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[디아] 2%, 아니 20% 부족하다. 마무리가 덜된 디아3 강령술사팩 [22]




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(IP보기클릭)121.160.***.***

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개인적으로는 사기전엔 1.7이 쌌는데 하고 난 후엔 비싸게 느껴짐..
17.07.11 16:57

(IP보기클릭)220.90.***.***

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20%라고??? 기자분이 엄청 관대하네.
17.07.11 16:56

(IP보기클릭)39.7.***.***

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며칠전만해도 강령 대균 솔플 순위권은 죄다 트래그울 세트였는데 그걸 자.살용이라고?
17.07.11 16:40

(IP보기클릭)183.102.***.***

BEST
트래그울 세트 디스는 나무위키발 뇌피셜 같음, 핫픽스 전부터 트래그울이 연구좀 되면서 날아올랐고 이나리우스는 미리내에 딜 대부분을 거는 스타일상 한계가 있는데다 픽스될 시한부인생셋 취급
17.07.11 16:32

(IP보기클릭)163.180.***.***

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얘네는 지금 마법학자 지속 6초인게 굉장히 획기적이고 참신하다고 여기고 있어요 설계 컨셉 말하는 거보면 우리는 디아2처럼 수동적이고 지루한 캐릭이 아니라 정신없이 해골을 소환하면서 능동적으로 운영할 수 있게 만들었다고 하는데 기본6초+나이루지 4초+패시브 1.5초 해서 마법학자 11.5초를 유지하는데 획기적이고 참신하기는 커녕 10마리 유지하려고 쓸데없이 낭비하는 시간 때문에 오만정이 다 떨어지는 캐릭입니다 그나마 4마리 되서 딜로스가 줄어들었지만 여전히 10마리 유지해야 하는데 그냥 유저 빡치게 만들려고 한거 같음 정신병자가 아니고서야 이따위로 만들까??
17.07.11 17:27

(IP보기클릭)223.39.***.***

강령하느라 시간 가는줄 모르는듯 갓3ㄷㄷㄷ
17.07.11 16:30

(IP보기클릭)183.102.***.***

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트래그울 세트 디스는 나무위키발 뇌피셜 같음, 핫픽스 전부터 트래그울이 연구좀 되면서 날아올랐고 이나리우스는 미리내에 딜 대부분을 거는 스타일상 한계가 있는데다 픽스될 시한부인생셋 취급
17.07.11 16:32

(IP보기클릭)121.170.***.***

에우리드改
이미 픽스됐음 | 17.07.11 16:43 | | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

nerohero
넹 82단까진 헥헥하며 돌던 디린이 미나리가 75에서 허우적거리는중 | 17.07.11 16:55 | | |

(IP보기클릭)121.170.***.***

뭔가 잘못알고 있는거 같은데 적어도 현재 강령 자체는 약하지 않음. 제대로 된 비교가 되기는 좀 그렇지만 스탠 대균 순위도 1등이고 파티에서도 잘 보임. 현 강령의 문제는 출시 전에 유저들이 기대했던 강령의 모습과 완전히 다르다는 거임.
17.07.11 16:34

(IP보기클릭)121.163.***.***

nerohero
첫째줄의 강하다는 요약으로는 전달이 부족한 듯 해서 수정하겠습니다. 일단 기사에서도 강령술사는 강하다고 합니다. 설계가 이상하다는 얘기를 하는 거에요. | 17.07.11 16:39 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

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며칠전만해도 강령 대균 솔플 순위권은 죄다 트래그울 세트였는데 그걸 자.살용이라고?
17.07.11 16:40

(IP보기클릭)163.180.***.***

마법학자좀 고쳐라 싀팔럼들아... 제발 니들 개똥철학좀 강요하지 좀 말고...
17.07.11 16:53

(IP보기클릭)220.90.***.***

BEST
20%라고??? 기자분이 엄청 관대하네.
17.07.11 16:56

(IP보기클릭)121.160.***.***

BEST
개인적으로는 사기전엔 1.7이 쌌는데 하고 난 후엔 비싸게 느껴짐..
17.07.11 16:57

(IP보기클릭)39.7.***.***

Pvp는 아예 포기한거지?
17.07.11 17:00

(IP보기클릭)218.157.***.***

마법 학자도 걍 해골 처럼 0.5초당 한마리씩 튀어 나오게끔 하고 발동 스킬 따로 만들어야 해 ㅆㅂ;;;;;; 솔직히 그거 노 모션으로 뽑는것도 아니고 모션도 존나 긴 스킬이 총 10마리를 뽑아야 하는거냐???? 지금 4마리로 셋템 딜은 바뀌긴 했지만 원채 10마리가 있어야 딜링 하는 스킬이나 다름 없는디
17.07.11 17:03

(IP보기클릭)125.190.***.***

해골 24대 맞으면 뒈지는거나 좀 고쳐라 게임을 할수가없다
17.07.11 17:13

(IP보기클릭)116.124.***.***

강령 나오자마자 몇시간 해놓고 쳐박은 티가 존나 팍팍남. 트레그 재평가된지가 언제고, 라트마는 트레그 뜨기전부터 미나리 다음으로 강하고 맞추기 쉬운 국민빌드였음. 디2의 네크랑 완전히 비슷하면 그건 발전이 없는거고 최소한 피, 뼈, 시체라는 강령만의 아이덴티티는 확실함. 미나리가 뜨면서 솬수 필요없이 낫으로 썰어버리는게 워낙 강해서 인식이 추억의 네크랑 다르다였지만 조폭빌드도 유효하고, 골렘이랑 시체 세트가 슈레기인게 가장 큰 문제지만 다른 직업들처럼 특정 빌드가 아니면 고단을 못도는 수준이 아니기 때문에 자유도도 높은편임.
17.07.11 17:20

(IP보기클릭)163.180.***.***

BEST
얘네는 지금 마법학자 지속 6초인게 굉장히 획기적이고 참신하다고 여기고 있어요 설계 컨셉 말하는 거보면 우리는 디아2처럼 수동적이고 지루한 캐릭이 아니라 정신없이 해골을 소환하면서 능동적으로 운영할 수 있게 만들었다고 하는데 기본6초+나이루지 4초+패시브 1.5초 해서 마법학자 11.5초를 유지하는데 획기적이고 참신하기는 커녕 10마리 유지하려고 쓸데없이 낭비하는 시간 때문에 오만정이 다 떨어지는 캐릭입니다 그나마 4마리 되서 딜로스가 줄어들었지만 여전히 10마리 유지해야 하는데 그냥 유저 빡치게 만들려고 한거 같음 정신병자가 아니고서야 이따위로 만들까??
17.07.11 17:27

(IP보기클릭)223.62.***.***

참젖
해골학자는 어썸할꺼야 | 17.07.11 17:34 | | |

(IP보기클릭)121.125.***.***

전설 장비인 피노래 사슬 갑옷은 해골 공격력을 높여주지만 자폭시키기도 함 이건 진짜 테스트는 해보고 만들었는지 의문이다...
17.07.11 18:05

(IP보기클릭)218.159.***.***

빠른 피드백이 있으니 그걸 믿는수밖에... 나중에는 해자로 변하겠지.
17.07.11 18:11

(IP보기클릭)39.7.***.***

기획보다 빠르게출시된감이 있긴했더니..
17.07.11 18:13

(IP보기클릭)61.85.***.***

20% 완성이 아니라 2% 완성이겠지
17.07.11 20:35

(IP보기클릭)182.221.***.***

블리자드의 한계
17.07.11 22:15

(IP보기클릭)182.226.***.***

조폭 네크 어디갔어!
17.07.12 23:34


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