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[영웅공작] [전문가] 나루드, 고대 변신술사 [6]





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나루드, 고대 변신술사

Narud, Ancient Shapeshifter

 

 

설명

나루드는 수천년 동안 수백가지의 모습과 이름을 가지며 역사의 뒤에서 암약하며 아몬의 부활을 위한 밑작업을 계속해 왔습니다. UED를 파멸시키고, 혼종을 만들었으며, 중추석을 이용해 아몬을 부활시키고 뫼비우스 특전대를 아몬의 손아귀에 넘긴 것이 모두 그의 작품입니다.

 

대사

 

- 준비 완료

  • 모든 것은 그분의 뜻대로...


- 이동

  • 이제 시작일 뿐이야. / 가고 있다. / 흐음, 간단하군. / 무엇을 원하는 것이냐. / 연구자료가 필요해. / 괜찮군.
  • 가겠다. / 자, 시작해볼까. / 필요한 게 널려있군. / 알 수 없는 곳이야.


- 공격

  • 연구할 게 아직 남아있군. / 공격 패턴을 알아볼까? / 뫼비우스의 기술을 보여주지. / 즉각 처치해라.
  • 아직이야. / 흐으음.


- 특성 선택

  • 좋아. / 나쁘지 않은 결론이군. / 효과적이야. / 음, 힘을 되찾았다.

 

- 궁극기 시전

  • 난 네가 잃어버린 모든 것. / 너 자신과 마주하라. / 부정하지 마라...나는, 너다. / 재밌는걸 보여주마.

  • 여기까지 왔구나. / 넌 젤 나가에 대해 아무 것도 모른다!

 


- 적 처치

흐음, 새로운 표본을 채취했군. / 좋아. / 하찮은 것 같으니... / 사라져라. / 공허가 널 영원히 삼킬 것이야. / 성가신 것을 처리했군. / 난 이 곳에서 영원히 살겠지만, 넌 그러지 못하겠지.

  • 스투코프 처치 : 잘 자라, 스투코프. 하하하하.
  • 저그 처치 : 군단은 이제 그 역할을 다했다. 이제 쓰레기통으로 갈 차례지.
  • 데하카 처치 : 원시 저그...너희는 선택받지 못하였다.
  • 케리건 처치 : 케리건, 널 갈가리 찢어주마. / 넌 이미 진거야. / 아몬께서 별빛으로 속삭이셨다. 그 분은 이미 돌아오셨다. 
  • 알라라크 처치 : 아, 주인님의 종복이여. 왜 승천의 운명을 저버리느냐. (비웃음).
  • 레이너 처치 : 레이너...네놈은 신들 사이에 설 자격이 없다.
  • 테란 처치 : 테란, 나약하고 보잘 것 없는 존재. 망가진 순환의 실패작이여. / 테란, 너희는 그 차갑고 잊혀진 세계에서 멸망했어야 했다. 
  • 제라툴 처치 : 어린 탕자여, 네 공격성은 매우 전형적이야.
  • 프로토스 처치 : 너희는 망가진 순환의 산물일 뿐이다. / 네 놈의 육신은 주인님을 위해 쓰이리라.
  • 혼종 처치 : 너는 순환의 정점에 다다른 존재이거늘...어째서 배신을 하느냐? / 이럴리가 없어. 
  • 나루드 처치 : 내가 가짜?...아니, 네가 가짜다.
  • 말가나스, 벨리알 처치 : 거짓과 속임수는 내게 통하지 않는다.
  • 디아블로 처치 : 검은 영혼석...이 거대한 악의에 찬 정수는 주인님께 충분한 에너지를 제공하겠어.
  • 레아블로 처치 : 이 힘은....경이롭기 그지 없군.
  • 불타는 군단 처치 : 너희의 영생은 연구할만한 가치가 있겠어.
  • 호드 처치 : 너희도 저그도 그저 이용당하는 존재일 뿐 으하하하하.
  • 누더기 처치 : 여러 정수가 조잡하게 뒤엉켜있어...나라면 이렇게 만들지 않을 것이야. 
  • 아서스 처치 : 그 검은 정수를 흡수하는군. 흥미롭군, 흥미로워.  
  • 머키 처치 : 음, 방금 그건 뭐였지? / 한 마리 더 잡아봐야겠군. 뭔가 혼란스러워.

