느린 밸런스패치
편의성, 버그패치
뜬금없는 세계관내 오리지날캐릭터 개발,밀어주기
엔진개선(히오스)
이중에 정말 얘들이 뭔가 바꾸려고 빠르게 노력한다라는 모습 보여준적이 거의없어요.
거기에 유저층이 얼마나 소프트하면 초창기~중기에는 영웅리그하면 정신병자취급할정도였고.
타 동일장르게임에 비해서 스트레스 덜받고 편하게하기만을 원하지 이 장르자체의 매력인 팀 경쟁요소에 대해서는 관심도없었고
리그개편도 상당한 기간이 지나고서야 시작한거고.
히오스 2.0나오면서 대규모 패치했다하는데 이것도 거의다 거품이었고
사람들은 다비리 빡빡이 밀커 액티비전이 게임을 망쳐놧다하면서 서로서로 책임전가만하지,
절대 블리자드에 뭐라하진못해요.
블리자드 게임 팬덤은 솔직히 말해서 너무 심각할정도로 게임,개발자에 관대한거같아요
마치 게임을 비판하는게 자신들을 비판하는거처럼 구는사람도 꽤있고
인벤도 터진마당에 루리웹에 몰린것도 있고..
대부분 블리자드 비판글만보면 난 재밌기만한데 재미없으면 안하면되지..
꼭 하지도않는사람들이 분탕치네, 무슨충이네 이런식으로 사람들 어그로취급하면서 쳐낼생각만하지
뭔가 바뀌거나 개선되길바라지않아요
물론 진짜 어그로도 있겠지만 이 이상으로 반응이 과하고 너무 공격적으로 반응하는데
게임을 하면서 반대의견들을 낸사람들은 공감도 안되고 답답함에 게임에서 이탈하고
심지어 패치노트가 나오면 패치노트에 맞춰서 나는 맘에들기만하는데 왜 하지도않으면서 불만이지하면서
유저 자신을 게임에 맞춰가는 사람들 꽤어요.
오리지날캐릭터로 욕먹는 신캐릭터 키히라도 보면
키히라도 역대급으로 잘나왔는데 해보고 까라하던사람들도 있죠.
심지어 역대급으로 너무 잘나와서 게임밸런스 다 터트리고 다닐정도죠.
하지만 밸런스 패치가 언제쯤 나올까요?
진짜 이게임을 넘어서 이 게임사에 정나미를 떼게된 이유가
히오스 리그 폐지 몇주전,아니 며칠전글만봐도, 게임사는 열심히하는데 유저들이 징징댄다 이런글이 판쳤어요.
빠대매칭 니들이 바꿔달래서 바꿔줬는데 왜 안잡힌다고 징징이냐 예를들어서 이런거요.
기본마인드가 그냥 망한게임인데 유지해준만으로 감사해라,
사실상 섭종예고인데 업데이트해주는거면 혜자지
리그 진작에 폐지해야됬다 여태까지 유지한게 대단한거다
이런마인드가 박혀있는사람이 상당히 많아요.
블리자드란 게임사가 인디게임사면 할만한 말이겟죠.
디아블로3때만봐도 100시간하고 징징대면 도둑놈이다 이런소리부터 느꼇지만
그 초기의 미완성게임을 게임으로 만들어놓은건 칭찬해줄만했지만
그게 마지막 블리자드의 서비스 정신이었나봅니다.
코어팬층들은 업데이트 해주는것만으로, 서버유지 해주는것만으로 감사해라 이런마인드가 박힌사람이 꽤잇는거같아요.
옛날처럼 순수하게 한번 사면 패키지게임처럼 하는시대도아니고 대부분 부분유료결제를 넣고 서비스하는데
왜 비판을 할수없는건지..
영향력도 별로없는 루리웹에서도 이정돈데 레딧이라는곳은 얼마나 심할까싶네요
저는 왜 게임이 망했는지 알거같아요.
뭔가 변화하거나 개선되는거에는 큰소리내지못하고, 관심없고, 공감해주지못하고, 게임에 감사해야하고.
변하지않는,개선되지않는 이 상황에 비판하려고하면 나는 괜찮은데 맘에드는데 뭐가문제야?
이렇게 받아치는사람이 많고 게임사도 그걸 수용해주죠.
차라리 루리웹에서 롤처럼 무차별적으로 까이는게임이 부럽네요, 적어도 유저들끼리 밸런스똥망겜이라도 공감이라도 할수있으니까.
뭐하나 블리자드게임에서 반대의견내려면 무슨 논문처럼 써야 겨우겨우 이해라도 시켜야되는 답답함이 너무싫어요.
하나라도 불만이 보이면 어떻게든 그걸 눌러내리려는 사람들도요.
와우 5년을 넘게하면서 블리자드게임들은 다해봤는데 지쳐서 저는 놓습니다.
제가 보기엔 히오스는 선점효과니 늦은출발이니 이런게 문제가 아닌거같아요.
근데 정말 그렇게 생각하는사람들이 꽤 있다는것도 신기할정돕니다..
