖에요 | 18.12.04 20:32 | | |
(4804829)

221.143.***.***

검정색총알
거짓말이 아니라 저녁시간 기본 360초 넘어가서 확장 검색 계속 떠요... | 18.12.04 20:36 | | |
(96085)

121.189.***.***

리리스오브
또 뭔가 이것저것 실험중인듯 | 18.12.04 20:37 | | |
봄까치
오히려 힐안넣고 막장 5인큐돌리면 60초 박히고 조합맞추면 2연속 500초걸렸음 | 18.12.04 20:37 | | |
(4702048)

58.237.***.***

리리스오브
매칭 시스템 개편하더니 더 똥같이 바뀌긴 했죠. 매칭시간 확 늘어남. 애초에 초기 컨셉이 여러가지 특성을 통해 딜러가 탱커되고 탱커가 서포터 될 수 있는 컨셉으로 가기 위해 랜덤 매칭을 한 것이다. 였었는데, 지금은 무조건 조합 제대로 안짜면 게임이 성립이 안되는 판이 되버렸으니. 그냥 랜덤 매칭을 삭제하고 일반전을 기본 빠른 대전 매칭으로 바꿔야하지 않나 싶음.. 이렇게 욕만 처먹을 랜덤 매칭 계속 유지해봤자 사람들만 쭉쭉 빠져나갈탠데. 게다가 지금 이 정신나간 랜덤 매칭 장점이라곤 조합이고 나발이고 지 꼴리는 픽을 할 수 있다. 이것 외엔 없으니 갖다 버리는게 좋을탠데 | 18.12.04 20:44 | | |
(1269103)

121.141.***.***

Rucho
지금 일반전 추가된지 꽤 됐는데 아무도 안하잖음. 이런 상황에서 빠대를 없에고 일반전을 디폴트로 한다? 진짜 레딧이고 뭐고 난장판 될거라고 확신함. 저도 개인적으로 롤처럼 블라인드 픽 드래프트를 친선전 기본 룰로 했으면 좋겠는데 현실이 이런데 어떻게 하겠음. 일반전이 주류로 자리잡으려면 유저가 주도해서 먼저 보여줘야함. 그렇지 않고서는 개발사가 강제로 밀어붙인다고 될 일도 아니고 역풍만 맞을듯. | 18.12.04 21:09 | | |
(4702048)

58.237.***.***

테어벳
북미섭에선 이미 랜덤 빠대매칭은 고사하고 팀리에 몰려있는데, 그것만 봐도 알 수 있지 않음? 한국이야, 귀찮아서 빠대하는 이미지가 강하고. 게다가 다들 빠대 매칭 쓰레기라고 까는 분위기에 그 누구도 빠대 매칭 장점이 좋다고 호응하는 꼴 안보이잖슴. 솔선수범 이전에 게임사에서 바꿔줘야 유저가 따라가는 경우도 있음. | 18.12.04 21:24 | | |
(1269103)

121.141.***.***

Rucho
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/9xeq7t/can_we_just_remove_quick_match 18일 전에 올라온 "빠대 그냥 없에고 일반전을 기본으로 하면 안돼요?"라는 글인데 댓글들 좀 봐보셈. 일반전 있는데 빠대를 왜 없에냐, 유저층 절반을 버리는 짓이다, 아무튼 안된다. 빠대 그지같다고 하면 비추먹음. 근데 이게 이해가 되는게 북미는 빠대 뿐만 아니라 일반전하는 사람도 꽤 있어서 불만이 적을만함. 한국이나 여타 국가처럼 유저층이 빈약한 경우에 유저풀이 두개로 갈리니까 한쪽이 없어져야하는 상황인거지. 님이 원하는 환경이 되려면 두 모드 다 사람 들어찰 정도로 히오스가 한국에서 흥하던가, 아니면 국내만이라도 일반전이 주류로 올라오는 대세가 형성되어야함. 이것조차도 가능성이 매우 희박해서 문제지. 국내에서도 언랭겜인데 다들 꼴픽하고싶지 밴픽하고 싶은 사람 없을걸? | 18.12.04 21:25 | | |
(4702048)

58.237.***.***

테어벳
제일 확실한 것은, 게임은 이미 조합을 맞춰서해야만 게임이 성립될 정도로 밸런스가 기울었는데. 여기서 빠른 대전 매칭 방법은 모순적이게도 팀원을 랜덤으로 끼워맞춰주고 있음. 솔직히 3전문가 2지원가 vs 2전사 2암살 1지원가의 정석 조합끼리 붙으면 누가봐도 후자가 이김. 그것도 압도적으로. 게임을 그렇게 패치해나가고 있는데 랜덤 매칭은 진짜 잘못됬다고 밖에 할 수 없잖음 | 18.12.04 21:27 | | |
(1269103)