 

- 학살 저지

  • 흠, 너의 기록과 정수는 내가 소중히 써주도록 하지.


- 치유 받음 / 낮은 생명력에서 치유 받음

  • 음, 고맙네. / 좋아. / 계속해서 날 치유해주게.
  • 흐으음. / (신음)


- 구출 받음

  • 아, 나 살아난건가?


- 교전 패배 / 부활

  • 흐음, 변수가 좀 컸군.
  • 망각이 기다린다. / 난 죽지 않는다. 다만 사라질 뿐. / 내가 죽은 줄 알았나? / 위장은 내 전문이지.

 


- 전세 역전 / 교전 승리

  • 가라. 나의 사도들이여. 전부 쓸어버려라.


- 적 건물 파괴

  • 내가 듀란의 이름을 달고 있었을 때가 생각나는군.


- 반복 선택

  • 무슨 일이지? / 날 불렀나?
  • 좋은 연구자료라도 있는건가? 없다고? 빨리 구해오지 않고 뭐하는거냐.
  • 케리건은 사실 좋은 상사였어. 적당한 계획만 내줘도 칭찬을 아끼지 않았지.
  • 뫼비우스 특전대, 탈다림...전부 내가 거느린 군대들이지. 거기다 스카이거 기지의 정중앙에 자리 잡았는데 누가 여길 침범하겠느냐. 근데 그것이 실제로 일어났군.
  • 시공의 폭풍이란 곳은 참 흥미로운 곳이야. 수천가지의 세계와 종족이 한 차원에 강력한 억지력으로 묶여있어. 이 세계의 주인은 과연 누구일지.
  • 어쩌면 아몬님보다 더 오래된...최초의 젤나가의 작품일지도 모르지.
  • 내가 창조한 혼종들은 프로토스보다 강력한 사이오닉 능력, 저그보다 강력한 갑피와 발톱으로 무장했다. 지금 생각해보면 테란을 섞었으면 강력한 원거리 무기를 갖추게 됬을지도 모르겠군.
  • 중추석은 케리건의 에너지를 빼앗은 것으로 그 역할을 다했다. 아니, 다했어야 했어. 멍청한 멩스크가 그걸 코랄에 가져다두지만 않았어도.
  • 흠, 사실 비밀이지만...난 입이 매우 가볍다.
  • 날 클릭하는 건 대체 누구란 말인가. 설마 젤나가인가? 아니면 그 위의...윽! 머리가....윽!


- 도발 / 춤

  • 넌 개조해도 써먹질 못하겠군. / 내게 와라. 널 더욱 강하게 만들어주마.

