디자인: 브리짓 (@TheComicCake)
- 임페리우스는 두번째로 디자인한 영웅이고 첫 영웅은 피닉스였다고 함. 오늘부터 미발표 프로젝트로 이동한다고 합니다.
부디자인: 알렉스 네이만 (@alex_neyman)
컨셉 아트: 미잭 (@MrJackArt)
애니메이션: 제이슨 셤 (@shumface)
Jason Shum의 게임 애니메이션 모음집
디자인: 브리짓 (@TheComicCake)
- 임페리우스는 두번째로 디자인한 영웅이고 첫 영웅은 피닉스였다고 함. 오늘부터 미발표 프로젝트로 이동한다고 합니다.
부디자인: 알렉스 네이만 (@alex_neyman)
컨셉 아트: 미잭 (@MrJackArt)
애니메이션: 제이슨 셤 (@shumface)
Jason Shum의 게임 애니메이션 모음집
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
9445577 | 홍보 | 루리웹 히오스 공략툴 0.10.2 (구글 크롬, 파이어폭스) (8) | 어이쿠손미끌 | 26 | 78228 | 2018.08.13 |
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9469170 | 정보 | 아타호-_- | 3 | 7587 | 2020.09.01 | |
9469115 | 정보 | 원자력장판 | 11 | 10074 | 2020.08.23 | |
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9468896 | 정보 | 어이쿠손미끌 | 4 | 5287 | 2020.07.17 | |
9468882 | 정보 | 라파엘01 | 7 | 5249 | 2020.07.16 | |
9468728 | 정보 | 라파엘01 | 2013 | 2020.06.25 | ||
9468718 | 팬아트 | 로웨굼뱅 | 23 | 11987 | 2020.06.23 | |
9468664 | 정보 | Naeri | 2 | 12827 | 2020.06.16 | |
9468638 | 팬아트 | 로웨굼뱅 | 11 | 6668 | 2020.06.15 | |
9468630 | 정보 | 아타호-_- | 4 | 4301 | 2020.06.15 | |
9468622 | 정보 | 아타호-_- | 2 | 6447 | 2020.06.14 | |
9468512 | 정보 | 룺릾웺 | 3 | 3814 | 2020.05.30 | |
9468486 | 정보 | Naeri | 2056 | 2020.05.27 | ||
9468281 | 정보 | 라파엘01 | 3 | 3804 | 2020.05.07 | |
9468253 | 정보 | 라파엘01 | 9 | 5817 | 2020.05.06 | |
9467964 | 정보 | 아타호-_- | 5 | 2468 | 2020.04.16 | |
9467956 | 정보 | 라파엘01 | 5 | 9424 | 2020.04.15 | |
9467877 | 정보 | 아타호-_- | 5 | 9956 | 2020.04.07 | |
9467874 | 정보 | 아타호-_- | 3 | 3819 | 2020.04.07 | |
9467731 | 정보 | 라파엘01 | 6 | 4464 | 2020.03.21 | |
9467709 | 정보 | 라파엘01 | 4 | 7456 | 2020.03.19 | |
9467624 | 정보 | 라파엘01 | 3 | 3711 | 2020.03.12 | |
9467580 | 정보 | 라파엘01 | 4 | 4823 | 2020.03.06 | |
9467396 | 정보 | 라파엘01 | 2 | 4690 | 2020.02.13 | |
9467306 | 정보 | 라파엘01 | 1 | 3227 | 2020.02.01 | |
9467273 | 정보 | 내이름은김융털 | 6 | 7030 | 2020.01.26 | |
9467218 | 정보 | 어이쿠손미끌 | 5 | 3518 | 2020.01.17 |
히어로즈 오브 더 스톰 |
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평점장르AOS한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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유통사블리자드일정[CBT] 2015.01.15 (온라인)[OBT] 2015.05.20 (온라인) [출시] 2015.06.03 (온라인) |
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개발하는데 많이 제한을 두나?? 롤 초월 전설스킨 작업에 디오더까지 작업했는데 왜..