121.141.***.***

Rucho
조합 문제는 역할군 개편되고 난 다음을 좀 지켜볼 필요가 있다고 봄. 물론 역할군 개편도 안됐는데 오르피아 패치에서 이상한거 만져서 빠대 망가뜨린건 짜증나긴 하는데 전문가 사라지고 1탱/1원딜/1지원 강제되고 나면 좀 낫지 않을까 생각함. 일단 지금 확장 매칭 시작되면 조합 다 집어던지고 매칭되는거 잘못됐다는 여론이 형성되고 있기도 하고. 그래서 전 일단 역할군 패치까지는 좀 기다려볼 생각임. | 18.12.04 21:34 | | |
(4702048)

58.237.***.***

테어벳
역할군 패치해봤자 향후 영웅이 늘어날수록 게임은 점점더 한정적인 조합을 요구하게 되어갈탠데 뭔놈의 장점이 있다고 랜덤 매칭을 옹호하는거임? 자신이 원하는 캐릭을 할 수 있으니까? 그거 하나가 장점이라면 진짜 웃기지도 않는 소리임... 롤은 자신이 원하는 캐릭을 할 수 없어서, 랜덤 매칭이 없어서 게임이 망함? 여느 AOS 게임을 보아도 시작 전부터 캐릭터 조합 맞추고 게임하는 건 기본 중의 기본임.. 거기에 불만을 가지는 사람은 극히 드물고, 원하는 캐릭을 할 수 없다는 이유로 게임에 문제가 있다고 불만을 가지는 이들은 정말 극소수. 까놓고 말해서 10판에 1~2판이나 원하는 캐릭을 못할 뿐이지. 그 외의 판엔 전부 원하는 캐릭을 선택할 수 있음. 그 한 두판을 용납할 수 없어서 랜덤 매칭을 옹호한다는 거? | 18.12.04 21:43 | | |
(1269103)

121.141.***.***

BEST
Rucho
저는 랜덤 매칭 딱히 옹호하지 않음. 그냥 현실을 보라는거임. 님이 말하는 '원하는 캐릭을 할 수 없다는 이유로 게임에 문제가 있다고 불만을 가지는 이들'이 극소수가 아니라 대다수라서 못없에는거임. 저도 블라인드 픽이 디폴트가 됐으면 좋겠다니까요? 근데 그렇게 못하는 이유가 너무 명확함. 님이랑 저랑 둘이 일반전 돌린다고 큐가 잡힘? 히오스 유저 대다수가 언랭은 빠대만 하는걸 뭐 어쩜. 차라리 곧 합쳐질 랭크전에 기대를 거는게 나음. 지금 사람들 팀리 하는거 보면. | 18.12.04 21:56 | | |
(4768966)

61.72.***.***

리리스오브
?!? 탱커랑 힐러 조합 안 넣으면 아예 게임이 안 잡힐텐데. 이거 구라스멜 나는데 | 18.12.04 22:31 | | |
(2709201)

114.204.***.***

실바 귀환 멋지네
18.12.04 20:19
(3481483)

58.226.***.***

지금 매칭 개느림;.
18.12.04 20:34
(96085)

121.189.***.***

켈타스 왜저리 크나 했더니 망토도 포함이었구나 ㅋㅋㅋ
18.12.04 20:37
(1264384)

123.214.***.***

김샌디
놀랍게도 저 1이라는 충돌크기가 정타족 크기로 커보이지만 저거도 예전에 줄인겁니다...1.15였어요 | 18.12.04 22:40 | | |
(4187758)

218.37.***.***

그리즐리의 성우인 송준석 님은 블리자드 게임에 많이 출연하셨으니 더빙할 가능성 높을 듯
18.12.04 21:51
(4289047)

211.36.***.***

영리 하고싶은데 한판하기 넘 힘들다
18.12.04 22:39
케릭 리모델링도해줌존ㅅ은데 롤 구케릭 리모델링하는거처럼 서리드워프 신분상승좀
18.12.05 11:51
노바는 저격 더 힘들어지겠네
18.12.05 22:43
탱힐하면 전보다 더빨리잡혀요 그리고 탱힐 하는 입장에선 조합 맞춰주니 갓패치임
18.12.08 09:05


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