안두인, 얼라이언스의 성군
배경설정
얼라이언스의 차기 국왕으로서, 안두인은 절대로 자신을 따르는 자들을 죽게 내버려두지 않습니다. 사제로서 아군을 치유하는데 헌신하기로 맹세한 안두인은, 시공의 폭풍에서도 팀원들에게 꼭 필요한 존재가 될 겁니다.
고유 능력
지속효과 - 사제는 닥치고 힐
아군 영웅을 치유할 때마다 5초 동안 ‘싫증’ 중첩이 1회 쌓입니다. 싫증 중첩 1회당 일반기술의 치유량이 낮아지며 피해량은 증가합니다. 싫증은 최대 5회 중첩되며 주위의 아군 영웅이 사망할 경우 안두인이 자신의 태도를 반성하여 초기화됩니다.
일반 기술
Q – 치유
대상의 생명력을 회복시킵니다. 1초 후, 대상에게서 빛의 촉수가 뻗어나와 주변의 적 영웅들을 끌어당깁니다.
W – 빛의 권능: 신성화
대상 범위에 있는 아군들의 생명력을 대량 회복시킵니다. 회복된 아군들은 3초간 불타며 회복된 생명력의 절반을 서서히 잃고 주위 적들에게 피해를 줍니다.
E – 성스러운 일격
전방을 빛의 힘으로 강타합니다. 적에게 적중하면 피해를 입히고 느려지게 하며, 아군에게 적중하면 바라보던 방향으로 날려버립니다.
궁극기
R1 – 정신 분열
1초 후, 전방으로 암흑의 기운을 내보내 적중당한 적들이 2초 동안 가장 가까운 아군 영웅을 공격하도록 정신 지배를 겁니다.
R2 – 대규모 부활
1초의 정신 집중 후, 주위의 죽은 아군들을 최대 8초간 빛벼림 시체로 되살려서 싸울 수 있게 합니다. 이 기술로 살아난 동안에도 부활 대기 시간은 그대로 흐릅니다.
특성
아이디어 고갈로 주요 특성만 생각해봤습니다.
1 레벨
고대신의 촉수(Q) : ‘치유’로 생성되는 촉수가 피해를 줍니다.
생각 훔치기 (사용효과) : 사용하면 적 영웅들의 위치를 드러내어 전략을 파악할 수 있습니다.
4 레벨
빛샘 (사용효과) : 주위 적들을 빛의 촉수로 묶어버리는 빛샘을 설치합니다. 빛샘은 자신을 사용하지 않은 사람들에게 매우 분노한 상태입니다.
7 레벨
정화 (사용효과) : 대상 영웅을 침묵시키고 ‘치유’의 재사용 대기시간을 초기화합니다. 사제의 전성기를 이끈 주문입니다.
13 레벨
공포파괴자 (지속효과) : 일반 공격이 근접 공격이 되며 일반 공격력이 100% 증가합니다. 10초에 한번, 적의 머리를 강하게 후려치며 기절시킵니다.
“안두인의 공포파괴자는 우람하고 성스럽기로 악명이 높습니다.”
샬라메인 (지속효과) : 일반 공격이 근접 공격이 되며 공격 속도가 2배로 증가합니다. 일반 공격을 할 때마다 체력을 회복합니다.
“왕이 해야만 하는 일. -국왕 바리안 린”
마법봉 전문화 (지속효과) : 로망을 포기하고 안전을 택한 대가로 조롱을 받습니다.
“안두인에게 검술을 가르치려던 바리안의 노력은 헛수고였을까요? -도니 버밀리온”
16 레벨
어둠의 권능: 죽음 (사용효과) : 사용하면 10초 동안 대상 영웅의 성능을 가장 암울하던 시절로 되돌립니다.
“시공의 폭풍 속 영웅들은 죽음에도 굴하지 않지만, 성능이 구리면 죽느니만 못합니다.”
20 레벨
어둠의 형상 (지속효과) : 더 이상 일반 기술이 아군을 치유하지 않지만, 기술 피해량이 100% 증가하며 ‘싫증’ 중첩이 항상 최대치로 유지됩니다. ‘치유’가 ‘어둠의 권능: 고통’으로 대체됩니다.
*
-어둠의 권능: 고통 (Q) : 대상에게 3초간 지속 피해를 입힙니다.
힐 노예 (고유능력) : 더는 '싫증' 중첩이 쌓이지 않습니다. 치유 그 자체에 보람을 느끼며, 적에게 공격받으면 흥분하여 5초간 치유량이 50% 증가합니다.
심리 장악 (사용효과) : 적이 점령한 용병을 아군으로 만들어버립니다. 사용할 때마다 상대팀의 채팅에 '감사합니다!'를 남깁니다.
뒷 이야기
저번 힐받으면내남자에 이어 두번째로 신성 사제 영웅을 계획해보았습니다.
국왕님의 카리스마와 따스함을 사제의 스킬들로 최대한 구현해보려 노력했습니다.
이번엔 아이콘 그리기 귀찮아서 걍 와우 아이콘에다 그림판으로 편집했습니다.
블리자드는 성기사고 성전사고 그만 내고 제대로 된 사제나 내놓아라!!
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