이번 패치에서 다른 힐러들 자잘하게 조정해주는데 일언반구도 없어서 걍 끄적여보는 것.
전반적으로 상향했음 하는 게 Q특이랑 위안의 안개특성인데
Q특에서는
1. 요정의 매력(매수)
여기다가 Q딜 증가 혹은 비영웅 Q딜 증가 달아줘야함. 솔로라인으로 운영하기에도, 한타에 기여하기에도 Q 자체 딜이 부족. 짤힐 생긴 지금도 마나 부족할 거 같으면 제일 안쓰게 되는 게 Q라는 점(실질적인 힐량과 연관되는 기술임에도 불구하고)에서 반박의 여지가 없다.
4. 환상의 조준
Q 마나 소모 감소 혹은 중앙 적중 시 마나 반환 있어야 할 거 같음.
16. 쉿!
솔직히 이건 한정된 상황에서는 지금도 쓸만하긴 한데... 좀더 범용적으로 쓰이기 위해서는 중앙범위 증가나 딜감소 디버프 한정 q 전체 범위로 했음 좋겠음.
글고 안개특이 꽤 난감함. 마법침샘은 그럭저럭 나쁘지 않은데 문제는 7에 회생의 안개. 솔직히 이거 조건부 안달려도 구려터졌는데 cc 해제시라는 조건부까지 붙어있음.
그냥
4. 마법침샘
회생의 안개랑 합침. 솔직히 cc해제 조건부 떼도 큰 상향 아닐듯.
7. 새로운 안개특
전체적인 D 쿨을 줄여주던지, 좀 더 범용적이고 유지력에 도움이 되는 기술이었음 좋겠음. 지금 회생의 안개를 다른 7특이랑 비교하면 까꿍은 Z의 특성상 범용성은 떨어져도 무조건 유지력에 도움이 되고 끈끈한 섬광은 외곽 맞춰도 20%였나 슬로우 붙어서 범용성이 좋음. 옛날 안개속에서처럼 스킬 쓸때마다 힐 쿨감 비슷한거라도 있음 좋겠다.
마지막으로 궁극기. 에메랄드 바람. 딜이랑 힐 굳이 깠어야 했나 싶음.
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ㄹㅇ 특성 고착화 푼다면서 기존 특성 팔다리 짜르는 행태 보면 기가 찰 지경 요즘 밸패에선 그런게 잘 안보이니 그나마 다행... | 19.05.26 22:03 | |
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ㅇㅈㅇㅈ | 19.05.27 04:28 | |
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나도 힐러 자주하는 유저고 빛나래 진짜 매력적인 영웅이라 뽑고 싶을때나 각이 있긴한데 솔직히 더 좋은 힐러들이 너무 많아서 뽑기가 팀원들한테 미안할정도임. 빠대면 모를까. 곧 리워크 된다는 첸처럼 대대적으로 손좀 봐줬으면 싶긴함. 자잘한 수치버프나 부분 특성리워크로는 매커니즘적으로 한계가 너무 명확함 지금은... 컨셉 좋자너 ㅠㅠ 왜 살리질 못하니 블쟈야... | 19.05.27 04:49 | |