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버티는 자 '존버'
"존나 버티는 거다."
구분 | 1레벨 능력치 | 18레벨 능력치 |
체력 | 620(+90) | 2150 |
마나 | 0 | 0 |
공격력 | 64(+3) | 115 |
공격속도 | 0.644(+2.9%) | 0.961 |
체력회복 | 8(+1) | 25 |
마나회복 | 0 | 0 |
방어력 | 33(+1) | 50 |
마법저항력 | 32(+0) | 32 |
이동속도 | 345 | 345 |
사정거리 | 125 | 125 |
패시브 강화(0~60) : 60초 마다 모든 능력치가 1씩 상승합니다. (최대 60회) [강인함, 쿨감, 공격속도, 체력회복, 물리관통, 마법관통, 크리티컬확률 제외]
범위 안의 자신을 제외한 아군이 게임 시간/120초의 적응형 능력치를 얻습니다. (최대 30) 범위 : 1200
Q 폐쇄 : 소모값 없음. 쿨타임 17초
8초 동안 자신의 이동속도를 0으로 만들고 감소한 만큼 사정거리가 증가하고 강화수치만큼 보호막과 강인함, 공격속도를 얻습니다.
공격 시 주변 적은 (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4AD)(+0.3AP)의 추가 마법 피해를 입습니다.(범위:300)
W 족쇄 : 체력30(강화수치만큼 소모값 감소) 쿨타임 22/20/18/16/14초
2초간 방패를 생성하여 다음 기본 공격을 막고 상대의 이동속도를 1초간 0으로 만듭니다. 피격 시 받았을 피해(감소 전)+강화수치 만큼 물리피해를 줍니다.
E 상쇄 : 체력30(강화수치만큼 소모값 감소) 쿨타임 22/20/18/16/14초
기본 지속효과 : 강화 수치만큼 기본공격과 모든 스킬에 추가 고정피해를 입힙니다.사용 시 : 1.5초 간 마법 방패를 생성하여 적의 다음 스킬을 방어합니다. 피격 시 받았을 피해(감소 전)+강화수치 만큼 마법피해를 줍니다.
R 봉쇄 : 소모값 없음. 쿨타임 180/120/60초 (킨드레드 같은 선택)
선택한 적 챔피언은 1초 후 궁극기를 제외한 마지막 사용 스킬만 10/12/15초간 사용할 수 없습니다. 또한 오브젝트 효과를 봉쇄합니다.
(레드, 블루, 바론, 드래곤 효과)
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