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[잡담] 히오스가 개인레벨제로 바뀐걸 상상해봤습니다 [13]




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(IP보기클릭)39.115.***.***

BEST
그럼 길바는 존재의의가 없어짐
19.03.10 18:21

(IP보기클릭)118.221.***.***

BEST
반대로 오브젝트 핑찍어도 서로 안갈려고 할거임.
19.03.10 18:19

(IP보기클릭)218.209.***.***

BEST
걍 새 게임 만드는게 편함
19.03.10 19:00

(IP보기클릭)210.107.***.***

BEST
봇라인에 원딜+힐러가 서게 될 것이라는 가정부터가 에러임. 막타가 없어서 경험치를 반반씩 나눠먹을테니 성장이 늦을텐데 그럼 3라인에 각각 1명씩 넣어서 키우는 조합에 밀릴 수밖에 없음. 한타 고려하면 메인 탱커/원딜/힐러가 골고루 성장해야 하는데, 그럼 결론은 라인전 강한 탱/딜/힐이 각 라인에서 성장하고 나머지 두명은 성장 포기하고 정글노예해야 함. 이렇게 되면 탱딜힐 중 솔로 라인전이 불가능한 놈들은 도태될 겁니다. 롤의 경우는 힐러 포지션이 거의 없고 경우에 따라 탱커도 없는 5딜러 조합도 가능한 한방순삭겜인데, 히오스는 탱딜힐 하나씩은 꼭 있어야 하는 게임이라 라인전을 통한 개인 성장까지 고려하면 쓸 수 있는 영웅들이 너무 한정적이에요. 또한 정글로 빠진 2명은 걍 불쌍해질 수밖에 없음. 정글러는 라인 근처에만 가도 경험치 빼먹는다고 욕먹게 되죠. 맵이 작고 라인이 짧아서 2인갱이 쉽지 않은데, 정글러가 옆에 있기만 해도 라이너 경험치를 빼앗으니 갱킹은 이득보다 손해가 클 겁니다. 따라서 정글러는 갱킹은 안하고 용병만 찔끔찔끔 잡겠네요. 게다가 용병이 대부분 라인 바로 옆에 있으니 라이너가 하드리쉬나 더티파밍을 원할 수도 있고, 그럼 2명은 성장도 제대로 못한 거지가 되는 건데...롤의 서폿 정글은 망하면 와드 셔틀이라도 하지, 와드도 없는 히오스에선 걍 고기방패 노예밖에 못하는 포지션을 누가 하고 싶어하겠어요? 심지어 2명이나 필요함.
19.03.11 08:25

(IP보기클릭)118.221.***.***

BEST
반대로 오브젝트 핑찍어도 서로 안갈려고 할거임.
19.03.10 18:19

(IP보기클릭)39.115.***.***

BEST
그럼 길바는 존재의의가 없어짐
19.03.10 18:21

(IP보기클릭)175.112.***.***

아바투르는 현재 디자인으로도 충분히 제값할 겁니다. 레벨링에 유리한 캐릭인데다가 더불어 한타 참여에도 유리한 캐릭이니까요. 길바야말로 리디자인할 필요가 생기겠죠.
19.03.10 18:46

(IP보기클릭)218.209.***.***

BEST
걍 새 게임 만드는게 편함
19.03.10 19:00

(IP보기클릭)14.55.***.***

오브젝트의 존재때문에 불가능 개인레벨제 하려면 기본적으로 맵마다 있는 오브젝트부터 삭제해야
19.03.10 23:35

(IP보기클릭)114.202.***.***

몇몇 캐릭은 뒤질듯
19.03.11 00:13

(IP보기클릭)210.107.***.***

개발자들도 개인레벨제로 회귀하는 걸 테스트해 봤는데 영 아니였대요. 히오스의 맛이 싹 사라짐.
19.03.11 07:41

(IP보기클릭)210.107.***.***

BEST
봇라인에 원딜+힐러가 서게 될 것이라는 가정부터가 에러임. 막타가 없어서 경험치를 반반씩 나눠먹을테니 성장이 늦을텐데 그럼 3라인에 각각 1명씩 넣어서 키우는 조합에 밀릴 수밖에 없음. 한타 고려하면 메인 탱커/원딜/힐러가 골고루 성장해야 하는데, 그럼 결론은 라인전 강한 탱/딜/힐이 각 라인에서 성장하고 나머지 두명은 성장 포기하고 정글노예해야 함. 이렇게 되면 탱딜힐 중 솔로 라인전이 불가능한 놈들은 도태될 겁니다. 롤의 경우는 힐러 포지션이 거의 없고 경우에 따라 탱커도 없는 5딜러 조합도 가능한 한방순삭겜인데, 히오스는 탱딜힐 하나씩은 꼭 있어야 하는 게임이라 라인전을 통한 개인 성장까지 고려하면 쓸 수 있는 영웅들이 너무 한정적이에요. 또한 정글로 빠진 2명은 걍 불쌍해질 수밖에 없음. 정글러는 라인 근처에만 가도 경험치 빼먹는다고 욕먹게 되죠. 맵이 작고 라인이 짧아서 2인갱이 쉽지 않은데, 정글러가 옆에 있기만 해도 라이너 경험치를 빼앗으니 갱킹은 이득보다 손해가 클 겁니다. 따라서 정글러는 갱킹은 안하고 용병만 찔끔찔끔 잡겠네요. 게다가 용병이 대부분 라인 바로 옆에 있으니 라이너가 하드리쉬나 더티파밍을 원할 수도 있고, 그럼 2명은 성장도 제대로 못한 거지가 되는 건데...롤의 서폿 정글은 망하면 와드 셔틀이라도 하지, 와드도 없는 히오스에선 걍 고기방패 노예밖에 못하는 포지션을 누가 하고 싶어하겠어요? 심지어 2명이나 필요함.
19.03.11 08:25

(IP보기클릭)49.144.***.***

공용 레벨을 뼈대로 캐릭터든 특성이든 맵이 만들어졌기 때문에 그것을 바꾸는 순간 그냥 새로만드는게 빠를듯해보입니다. 저는 아무리 생각해봐도 그냥 롤하는게 나아보여요.
19.03.11 09:15

(IP보기클릭)125.183.***.***

캠프,정글 포지션은 전문가가 있지 않나요?뭐 차차 없애겠지만요
19.03.11 09:58

(IP보기클릭)222.106.***.***

개인레벨 넣을거면 걍 게임 첨부터 다시 만들고 템도 넣고 골드도 넣어야함
19.03.11 11:18

(IP보기클릭)211.199.***.***

님 왜 롤에서 서포터라는 희생적인 포지션까지 둬가면서 바텀에 2명 가는지 이유 모르시죠??
19.03.11 14:34

(IP보기클릭)211.220.***.***

캐리형 유닛 + 서포터조합 은 캐리형 캐릭터에게 골드를 몰아주면서 다른 적들이 캐리의 성장을 방해하지 못하도록 지원하는 경향이 있는데 그건 서포터가 골드를 안먹는 방식으로 나옴 히오스는 경험치 몰아주기가 불가능 그렇기에 힐러+딜러의 봇라인전은 불가능 실질적으로 히오스의 서포터는 길바나 아바처럼 경험치 수급해서 팀원에게 줄 수 있는 캐릭터들임 서포터는 딜이나 회복을 서포트하는게 아니라 "성장"을 서포트하는거니까
19.03.12 17:05


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