히오스 시작하고 한 200렙쯤되서 스노우볼 크기에대해 생각해본적이있는데 그당시엔 오브젝트 한타에서 한번 지면 요새까지 내주고 렙차 2정도 벌어지기 시작하고 맵주도권넘어가고 스노우볼이 너무 크지않나 라고 생각했었는데
지금은 오브젝트 한타 밀려도 라인경험치 수급하고 오브젝트 방어때 인원분배만 잘해도 격차 많이 안벌어지는걸 알고있어서 그렇게 스노우볼이 크다고 생각지않는데...
소위 히오스했다 라는 게임도 많이나오고 시간이 지날수록 오브젝트가 강력해지는점이 지고있는팀도 격차만 많이 안벌어진다면 마지막 한타에서 뭔가 이뤄낼수 있게끔 해주는거같은데 스노우볼이 제대로 굴러가버린 게임은 한타도 운영도 다뺏기고 짤려먹히기까지한게임인데 그런게임은 당연히 져야 정상인거 아닌가 싶다.
지금 스노우볼 솔직히 큰지 모르겟는데...
스노우볼 문제는 그냥 유저 수준 문제임
라인밀리는데 용병먹으러 간다던가 탑 미드 겸치 타게생겻는데 오브젝트 카운트 20초 남앗는데 무작정 오브덱트 하러간다던가 이런게 문제아닌가
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2렙차에서 따라잡히는건 이기는 쪽이 삽질하는 경우가 대부분일테고 보통 스노우볼 잘 굴러간다는 소리는 당연히 중하위 티어가 대상이 아님.
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2렙차까진 따라잡을 여지라도 잇지않나 3렙차는 힘들어도 | 18.12.05 10:32 | |
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그마방송보면 거의 뒤집질못하던데요 적이 칼같이 적꺼 캠먹어치우고 싸움걸고 스노오볼링 오지게 잘굴림 | 18.12.05 10:35 | |
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하긴 상위권에선 또 운영 짜게 돌리먄 그건그거대로 힘들뎃네여 | 18.12.05 11:06 | |
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실수는 오히려 지고잇는팀이 연쇄적으로 해서 격차 벌려주지 오브젝트 뺏겨도 인원분배 잘해내면 한방에 겜터지진않던데 | 18.12.05 10:33 | |
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그게 어려운건데 자연그레 라인경험치를 태우면 안되게끔 유도하면 좋은데 일단 지금 피티알에 경험치 패치는 너무 극단적으로 스노우볼을 없앤듯함 | 18.12.05 10:34 | |
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2렙차에서 따라잡히는건 이기는 쪽이 삽질하는 경우가 대부분일테고 보통 스노우볼 잘 굴러간다는 소리는 당연히 중하위 티어가 대상이 아님.