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블리자드가 빠르게 움직이는 스타일이 아니다라는 말은 디아블로2나 워크3때처럼 패키지 낼때나 맞는말이지 요즘 부분유료화로만 내는게임도 한달에 한번은 패치하는 세상에서 통할말인가요? 오히려 블리자드에서도 패치 느린거 인지하고 QA정리해고하면서 개발자 수백명 고용한다고 말까지직접했는데 지금와서도 변한게있나요? 히오스 업데이트 빨라졋다는건 2.0이후떄부터나 좀 빨라진거지 히오스 1년차에도 패치를 너무안하고 휴가나가서 또란데 또타스 또랄이 또소 이런말이 얼마나 돌았는데요. 프로게이머가 불만을 말할정도였는데요. 히오스는 특히나 프로들이 프로의식을 가지기 힘들어할 정도였습니다. 오죽하면 리그폐지이전에도 2016년에 죽은게임이다라고 할정도였겠나요.
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그리고 리그폐지발표직전까지는 여긴 그냥 다른세상 여론이었어요 폐지되니까 이런소리도 할수있는거지
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지금 키히라 때문에 밸패팀 다 죽이고 싶을 정도에요
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뭐랄까, 그냥 그런 사람만 남은 것 같아요. 순응하고 체념한 사람들. 뭔가 미련이 남아서 게임을 떨치지 못한 사람들이요. 화내고 소리치는 사람은 더 이상 그럴 기력도 없어서 그냥 떠나신 것 같고요.
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뭐 중간중간 공감하는 부분도 있고 아닌 거 같은데? 싶은 부분도 있지만 제일 중요한 인과가 잘못된거 아닌가... 유저들이 불만이 적고 수용적이고 수동적인 유저들 때문에 히오스가 망한 게 아니라 망한 게임을 그런 사람들이 하고 있는 겁니다. 다르게 말하면 그런 사람들이 주로 남아있는 거에요
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블리자드가 빠르게 움직이는 스타일이 아니다라는 말은 디아블로2나 워크3때처럼 패키지 낼때나 맞는말이지 요즘 부분유료화로만 내는게임도 한달에 한번은 패치하는 세상에서 통할말인가요? 오히려 블리자드에서도 패치 느린거 인지하고 QA정리해고하면서 개발자 수백명 고용한다고 말까지직접했는데 지금와서도 변한게있나요? 히오스 업데이트 빨라졋다는건 2.0이후떄부터나 좀 빨라진거지 히오스 1년차에도 패치를 너무안하고 휴가나가서 또란데 또타스 또랄이 또소 이런말이 얼마나 돌았는데요. 프로게이머가 불만을 말할정도였는데요. 히오스는 특히나 프로들이 프로의식을 가지기 힘들어할 정도였습니다. 오죽하면 리그폐지이전에도 2016년에 죽은게임이다라고 할정도였겠나요. | 19.08.23 13:12 | |
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애초에 히오스도 인력 감축 대상이어서 qa 해고 때 수혜를 못 받았죠 | 19.08.23 14:49 | |
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지금 키히라 때문에 밸패팀 다 죽이고 싶을 정도에요
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뭐랄까, 그냥 그런 사람만 남은 것 같아요. 순응하고 체념한 사람들. 뭔가 미련이 남아서 게임을 떨치지 못한 사람들이요. 화내고 소리치는 사람은 더 이상 그럴 기력도 없어서 그냥 떠나신 것 같고요.
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뭐 중간중간 공감하는 부분도 있고 아닌 거 같은데? 싶은 부분도 있지만 제일 중요한 인과가 잘못된거 아닌가... 유저들이 불만이 적고 수용적이고 수동적인 유저들 때문에 히오스가 망한 게 아니라 망한 게임을 그런 사람들이 하고 있는 겁니다. 다르게 말하면 그런 사람들이 주로 남아있는 거에요
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요즘 세상이 어느 땐데 유저들이 불만에 목소리를 못 내서, 관심 없고, 그저 감사해하면서 재미없는 게임, 망한 게임을 하나요 망할 게임에 유저가 목소리를 낸다고 흥할 수는 있지만, 흥할 게임인데 유저가 목소리 안 낸다고 망하나요? 히오스는 망할 게임에 불만 많고 목소리 내고 관심 많은 사람들은 떠나고 수용적이고 만족을 잘 하는. 즐길 사람들은 즐기자~ 하면서 남아있는데 와가지고 그 남아있는 사람들을 탓한다고? 니들이 수동적이고 비판적이지 않아서라고? 그건 아니라고 봄 | 19.08.23 16:49 | |
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꼭 그런것도 아닌데 오버워치게시글만봐도 222반대하는사람있는데 포럼봐도 의견이 호불호 심한데 여기는 그냥 매칭시간 길다하면 딜충취급부터 반대하는사람은 겜알못에 이상한사람 취급하는것만 봐도 꼭 그런건 아닌거같음 타게임팬덤에 비해서 다양한의견을 받아들이는게 아니라 찍어누르려하고 게임사패치방향에 순응하지 못하는사람들을 포용하려고 하질않는거같음 | 19.08.23 16:50 | |
(IP보기클릭)1.237.***.***
참치대뱃살초밥
그리고 리그폐지발표직전까지는 여긴 그냥 다른세상 여론이었어요 폐지되니까 이런소리도 할수있는거지 | 19.08.23 16:58 | |