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[잡담] 특성 고착화가 심해보이는 이유는... [8]




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(IP보기클릭)211.32.***.***

BEST
이기기 위한 게임을 위해서라면 보통 한둘로 고착화되는게 당연...
19.02.11 18:13

(IP보기클릭)42.72.***.***

BEST
오버워치처럼 한번 죽으면 새로 특성 찍을수 있게해주면 안되나? 버튼을 두개 만들어서 그대로 가거나 새로 찍을수 있게
19.02.12 17:07

(IP보기클릭)222.106.***.***

BEST
그렇다고 이미 찍은 특성을 되돌릴 수도 없고 찍는 순서를 바꿀 수도 없죠 레벨이 올라갈수록 특성 효율도 증가하기 때문에 그냥 처음부터 고레벨 특성찍으면 그만이고 이미 찍은 특성을 되돌리게 하면 서로 카운터되는 궁도 많은데 게임을 누가누가 특성 잘 바꾸나 눈치싸움으로 만들어버립니다
19.02.11 18:16

(IP보기클릭)222.106.***.***

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그것도 그렇고 템은 스탯이 올라가는 게 대부분 주목적인 것과 달리 특성은 효과가 아예 바뀌어버리니까요 예를 들어 바리안이 무기막기를 찍는 순간 평타만 막는 스킬이 무적기가 되어버리고 리밍 우월특성은 킬 따면 체력이 오르고 겐지 용발처럼 특성 찍으면 원래 없던 스킬이 하나 생기고.. 카라짐의 1렙 특성은 캐릭터 패시브 자체를 달라지게 만들고 등등등...
19.02.11 18:48

(IP보기클릭)211.43.***.***

BEST
특성찍은 그 레벨일때 우물에서 특성을 바꿀 수 있게 해주면 괜찮을 것 같은데 말이죠
19.02.11 19:54

(IP보기클릭)39.112.***.***

거기에 선택지자체도 제한되어있음 생존기가 필요한상황에도 딜특이 강요되니..
19.02.11 18:10

(IP보기클릭)39.112.***.***

히오오옷
반대로 딜러한테 딜에 도움도안되는특성 떠안겨주기도하는데 특성리워크전 루나라나 리워크전노바는 4렙특이 싹다 위습특, 기본딜도없는 분신특이였음 안그래도 딜딸린다고 하는애들인데 특성하나를 날림.. | 19.02.11 18:12 | |

(IP보기클릭)211.32.***.***

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이기기 위한 게임을 위해서라면 보통 한둘로 고착화되는게 당연...
19.02.11 18:13

(IP보기클릭)222.106.***.***

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그렇다고 이미 찍은 특성을 되돌릴 수도 없고 찍는 순서를 바꿀 수도 없죠 레벨이 올라갈수록 특성 효율도 증가하기 때문에 그냥 처음부터 고레벨 특성찍으면 그만이고 이미 찍은 특성을 되돌리게 하면 서로 카운터되는 궁도 많은데 게임을 누가누가 특성 잘 바꾸나 눈치싸움으로 만들어버립니다
19.02.11 18:16

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-3710578763
그래서 템끼는 게임은 템 바꾸려고 되팔 때 손해를 줘서 바꾸는 것에 대한 부담을 주는데 히오스는 공산주의 겜이라 디메리트 적용이 애매한 거 같아요. 개인경험치를 댓가로 지불하면 히오스의 레벨시스템를 부정하는 거고 그렇다고 팀단위로 디메리트 주면 트롤링 걱정되고.. | 19.02.11 18:44 | |

(IP보기클릭)222.106.***.***

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곰곰님
그것도 그렇고 템은 스탯이 올라가는 게 대부분 주목적인 것과 달리 특성은 효과가 아예 바뀌어버리니까요 예를 들어 바리안이 무기막기를 찍는 순간 평타만 막는 스킬이 무적기가 되어버리고 리밍 우월특성은 킬 따면 체력이 오르고 겐지 용발처럼 특성 찍으면 원래 없던 스킬이 하나 생기고.. 카라짐의 1렙 특성은 캐릭터 패시브 자체를 달라지게 만들고 등등등... | 19.02.11 18:48 | |

(IP보기클릭)211.43.***.***

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특성찍은 그 레벨일때 우물에서 특성을 바꿀 수 있게 해주면 괜찮을 것 같은데 말이죠
19.02.11 19:54

(IP보기클릭)42.72.***.***

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오버워치처럼 한번 죽으면 새로 특성 찍을수 있게해주면 안되나? 버튼을 두개 만들어서 그대로 가거나 새로 찍을수 있게
19.02.12 17:07


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