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[스타] 커뮤니티 업데이트 - 3월 7일 [14]





[광고]
안녕하세요.

현재 프로토스 대 저그전에서 극초반의 저글링 드롭 빌드 가능성으로 인해 프로토스의 초반 게임 선택지가 제한되어 있다는
피드백을 받았습니다. 프로토스 플레이어는 우주관문의 도움 없이는 이러한 초반 공격을 쉽게 버텨낼 수 없으므로 대부분의
게임에서 '안전한' 우주관문으로 시작하는 경향을 보였습니다. 따라서 프로토스 플레이어들의 게임 초반 선택지를 넓히기 위해
대군주의 '배주머니 변이' 업그레이드 요구사항을 진화장에서 번식지로 변경하는 방안을 고려 중입니다.

저그

- 대군주의 '배주머니 변이' 업그레이드 요구사항이 진화장에서 번식지로 변경되었습니다.


다음으로, 테란의 모든 대전에서 대장갑 미사일을 대량으로 난사하는 것이 게임 후반 결정적인 요인으로 작용하는 경기를 다수
확인할 수 있었습니다. 대장갑 미사일은 해병, 불곰, 해방선과 사이클론 등의 핵심 유닛과 함께 조합되어 사용될 수 있도록
의도되었으며, 지금처럼 순수히 피해를 가하기 위한 용도로 대량으로 난사되는 것은 바라지 않습니다. 따라서 대장갑 미사일의
공격력을 줄여 당초 의도했던 역할을 수행하게끔 할 계획입니다.

이와 동시에, 테란이 현재 게임 후반의 화력을 밤까마귀에 의존하고 있는 만큼 대장갑 미사일의 공격력을 줄일 경우 후반
전략이 다소 억제될 것입니다. 이는 바이킹을 상향하여 테란의 게임 후반에 도움을 주는 것을 시도해볼 수 있는 좋은 기회로
이어질 것이라 생각합니다.

바이킹은 현재 메타게임에서 이전보다 약하다고 인식되곤 하는데요, 여기에는 최근 다른 종족에 적용된 변경 사항이
포함됩니다. 저희는 바이킹의 체력을 125에서 135로 상향하여, 바이킹의 대공 지상 유닛 그리고 게임 후반 공중 유닛과의
관계는 물론 바이킹을 상대하는데 자주 사용되는 기생 폭탄과 사이오닉 폭풍 등의 범위 공격 주문과의 관계 또한 변경될
것입니다.

테란

- 밤까마귀의 대장갑 미사일 공격력이 30의 충돌 피해 및 방사 반경에 따라 감소하던 방사 피해에서 범위 내 모든 적에게 5의
_피해로 변경되었습니다.
- 바이킹의 체력이 125에서 135로 증가했습니다.


위 변경 사항은 현재 테스트 대전 상대 찾기 대기열에서 테스트하실 수 있습니다. 현재 계획으로는 테스트 이후 밸런스 변경
사항을 확정한 후 3월 19일 월요일 (태평양 표준시 기준) 실제 게임에 적용할 예정이지만, 이 일정은 변동될 수 있음을 유념해
주시기 바랍니다. 커뮤니티 여러분의 지속적인 관심에 감사드리며, 토론장 또는 기타 커뮤니티 사이트에서 변경 사항에 대한
의견을 공유해 주시기 바랍니다.

===============================================================

배틀넷 공식 한국어 포스트 입니다.


댓글 | 14
1


BEST
근데 배주머니는 프로들 사이에서도 말 많아서.. 너무 빨리 오고 리스크가 적다면서 테프 게이머들 전부 문제점으로 꼽았던거
18.03.09 12:44
(4747386)

182.228.***.***

BEST
스2 gsl 때문에 패치 연기한적이 없음
18.03.09 12:55
(183353)

122.34.***.***

사용자들이 그렇게 고치라는 테프전 밸런스는 수정안하는군요. 이와중에 저그는 가만이 있다 뺨 맞음...-_-; 그리고 3월 19일이면 GSL 결승전 바로 직전인데 밸런스 수정을 한다고? 제정신인가.. 저건 당연히 연기되겠네요. 진짜...답답하다.
18.03.09 12:36
BEST
@Crash@
근데 배주머니는 프로들 사이에서도 말 많아서.. 너무 빨리 오고 리스크가 적다면서 테프 게이머들 전부 문제점으로 꼽았던거 | 18.03.09 12:44 | | |
(4747386)

182.228.***.***

BEST
@Crash@
스2 gsl 때문에 패치 연기한적이 없음 | 18.03.09 12:55 | | |
(1249182)

118.38.***.***

@Crash@
배주머니 이야기는 여전히 말 많았어요...저건 간혹 알아도 못막는 각이 나오고 | 18.03.09 12:56 | | |
(3853494)

223.62.***.***

@Crash@
스투는 무조건 라이브였어요. 해당 지역 서버에서 경기진행하는게 스투 맨처음부터 룰이었음 | 18.03.09 13:31 | | |
(3853494)

223.62.***.***

Triaina
롤이 라이브서버 패치 안따라가는거랑 다른 행보이기는한데 둘다 장단점이 있어서... 예를 버그생기면 글로벌벤하고, 노잼이든 뭐든 메타변경이 바로 안되고 선수연습도 버전달라서 고생인데반해 스투는 그렇지 않다는 장점이 있죠. | 18.03.09 13:34 | | |
(4815329)

61.77.***.***

테프전 벨런스는 도대체 언제??
18.03.09 12:46
(4747386)

182.228.***.***

설악
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
? 지금 밸런스 좋은데요 문제는 밤까 이제 바뀌면 또 바뀌겠지요 | 18.03.09 12:56 | | |
(4747386)

182.228.***.***

설악
지금 대격변 이후 ㄹㅇ 역대급으로 밸런스 좋음... | 18.03.09 12:57 | | |
(28624)

121.161.***.***

밤까 대장갑 미사일이 문제성 스킬은 맞는 거 같지만 무슨 IEM 이후 시즌1 대회들이 다 끝난 것도 아닌데 패치를 저 때 한다고? 그리고 테란과 저그는 건드리면서 왜 토스는 하나도 안 건드리는 거지 -_-;;
18.03.09 13:02
(3865453)

110.70.***.***

솔직히 밤까 모이면 대장갑미사일을 협동전 포식자미사일 수준으로 데미지 넣어버리니 조절해야 되긴 했는데 데미지 5는 좀 ㅠㅠ
18.03.09 13:03
(1267145)

175.223.***.***

왜 토스는 냅두지? 5는 진짜 너무 심하다 진짜
18.03.09 13:07
다 납득가는 너프인데 왜 벨런스 문제의 핵심인 토스는 왜 없냐?? 사이오닉 폭풍 범위나 데미지 둘중 하나는 너프해야될거 같은데,그래야..바이킹을 써먹지 환류도 마나는 다 깍아도 체력은 1 남게 해서 환류만으로 못죽이게 하던가
18.03.09 14:13
플토는 건들 수가 없는게 전적상에선 황벨로 나타나는거고 대장갑 너프나 드랍업 너프의 경우에는 블자가 생각하는 양상이 아니기 때문에 하는거지만 현 플토는 사기 유닛은 있지만 그 사기유닛이 다 해먹는 구도까진 가진 않았죠. 대군주 드랍업처럼 극초반에 플토가 타 종족한테 특정빌드 강요시킨다던가 예전 경장갑 23시절 공명사도급으로 다해먹는 양상이 나오지 않는이상 플토가 너프될 일은 없어보입니다.
18.03.09 16:38


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