- 영웅 상호작용

  • 우호적 영웅 : 적들은 우리에게 저항할 수 없다. / 승리를 쟁취할 시간이다. / 내게로 와라. 널 더욱 강해지게 해주마.
  • 적대적 영웅 : 하, 하잘 것 없는 것과 함께 해야 한다니. / 고작 너 따위에게 낭비할 시간은 없다. / 계속 지껄여봐라. 그래봤자 내겐 아무 의미도 없다.
  • 스투코프 : 날 죽이고 싶어하지만 그럴 수 없겠지, 스투코프. (난 이미 전에 널 죽였다. 망설이지 않고 또 그럴 자신이 있고.) / (듀란, 운명이 날 조롱하는군.) 넌 내 작품들 중에서 최고로 심혈을 기울여 만들었지. 그러니, 그 값을 해야할 것이야.
  • 테란 : 넌 나에게 쓸모가 있어야 할 것이야. / 아, 그래. 인간은 참 다루기가 좋지. 그러니 너의 반항도 잠시 눈감아주마.
  • 감염된 타이커스 : 조잡하게 유전자가 얽혀있군. / 감염되어 이성조차 잃은 자와 나눌 대화는 없다.
  • 케리건 : 여긴 니가 올 곳이 아니야, 케리건. / 고작 그 정도 힘으로? (비웃음)
  • 알라라크 : 아, 얘기는 들었다. 네가 그 배신자로군. (고작 하수인 따위가 주제도 모르고 날뛰느냐.) / (아하, 네놈이로군. 참 운이 없기도 하지.) 아, 탈다림이여. 너의 탈선으로 주인님의 원대한 계획을 흔들 수 없다. 
  • 제라툴 : 넌 티끌에 불과하다. 진정으로 주인님의 계획을 방해할 수 있으리라 생각하느냐? / 난 수천 년에 걸쳐 여러 이름을 사용했다, 어린 탕자여. 더 이상 무례를 범하지 마라.
  • 디아블로 : 흐음, 너의 악의에서 나오는 에너지는...경이롭군. / 나는 훨씬 더 큰 힘을 섬긴다, 악마여.
  • 메피스토 : 너의 정수는 증오의 원천이나 마찬가지군. / 흐음, 흥미롭군. 흥미로워.
  • 머키 : 너무 나약하구나, 짐승아. / 너의 힘을 강화시켜주마, 어린 존재여. 내게로 와라.

     

     

    유형

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    원거리 전문가

    구분

    기본 능력치
    (레벨 당 상승 수치)

    20레벨 능력치

    생명력

    1722 (+4%)

    3765

    생명력 재생량

    3.25 (+4%)

    6.85

    마나

    -

    -

    마나 재생량

    -

    -

    공격력

    83 (+4%)

    175

    공격 사거리

    5.5

    5.5

    공격 속도

    1.1

    1.1

    이동 속도

    4.4

    4.4

    - 표본을 수급하여 아군을 강화시키고 적으로 변신할 수 있는 전문가 영웅입니다.

    - 무자원 영웅입니다.

     

     

     

     

    고유 능력 : 미지의 기술력, 채집 의뢰 (Unknown Technology, Collect Request) 

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    미지의 기술력: 적을 처치할 때마다 해당하는 표본을 1회 충전합니다. 각 요구 횟수만큼 충전하면 해당 표본을 선택해 아군에게 주입을 사용할 수 있습니다.

     원거리 돌격병 (0/10) - 1번키로 사용할 수 있습니다.

     근접 돌격병 (0/10) - 2번키로 사용할 수 있습니다.

     마법사 돌격병(0/5) - 3번키로 사용할 수 있습니다.

     용병 (0/4) - 4번키로 사용할 수 있습니다.

     영웅 (0/1) - 5번키로 사용할 수 있습니다.

     재생의 구슬 (0/4) - 6번키로 사용할 수 있습니다.

    채집 의뢰: 고유 능력을 사용해 아군을 지정할 수 있습니다. 60초 동안 대상 아군이 처치한 적도 해당하는 표본에 1회 충전됩니다.

    재사용 대기시간 60초

    - 미지의 기술력은 Q 주입을 사용하기 위한 표본을 채집하는 능력입니다. 나루드는 무자원 영웅인 대신 Q 기술이 별도의 자원을 요구하는데 위에 표기된대로 돌격병이나 용병, 영웅을 처치하면 표본이 쌓입니다. 표본을 풀스텍으로 쌓으면 해당하는 숫자키가 활성화되며 그 전에는 검은색으로 비활성화되어 있습니다.

