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[잡담] [펌]클래식 와우가 재미있는 이유 (한글자막) [21]





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Divide & Rule 분리하고 지배하라

 

유저풀 자체를 쪼개버리는 짓이 하스스톤 야생전 때 논란하고 같아보이는 건 망상인가

 

여기에다가 블리자드에서 "클래식이 너무 흥하는 것도 골치거리다"라고 한 것이

사실은 자기들 사내정치 파워싸움 맥락 뿐만 아니라

 

원래는 틀래식충vs본섭하는 사람 이런 부수적인 분쟁효과도 

노린 거였고 더더욱 상업화할려는 게획이였는 데 

 

배보다 배꼽이 커져서 자기 꾀에 자기가 넘어가게 되는 형국이 

될 수도 있기에 저렇게 발언했다는 건 확대해석일까?

 

기껏 돈 뽑아먹을라고 계획 다 짜놨더만

유저 99%가 가버리면 서버비는 늘어난

클래식 서버만큼 생기고, 개발 중이였던 확장팩 및 

각종 상업계획은 개발비대로 날라가버리고 

클래식 접속용으로만 들어오는 계정비만 생길꺼니까

 

===

 

생뚱맞지만 이건 엑스컴류 다키스트류하고 메커니즘이 비슷함

위 두 게임 다 자기 플레이가 곧 자기 스토리가 됨. 게임스토리는 배경으로써 기반 튼튼해주는 게 역활이고


댓글 | 21
1


BEST
오리때 복술로 크툰 트라이하다 군대갔었지만 격아까지 오면서 느낀건 오리가 재미있었다고 생각한적은 그때도없었고 지금도 없었는데 시간이 지나면서 많이 편리해지고 불편한부분이 개선된것때문인것도있지만 저때는 주술사 할때 토템때문에 스트레스 엄청났음
19.07.08 11:15
BEST
오리시절이 즐거운 이유는 사람은 아무리 슬픈 기억도 즐겁게 포장하기 때문이란 것도 있죠. 클래스간 몹사냥 능력의 편차가 매우큼... 지금 일퀘랑 비교도 안되는 자원 노가다를 통한 골드수급... 인기 없는 던전의 경우엔 일단 소환돌에 간 후에 파티를 구하던 그 시절... 더럽게 안오르는 사냥경험치와 좀 하다보면 회색이 되버려서 오르지도 않는 퀘완 경험치... 장비가 뻘개졌는데 파티에 흑마가 없음... 뭐 진성 와우저들이라면 재미있게 즐길수있을테지만 저는 일주일 정도 해보고 바로 접을듯한... 골드 부족은 토큰을 판다면 어찌어찌 해결될지로 모르겠네요.
19.07.08 13:13
BEST
그당시였으니까 했지.. (그시절에도 욕하면서 해야했죠 노가다 최고) 지금하라면 절 대 못 함
19.07.08 13:25
(277818)

14.43.***.***

BEST
오리 때 pve는 낙스 4기사단 앞까지, pvp는 전투사령관까지(서버 내 상대평가 시절) 했으니 컨텐츠의 99%는 즐긴 것 같은데 솔직히 추억 보정으로 재밌었던 거지 지금 하라고 하면 불편한 게 한두가지가 아니예요. 남이 하는 거 방송으로 보면 모르겠지만 직접 하라고 하면 다시는 안 함.
19.07.08 14:46
(4333257)

211.195.***.***

BEST
클래식이 흥하고 격아 개발이 늦는거 보면 저런생각 하는게 당연하지 않아요? 격아는 레벨 굴려먹기 반복겜일 뿐... 그래서 그 하드코어 유저는 클래식 가고(실제로 방송시청이니 관심이니 흥하고 있음) 본섭은 구려지고 있죠.
19.07.08 16:07
BEST
오리때 복술로 크툰 트라이하다 군대갔었지만 격아까지 오면서 느낀건 오리가 재미있었다고 생각한적은 그때도없었고 지금도 없었는데 시간이 지나면서 많이 편리해지고 불편한부분이 개선된것때문인것도있지만 저때는 주술사 할때 토템때문에 스트레스 엄청났음
19.07.08 11:15
최하나♥오상현
ㄹㅇ 파템하나 얻으려고 대륙이동 하고 그러는데 스트레스 진짜... 거기에 인내, 지능, 발바닥 버프에 드는 재료까지... ㄹㅇ 차원문 하나 열려고 재료쓰면서 돈받고 열어주던 시절... 드루는 힐러 외엔 아무것도 안되고, (그것도 공대에선 발바닥 덕분에 끼워주는 수준...) 특성 리셋하려면 돈은 *2로 올라가는데 올라가는 돈은 격아 아제방어구랑 다르게 시간지나도 감소조차 안됨. 대충 잠깐 기억나는게 이정도... | 19.07.08 13:31 | | |
(3225285)

