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[정보] 전략적 팀 전투와 사망 정보 | 개발 현황 업데이트 [8]



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(IP보기클릭)112.152.***.***

룬패치 설명했던 아조씨네
19.06.21 00:08

(IP보기클릭)59.12.***.***

이거 분위기보니까 얘네 절대로 2성 3성 갈때 스킨 적용되게 패치할 생각 없어보이네... 해보니까 3성은 금빛 티나서 그나마 구분되는데 1성 2성은 덩치크기랑 에너지바로 구분해야되서 알기 어렵던데
19.06.21 00:09

(IP보기클릭)125.177.***.***

코드게이
2성 3성 갈때 스킨으로 적용되면 뉴비들이 구분 잘못할수있음. 또 라이엇 전에 만든 스킨 세계관으로 시너지 짤수도있다고 q&a함 ex)프로젝트, 별수호자, 암흑의별/코즈믹, 오디세이 시너지 등등 | 19.06.21 00:24 | | |

(IP보기클릭)59.12.***.***

루리웹-5027710705
오히려 그게 더 별로같음. 기본적으로 오체도 스킨 적용되는 맛도 있는데 지금 1성 2성 구분 너무 쉽지가 않는데 이건 전략적으로 문제가 있는것 같은데.. | 19.06.21 00:25 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

루리웹-5027710705
이미 해적 시너지들은 해적스킨으로 적용되어있기도하고 | 19.06.21 00:26 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

코드게이
음 저는 1성, 2성 구분 잘되던데 테두리바, 모델링 크기, 은색빛, 금색빛 모델링 너무 잘되어있음. 그래도 아니라면 충분히 1성 2성구분하는 법은 따로 개선 할 수 있는 부분이고 1성, 2성 구분을 스킨으로 하는건 아니라고 봄. 라이엇이 중요시하는게 직관성임 롤에는 스킨 테마를 공유하는 스킨이 너무 많아서 시너지는 다른데 같은 스킨 테마를 공유하는 챔프들을 봤을때 직관성도 이상할뿐더러 시너지 혼동이 올수가 있음. 차라리 라이엇말대로 스킨은 따로 스킨 세계관 시너지가 도입됐으면 함 | 19.06.21 01:04 | | |

(IP보기클릭)59.12.***.***

루리웹-5027710705
그럼 수가 너무 많지 않을까요? | 19.06.21 01:04 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

루리웹-5027710705
흠 글쎄요. 재미는 보장아닐까요 계속 추가가 되면 좀 복잡할려나? 사실 이런 방향성은 게임 재미와 수명을 늘리는데 좋아서요. 소환사의 협곡도 꾸준히 신규 룬, 신규 아이템, 신챔 추가, 조정, 리메이크를 통해 꾸준히 업데이트 되고있기도하고. 라이엇이 알아서 잘 조정할듯 스킨 세계관 시너지 자체도 라이엇이 확답을 내린게아니라 그냥 이러면 좋을거같다라는 의견을 제가 Q&A에서 봤고 재밌을 거 같았음 | 19.06.21 01:22 | | |


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