    나루드는 숫자키가 전부 채워져 있어서 따로 사용효과가 없으며 1번부터 6번까지 모두 표본으로 채워졌습니다. 숫자키를 클릭하면 나루드의 UI 위에 필요한 표본의 남은 숫자가 뜨며(1번 비활성화 상태에서 사용하면 원거리 돌격병 4명 잡았으면 4/10으로 뜸) 클릭하지 않아도 마우스를 가져다대면 현재 표본의 숫자와 요구되는 최대 표본의 숫자가 표시됩니다. (재생의 구슬을 3개 먹은 상태에서 6번에 마우스를 가져다대면 3/4로 뜸)

     

    - 채집의뢰는 자유의 날개에서 뫼비우스 재단이 레이너 특공대에 의뢰해 유물을 모으고 유물점수에 따라 자금을 줬던 것을 모티브로 삼았습니다. 아우리엘 D의 왕관씌우기의 대상이 적을 치면 힐게이지가 차는 것처럼 나루드의 D에 지정당한 아군 영웅은 처치할 때마다 나루드에게 표본을 전송합니다. 때문에 라인클리어가 좋거나 용병을 잘잡고, 혹은 영웅을 잘 처치하는 영웅에게 D를 씌우면 원하는 표본을 수집할 수 있겠죠.

    다만 재사용 대기시간이 좀 길기 때문에 신중히 선택해서 채집 의뢰를 해야합니다.

     

     

     

    Q : 주입 (Injection)

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    해당하는 표본을 소모하여 아군에게 8초 동안 이로운 효과를 부여합니다. 이미 강화된 아군은 효과가 끝나기전엔 재사용할 수 없습니다.

     1번: 해당 아군의 사거리 0.5 증가

     2번: 일반 공격력 10% 증가

     3번: 기술 위력 10% 증가

     4번: 대상의 모든 피해가 비영웅 대상에게 33% 추가 피해를 줌

     5번: 대상의 모든 피해가 영웅의 최대 생명력의 0.33%만큼 추가 피해를 줌

     6번: 대상의 최대 생명력 150 증가

                 

    재사용 대기시간 0.5초

    - 나루드가 인간에 불과했던 스투코프를 강력한 혼종으로 만들었다는 사실에 주목하여 만든 능력으로, 아군을 일정시간 동안 버프시켜주는 능력입니다. 표본을 모아서 충전해야 사용할 수 있습니다.

    숫자키를 클릭하면 Q가 활성화됩니다. 원하는 숫자키를 눌러서 대상 아군에게 Q를 클릭하면 해당하는 버프가 걸립니다. 재사용 대기시간이 짧아서 모든 아군 영웅에게 표본을 소모하여 사용할 수 있습니다.

    재사용 대기시간 자체는 짧지만 표본을 모아야 사용할 수 있기 때문에 한타 전에 채집의뢰를 맡긴 아군과 자신이 빠르게 움직여서 미리 표본들을 충전해놔야 합니다.

    한번 강화된 아군은 대상 강화효과가 사라지기 전까지는 추가적으로 강화를 걸 수 없습니다.

     

    W : 공허 관문 (Void Gate)

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    0.75초 뒤, 공허로 통하는 두 개의 관문을 열어 그 사이의 적들에게 197(+4%)의 피해를 주고 1.5초 동안 침묵시킵니다.            

     

    재사용 대기시간 8초

    - W 스킬은 도저히 생각이 안나서 말자하의 기술을 빌려왔습니다. 나루드가 공허 속에서 사는 생물이니만큼 어울린다고 생각했습니다. 기술 발동 메커니즘은 똑같습니다.

     

    E : 분해 광선 (Degradation Laser)

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    분해 광선을 발사해 처음 적중한 적과 주변의 적에게 90(+4%)의 피해를 주고 6초에 걸쳐 210(+4%)의 피해를 줍니다. 

     

    재사용 대기시간 3초

    - 원작에서 케리건을 향해 발사했던 그 붕괴장입니다. 원작처럼 닿으면 즉사한다는 개사기 능력은 아니지만 딜 자체는 매우 강력합니다. (즉사 효과는 20렙 특성에 있습니다.)