110.70.***.***

최하나♥오상현
XXX: 용사여, 물의 부름을 받을 준비는 되었는가? 가서 물의 정령을... | 19.07.08 15:19 | | |
Esper Q.LEE
녹화한것도 없고 자료는 없지만 그때 두시간 걸렸었어요 특히 그 오크XX 언덕에있는거 모르고 언덕건너 물가를 수면보행 켜놓고 아래로갔다 위로 갔다 해서 2시간 걸렸죠 정신병자도 아니고 그때 또 지금 본캐인 드루를 그때 부캐로 만들어놨는데 진짜 물개 하고 물의부름퀘 만든애가 서울 한복판에서 [제가 만든놈입니다!] 했으면 붙잡아다가 4시간동안 여름에 미지근한 물만 먹일겁니다. | 19.07.08 15:29 | | |
Esper Q.LEE
진짜.....줄구룹 공략도 긴가민가 한데 물의 부름 위치는 아직도 기억남 | 19.07.08 15:31 | | |
최하나♥오상현
그당시 주술사는 확실한 븅신이었기 때문입니다. 지금은 상대적으로 덜하지만 주술사로 스트레스가 없었던 적은 없음 | 19.07.09 18:59 | | |
오리때 힐러했는데 특변하려면 골드가 무시무시하게 깨져서 특변도 못하고 깨작깨작 겨우겨우 사냥하면서 저땅, 악숲 노가다해서 공대 갔던 기억이 있네요. 정말 그게 재밌었냐면... 전혀... 지인들이 와우해서 같이한거지...
19.07.08 11:34
(35257)

124.53.***.***

뚜껑을 열어봐야 알겠지만.. 저는 기대 안됨 골수 오리 유저 였지만.,.
19.07.08 12:02
BEST
오리시절이 즐거운 이유는 사람은 아무리 슬픈 기억도 즐겁게 포장하기 때문이란 것도 있죠. 클래스간 몹사냥 능력의 편차가 매우큼... 지금 일퀘랑 비교도 안되는 자원 노가다를 통한 골드수급... 인기 없는 던전의 경우엔 일단 소환돌에 간 후에 파티를 구하던 그 시절... 더럽게 안오르는 사냥경험치와 좀 하다보면 회색이 되버려서 오르지도 않는 퀘완 경험치... 장비가 뻘개졌는데 파티에 흑마가 없음... 뭐 진성 와우저들이라면 재미있게 즐길수있을테지만 저는 일주일 정도 해보고 바로 접을듯한... 골드 부족은 토큰을 판다면 어찌어찌 해결될지로 모르겠네요.
19.07.08 13:13
잇힝읏흥
ㄹㅇ 백골마 사는데 등이 휘고, 천골마 사는데 군대갈때까지 못산ㅋㅋㅋㅋㅋ 그런데 소환돌이 오리떄도 잇었던가요. 제 기억엔 상층에서 항상 다 올때까지 기다렸는데 ㅋ 그러다 타진영와서 서 전쟁나곸ㅋㅋㅋ | 19.07.08 13:25 | | |
☆쇼코&키라리☆
오리지널때 얘기인데 저는 와우 백골마 샀을떄가 현실에서 차를 샀을 때 보다 더 기뻣습니다. -_-; | 19.07.08 14:07 | | |
매운맛커리
ㄹㅇ 말타는거 너무 감격... 단지 60%였는데 엄청 빨라보였죸ㅋㅋㅋ | 19.07.08 14:09 | | |
BEST
그당시였으니까 했지.. (그시절에도 욕하면서 해야했죠 노가다 최고) 지금하라면 절 대 못 함
19.07.08 13:25
(277818)

14.43.***.***

BEST
오리 때 pve는 낙스 4기사단 앞까지, pvp는 전투사령관까지(서버 내 상대평가 시절) 했으니 컨텐츠의 99%는 즐긴 것 같은데 솔직히 추억 보정으로 재밌었던 거지 지금 하라고 하면 불편한 게 한두가지가 아니예요. 남이 하는 거 방송으로 보면 모르겠지만 직접 하라고 하면 다시는 안 함.
19.07.08 14:46
(1350596)

36.78.***.***

도적으로 낙스까지 돌았는데 하루 사이클이 오후 4시기상 줄구룹 or 안퀴폐허or화심 오후 8시 레이드시작 오전 12시 레이드종료 오전 12~8시 몹 드랍 버프 수집 약초채집 전장 오전 8시 취침 지금 보면 어찌 이러고 살았을까 싶네요
19.07.08 16:02
(4333257)