(IP보기클릭)39.112.***.***
씁.. 일러도 얼굴빼고 다잘그리는 미잭인데 미묘하고 모션도 담당자 작업물보면 못만드는사람이 아닌데 이상하고 소재부터 인원까지 망할리가 없을것같은데 귀신같이 망했네
(IP보기클릭)59.15.***.***
이 글을 보고나니 더 미스테리해졌네요..ㄷㄷ? 문제는 어디에 있는걸까..
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출처좀
(IP보기클릭)116.33.***.***
미잭 데비앙 아트 가보시면 항상 캐릭터 아트 뜨면 오리지널 모델링은 ~~ 이 모델링의 기반으로~~ 누가 만들었고 배경 생겼을때는 배경은 피터리가 만들었다고 써놓음. 그니까 원 모델링을 보고 그리던 대고 그리던 리터치를 했던 모델링 이후에 했다는 이야기인듯. 그렇지 않으면 굳이 오리지널 모델링 이야기 할 이유가 없잖음. 제 기억에 정크렛은 예외적으로 오버워치 아트팀의 그렘을 기반으로 한 모델링이 원판이다 뭐 이런식임. 저 공식 아트들만 그렇고 다른 컨셉아트는 그런 이야기를 일체달지 않음.. 그니까 컨셉아트 -> 모델링 -> 그 모델링 기반으로 다시 그림=우리가 항상보는 캐릭터 원샷 아트 이런 수순인걸 예측할수 있어요. 그래서 대다수 캐릭터들 아트가 준비자세 모션이랑 똑같은거고. 루시우는 심지어 끝자락 자세히 보면 픽셀 깨져있어요. 단 미잭에 한한 이야기일뿐임. 다른 사람들은 그냥 모델링 나온 후에 그걸 기반으로 새로 그리는거 같음. 특히 오스카는 항상 그런거 같고
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히오스 일러스트는 모델링을 완성하고 그 위에 덫그리는 방식임. 그래서 대부분의 영웅들 모션이 빠머 준비 자세임 | 19.01.03 20:42 | |
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루리웹-0458308129
출처좀 | 19.01.03 21:53 | |
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편안
미잭 데비앙 아트 가보시면 항상 캐릭터 아트 뜨면 오리지널 모델링은 ~~ 이 모델링의 기반으로~~ 누가 만들었고 배경 생겼을때는 배경은 피터리가 만들었다고 써놓음. 그니까 원 모델링을 보고 그리던 대고 그리던 리터치를 했던 모델링 이후에 했다는 이야기인듯. 그렇지 않으면 굳이 오리지널 모델링 이야기 할 이유가 없잖음. 제 기억에 정크렛은 예외적으로 오버워치 아트팀의 그렘을 기반으로 한 모델링이 원판이다 뭐 이런식임. 저 공식 아트들만 그렇고 다른 컨셉아트는 그런 이야기를 일체달지 않음.. 그니까 컨셉아트 -> 모델링 -> 그 모델링 기반으로 다시 그림=우리가 항상보는 캐릭터 원샷 아트 이런 수순인걸 예측할수 있어요. 그래서 대다수 캐릭터들 아트가 준비자세 모션이랑 똑같은거고. 루시우는 심지어 끝자락 자세히 보면 픽셀 깨져있어요. 단 미잭에 한한 이야기일뿐임. 다른 사람들은 그냥 모델링 나온 후에 그걸 기반으로 새로 그리는거 같음. 특히 오스카는 항상 그런거 같고 | 19.01.04 03:39 | |
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개발하는데 많이 제한을 두나?? 롤 초월 전설스킨 작업에 디오더까지 작업했는데 왜..
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씁.. 일러도 얼굴빼고 다잘그리는 미잭인데 미묘하고 모션도 담당자 작업물보면 못만드는사람이 아닌데 이상하고 소재부터 인원까지 망할리가 없을것같은데 귀신같이 망했네
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이 글을 보고나니 더 미스테리해졌네요..ㄷㄷ? 문제는 어디에 있는걸까..
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피닉스도 사실 디자인이 좀 까이긴 했음. | 19.01.07 11:57 | |
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