     

     

    특성


    1단계: 레벨 1

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    간이 연구소 (Simple Lab)

    지속 효과

    !퀘스트: 모든 표본을 수집해야 합니다.           

    !보상: 모든 표본을 최대치까지 1번 수집하면 기술 공격력이 15% 증가합니다.           

    !보상: 모든 표본을 최대치까지 3번 수집하면 채집 의뢰의 대상이 된 아군에게 주입을 하면 50%의 추가 효과를 부여합니다.           

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    DNA 안정화 (DNA Stabilizing)

    능력 강화 (Q)

    주입의 효과를 받은 아군이 8초에 걸쳐 320(+4%)의 생명력을 회복합니다.

     

    지속효과: 주입에 필요한 원거리 돌격병, 근접 돌격병, 마법사 돌격병의 표본 숫자가 3개씩 감소합니다.

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    생명 갈망 (Longing the Life)

    능력 강화 (Q)

    재생의 구슬 표본을 주입받은 아군이 2.5초 동안 보호 상태가 됩니다. 

    - 간이 연구소는 퀘스트 특성입니다. 모든 표본을 한번씩 풀충전하면(따로 충전해도 됩니다) 퀘스트를 완료할 수 있습니다. 3번 충전시 보상은 정확히 표현하자면 예를 들어 1번-Q로 채집 의뢰의 대상에게 사거리 버프를 주면 0.5에서 50% 추가 되서 사거리가 0.75 늘어난다는 뜻입니다.

    6번-Q로 생명력 버프를 주면 150에서 50%가 추가로 증가해 225의 생명력이 증가합니다.

    - DNA 안정화를 찍으면 미약하지만 힐이 가능해집니다. 초당 40(+4%)의 생명력을 회복시켜 줍니다. 마법사 돌격병의 표본을 활성화하는 숫자가 2개로 감소하기 때문에 아군에 마법사 영웅이 많으면 빠른 기술 버프용으로 찍어도 좋습니다.

    - 생명 갈망은 아군에게 강력한 보호 효과를 걸어주지만 6번키를 이용한 버프에만 한정되어 있습니다..

     

     

    2단계 : 레벨 4

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    안식 (Rest)

    능력 강화 (W)

    공허 관문의 범위가 20% 증가하고 침묵 시간이 0.5초 증가합니다. 

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    플라즈마 웅덩이 (Plasma Puddle)

    능력 강화 (E)

    분해 광선에 적중한 적이 6초 내에 죽으면 해당 지점에 플라즈마 웅덩이를 생성하여 4초 동안 초당 35(+4%)의 피해를 줍니다. 웅덩이 내의 적이 죽으면 추가로 생성되어집니다.

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    공허 파편 (Void Crack)

    지속 효과

    일반 공격이 용병, 괴물에게 60%의 추가 피해를 줍니다. 용병, 괴물에게 일반 공격을 하면 최대 2명의 적에게 튕겨져 100%의 추가 피해를 줍니다.

    - 안식은 침묵 시간을 2초로 늘려주는 특성입니다. 관문 범위가 증가하기에 더 많은 적을 맞추기에도 좋습니다.

    - 플라즈마 웅덩이는 강력한 라인클리어 특성입니다. 노바 비밀 작전의 플라즈마 소총의 능력에서 따왔습니다.

    - 공허 파편은 특이하게 용병과 괴물에게만 추가 피해를 주는 특성입니다. 그리고 이들에게 일반 공격시 주변의 적에게 튕겨지는데 이 때 영웅에게 적중할수도 있기 때문에 불지옥 신단 같은 곳에서 신단 수호병을 공격하면서 포킹을 할 수도 있습니다.

     

     

     

     

    3단계 : 레벨 7

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    고대의 존재감 (Ancient Presence)

    지속 효과

    적 영웅에게 피해를 받으면 주위 적 영웅과 소환수가 3.5초 동안 공격력이 25%, 이동속도가 15% 감소합니다. 이 효과는 24초에 한 번씩 발동합니다. 변신 중일때는 발동하지 않습니다.