211.195.***.***

BEST
클래식이 흥하고 격아 개발이 늦는거 보면 저런생각 하는게 당연하지 않아요? 격아는 레벨 굴려먹기 반복겜일 뿐... 그래서 그 하드코어 유저는 클래식 가고(실제로 방송시청이니 관심이니 흥하고 있음) 본섭은 구려지고 있죠.
19.07.08 16:07
그냥 무기 숙련도 하나로 하고싶지 않음
19.07.09 07:42
(1274648)

221.142.***.***

댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
님들 착각하지 말아야되는 게, 아니 영상 말미까지 끝까지 안 본 티가 나시는 구나 세계관 구현 및 세계 내적존재로써 제약을 받을거냐 (현대인이 전근대 시대로 떨어지면 ㅈ밥 ㅇㅈ?) 아니면 게임 외적인 존재로써 게임설계/공학적인 면을 취할꺼냐 차이에요. 위에 무기 숙련도 얘기 나와서 몰인데 개연성적인 몰임으로 따지면 한 번도 안 써본 무기라서 숙련도 첨부터 올려야되는 거고, 게임외적 설계면에서 보면 무기만 바꿔서 바로 하고싶은 거 투입되러 가는 거고 이 차이임 결국 클래식이랑 본섭이랑 완전 다른 게임 되었다는 거만 재확인인 거. 언제부터인가 자기 케릭터가 무조건 영웅대접받아야된다는 생각이 널리 퍼졌는 데 그 밑도끝도없는 당근퍼주기의 결말이 그나마 할만하다고 하는 군단 확장팩임 높디 높은 곳으로 올라갈 수록 추락할 때 피해가 크듯이, 높디 높게 띄워진 몰입요소들이 격아와서 바닥에다 내려쳐꽂으니까 이런 몰입적 재미부분에서 사람들이 불만 생기게 된 거 그렇다고 해서 군단보다 살짝 더 살짝 더 살짝 더 살짝 더 띄우기 시작하면 흔하디 흔한 엔터테이먼트들의 전형적인 먼치킨,메리수,파워인플레이션 되는 거고
19.07.09 09:53
(1274648)

221.142.***.***

13Crusader13
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
그렇다고해서 각종 moba장르들이나 핵앤슬레쉬rpg계열들처럼 그러한 오로지 게임외적설계 요소로써의 재미를 잘 갖췄냐?하면 그것도 아니니까 격아에서 사람들 개빡쳐하는 거. 클래식적인 mmorpg도 놓치고 최신게임처럼 세련재미가 뛰어난 것도 아니고 이것도 저것도 아님. 만약 이전 와우 확장팩들처럼 발전상이라도 눈에 띄게 있어서 호평을 크게받았다면 여전히 와우를 쉴드치는 의견이 훨씬 많았을꺼임 | 19.07.09 09:56 | | |
(1274648)

221.142.***.***

13Crusader13
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
https://bbs.ruliweb.com/family/4454/board/100159/read/9364337 그 결과 중 하나가 asmongold가 개빡쳐하는 영상임. 번외 얘기로 영상 내 asmongold는 밸런스 ㅈ까라고 했지만 몰입적 요소와 밸런스는 항상 둘 다 완벽하게 맞출 수 있음. 허나 통찰력 없는 이들이 정치력으로 여론 잡거나 자리 꿰차는 게 태반이니까 | 19.07.09 09:57 | | |
(5052759)

219.240.***.***

하지 마라. 추억은 추억일 때가 아름다운 거다. 세상을 돌며 인던 퀘 모아야 하고 완료도 세상을 돌아야 하지. 그 때야 성취감 있었지만 지금은 글쎄 ? ? 얼라로 잊혀진 땅 가서 십자군 퀘 받아봤냐 ? 그리핀 안 찍혀서 가는 것만 30분 걸린다. 주술사 토템, 흑마 서큐 퀘부터 가는 것만 한 세월이다. 그리고 인던은 모으는 건 둘째로 양변, 기절, 속박 하면서 차근차근 진행해야하는데 지금 쇄기돌에 익숙한 애들이 하고 싶겠냐 ? 솬돌 앞까지 가는 동안 채광/채집하는 쉐끼들 "솬 좀" 하는 건 기억 안 나냐. 이건 기획 자체가 잘못됐어. 클래식에서 검둥 템까지 다 맞추면 뭐 할 건데 ? 계정 팔 거냐 ? 십년 만년 클래식인데 거기서 불성 열리면 갓겜이라고 할 거냐 ? 할 사람은 하겠는데, 그거 찬양하는 애들은 이해할 수 없어.
19.07.12 23:54


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