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    분열과 재구성 (Divison and Restructure)

    능력 강화 (E)

    분해 광선으로 준 피해의 25%만큼 생명력을 회복합니다.

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    공허 보호막 (Void Shield)

    능력 강화 (W)

    공허 관문으로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 91(+4%)의 보호막을 획득합니다. 보호막은 4초 동안 지속됩니다.

    고대의 존재감은 약화된 위풍당당입니다. 단, 공격받으면 공격한 영웅이 적용되는게 아니라 주위의 적에게 적용됩니다.

    - 분열과 재구성은 생명력 회복특입니다.

    - 공허 보호막은 공허 관문으로 피해를 주면 보호막을 얻는 특성인데 20렙의 특성과 연계하면 강력한 시너지를 발휘합니다.

     

     

     

    4단계 : 레벨 10 (궁극기)

     

    R : 변신 (Transformation)

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    20초 동안 대상 적 영웅으로 변신하여 능력치와 일반 기술을 복제합니다. 복제된 상태에서 생명력이 다하면 최대 생명력의 50%만큼 피해를 받고 1.75초 동안 기절합니다. 변신은 사거리 제한이 없습니다.

     

    재사용 대기시간 140초

    - 아바투르의 최종 진화물의 안티테제격 궁극기입니다. 적 영웅을 선택하면 해당 적 영웅으로 순식간에 변신합니다. 변신할 때 탈태처럼 0.25초 동안 전장에서 사라져 회피기로도 쓸 수 있습니다. 딸피일 때 이 능력을 써서 도주기로도 쓸 수 있고 한타 때 강력한 기술을 가진 적 영웅으로 변신해 한타를 유리하게 이끌 수도 있습니다.

    다만 아바투르의 최종진화물은 능력이 더 강화되고 죽어도 별 패널티가 없지만 변신한 상태에서 나루드가 죽으면 죽진 않지만 최대 생명력의 50%의 피해를 받고 꽤 긴 시간동안 기절하기 때문에 딸피에서 이 능력을 쓰고도 변신한채로 죽으면 그대로 죽는다고 보면 됩니다.

    옛날 오딘처럼 변신하는 순간 순간 무적에다 풀피가 되기 때문에 재사용 대기시간이 최장시간입니다.

     

     

     

    R : 공허의 환영 (Phantom of the Void)

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    12초 동안 젤 나가의 권능을 발휘해 모든 공격 기술을 강화시킵니다. 지속시간 동안 일반 공격이 88(+4%)의 추가 기술 피해를 주고 주위에 50%의 방사피해를 줍니다.

     공허 관문: 공허 관문이 0.5초 더 빠르게 열리며 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 3초 감소합니다.

     분해 광선: 분해 광선이 일직선 상의 모든 적에게 피해를 줍니다.            

                

    재사용 대기시간 60초

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     이 궁극기를 사용하면 위 사진처럼 나루드에게서 저 녹색의 형상이 뜨며 모든 기술들이 강화됩니다. 초상화도 아이콘의 저 얼굴로 바뀝니다.

     

     

     

     

    5단계 : 레벨 13

    755ce710d47beb0236f57ba07273fca1ec9b3f6211f9a0a4e04ebbfe18fbc7d6002641454bbe7a2539d507cc85ea466da0f891c99fe374f76416e34d3495d6b1724c5496231fadc064c82a.jpg

    뫼비우스 재단 (Moebius Foundation)

    능력 강화 (고유 능력)

    모든 표본이 2회까지 충전됩니다.

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    젤 나가의 권능 (Xel'naga's Befugnis)

    지속 효과

    일반 기술의 사거리가 20% 증가합니다. 

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    에너지 추출 (Energy Extraction)

    능력 강화 (E)

    하나의 표본을 최대치로 충전하면 분해 광선의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 

    - 뫼비우스 재단은 표본이 2회까지 충전되는 능력입니다. 한타가 길게 지속된다 싶으면 이 특성을 찍는 것이 좋습니다.

    - 젤 나가의 권능은 모든 기술의 사거리가 증가하는 특성으로 더 먼 거리에서 아군에게 주입을 할 수 있으며 공허관문, 분해 광선으로 포킹할 수 있습니다. 두번째 궁극기를 선택했다면 시너지가 좋습니다.

    - 에너지 추출은 분해 광선을 더 자주쓸 수 있게 하는 능력입니다. 특히 영웅은 한번 킬할 때마다 표본이 즉각 채워지기 때문에 리밍의 쇼처럼 킬할 때마다 분해 광선을 연달아 사용할 수 있습니다.

     

     

     

    6단계 : 레벨 16

    0e77193b47846bbcfcff970de75ca3cdc1375e299ccb425a98f4aa7b3af9736b506cae1f3952088425040a83df8b7ec3d1670aa39d2ba32e16ec4a490318448654adab2ec20f33320b93f2.png

    향상된 시야 (Advanced Optics)

    능력 강화 (Q)

    !퀘스트: 아군 영웅의 사거리를 40회 증가시켜야 합니다. 지금까지 증가시킨 횟수도 합산됩니다.           

    !보상: 증가하는 사거리가 1로 증가하며 추가로 시야도 1 증가시킵니다.         

    b01fc5842d1c1fa8e515b20571ff3b8ca6552eb61398cab7976c266bafa809196f7393bc0620a384a189c644230307332e7cae5b1f305d795a802c36cabeb656d96c4bc879c6adf26a5fe6.png

    폭력성 증대 (Violence Increase)

    능력 강화 (Q)

    !퀘스트: 아군 영웅의 공격력을 60회 증가시켜야 합니다. 지금까지 증가시킨 횟수도 합산됩니다.

    !보상: 증가하는 공격력이 25%로 증가합니다.

    Biomass_Effect.jpg

    DNA 혼합 (DNA Mixing)

    능력 강화 (Q)

    !퀘스트: 아군 영웅의 최대 생명력을 30회 증가시켜야 합니다. 지금까지 증가시킨 횟수도 합산됩니다.

    !보상: 아군의 최대 생명력을 증가시키면 지속시간 동안 대상의 방어력이 15 증가합니다.                       

    - 향상된 시야는 레이너의 옛날 고유능력이죠. 이런식으로 부활했습니다.

    - 폭력성 증대는 일반 공격이든 기술 위력이든 둘 다 적용되며 아군의 위력을 직접 증가시키기 때문에 요구 횟수도 제일 많습니다.

    - DNA 혼합은 이 버프를 받은 아군을 더욱 단단하게 해줍니다.

     

     

     

    7단계 : 레벨 20

    %C0%A7%C0%E5.png 관점의 전환 (Switch Perspectives)

    능력 강화 (R)

    복제된 대상에게 주는 모든 피해가 최대 생명력의 2.5%만큼 추가 피해를 주고 그 두 배만큼 생명력을 회복합니다.           

    나루드.jpg

    본색 (True Color)

    능력 강화 (R)

    이제 공허의 환영을 사용하면 본모습을 드러내 거대화하여 생명력이 1048(+4%)만큼 증가하지만 이동불가 상태가 되며 다른 기술을 사용할 수 있습니다. 24초 동안 지속됩니다.

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    붕괴장 (Null Zone)

    능력 강화 (E)

    분해 광선이 최대 생명력의 5% 이하의 영웅에게 적중하면 대상을 즉사시킵니다.

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    공허 속으로 (Into the Void)

    능력 강화 (W)

    공허 관문이 전장에 영구히 존재하며 최초 피해 이후 가운데에 있는 적들에게 초당 31(+4%)의 피해를 주고 침묵시킵니다. 다른 곳에 관문을 열면 기존의 관문은 사라집니다.

    - 관점의 전환은 이 특성명과 동일한 시네마틱 영상에서 나루드가 케리건에게 치명적인 일격을 가했다는 점에 착안했습니다. 복제된 대상에게 추가적인 피해를 주고 피흡을 하기 때문에 생존력 증가와 해당 영웅의 암살에 좋습니다.

    - 본색은 공허속으로의 나루드의 본 모습을 드러냅니다. 라그나로스처럼 거대화하고 생명력이 일시적으로 증가합니다. 다만 이동불가 상태가 되기 때문에 호불호가 갈릴 수 있으며 이 상태에서 죽으면 그대로 사망합니다. 이게 싫으면 그냥 아래 두 특성을 찍으면 됩니다. 기술도 바뀝니다.

     

    Q : 공허 숨결 (Void Breathe)

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    대상 지점에 181(+4%)의 피해를 주고 이후 4초 동안 초당 23(+4%)의 피해를 줍니다.

     

    재사용 대기시간 4초

    - 공허 분쇄자의 번개 숨결(?) 비스무리한 그 기술을 가져왔습니다.

     

    W : 공허 균열 (Void Crevice)

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    대상 지점에 공허 균열을 엽니다. 0.25초 뒤, 공허 균열이 닫히면서 범위 내 적에게 203(+4%)의 피해를 주고 2초 동안 침묵시킵니다. 

     

    재사용 대기시간 3초

    - 범위는 캘타스의 Q만한 범위입니다.

     

    E: 공허 타락 (Void Corrupted)

    b46b64b91756fb7926382d46b4aba78347baa92abde4ab9b9c10c5c3c350c594d08da418cc4fcb523d505092edf726423a7c6078191690ccd63bc6f4788de76fd23f0c729a18777d8a5f2d.jpg

    0.5초 뒤, 322(+4%)의 생명력을 가진 공허 타락을 소환합니다. 공허 타락은 주변을 타락시켜 이동속도를 25% 감소시키고 초당 22(+4%)의 피해를 줍니다. 공허 타락은 파괴되거나 6초가 지나면 폭발하여 주변의 적에게 298(+4.5%)의 피해를 줍니다.

     

    재사용 대기시간 6초

    - 원작 게임의 파괴 오브젝트로 등장하는 공허 타락을 소환합니다. 레가르의 속박 토템을 생각하면 되는 구조물입니다. 파괴하면 폭발하기 때문에 범위를 벗어나는 것이 좋습니다.

     

     

     

    - 붕괴장은 즉사 효과를 부여합니다. 최대 생명력의 5% 이하기 때문에 조건 충족은 어려운 편입니다.

    - 공허 속으로는 공허 관문을 영구적으로 유지시키는 특성으로 7렙의 보호막 획득과도 시너지가 좋습니다.

     



    댓글 | 6
    1


    Q 5번 트레나 리밍파열이랑 시너지 너무 좋은거같아요 수치 늘리고 고축처럼 내부 쿨타임 넣는게 낫지않나 싶어요
    18.10.12 10:34
    (1325508)

    110.70.***.***

    하루일생
    알겠습니당. 그럼 수치를 올리고 1초에 한번 발동 이런식으로 하져 | 18.10.12 10:57 | | |
    (675547)

    175.208.***.***

    스투하면서 느꼈지만...역시 도타 번개맨 닮았네요
    18.10.12 10:50
    (1325508)

    110.70.***.***

    SANd-_-b
    제우스? | 18.10.12 10:58 | | |
    (3608274)

    175.122.***.***

    표본 모아서 돌격병 강화할 줄 알았는데 메디브 같은 느낌의 전문가였군여. 참신한거 같음.
    18.10.12 11:18
    (1325508)

    110.70.***.***

    LuniaN
    돌격병 강화도 생각해봤는데 한타에 너무 영향이 미미할것 같아서요 | 18.10.12 11:33 | | |


    1


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