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[역사] 그런데 이번 나즈자타 스토리 보다보니 느낀게 [9]





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전쟁은 결국 물량이 있어야하긴하다만은.

 

설정상으로도 호드는 소모전적인 전술을 쓰기에는 인구가 너무 후달리지않던가요? 

 

그런데 이번 실바나스의 행보를 보면 어떻게든 희생을 강요하며 누군가는 꼭 사지로 내몰아서라도 이득을 보는 타입이던대. 뭔가 하나라도 더 건질려는 얼라랑은 대조적이여도 너무 대조적이기도해서.

 

그게 실바나스가 예전부터 채택했던 방법이라면 할말은 없다만은 뭔가... 참 뭐라해야하나.

 

 결국에는 스토리진들 문제로 이어갈수밖에 없을려나...



댓글 | 9
1


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???:원래 처음이 어려운거야ㅎ
19.05.26 14:31
(1334857)

220.120.***.***

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실바입장에서는 죽어도 어짜피 언데드로 되살리면 되니까 소모가 소모가 아닌거지요..
19.05.26 14:15
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에이 그런데 그때 그 시네마틱에 나온 병력이 얼라군인 전부면 전쟁 진작에 저버렸겠죠. 뭐, 그리고 그런방식이 원래 실바의 방식이라면 할말이 사라진다만 얼라도 그렇게 빠듯한 마당에 원래부터 밑천이 부족한 호드는 하나하나가 얼마나 귀할까 싶어서.
19.05.26 15:20
(3225285)

218.148.***.***

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호드 하나 죽고 얼라 열을 죽이면 이득이라 생각하는거 아닐까요? 잃어버린 명예 시네마틱 보면 농부들 말고는 죄다 죽었다는 식으로 나오던데
19.05.26 14:38
(5191415)

110.14.***.***

묘하게 데스윙 생각나는 스샷이넹
19.05.26 14:00
(1334857)

220.120.***.***

BEST
실바입장에서는 죽어도 어짜피 언데드로 되살리면 되니까 소모가 소모가 아닌거지요..
19.05.26 14:15
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엘카리안
댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
???:원래 처음이 어려운거야ㅎ | 19.05.26 14:31 | | |
(1288869)

222.106.***.***

소모 아니잖스 언데드로 살릴텐데
19.05.26 14:29
(3225285)

218.148.***.***

BEST
호드 하나 죽고 얼라 열을 죽이면 이득이라 생각하는거 아닐까요? 잃어버린 명예 시네마틱 보면 농부들 말고는 죄다 죽었다는 식으로 나오던데
19.05.26 14:38
BEST
Esper Q.LEE
에이 그런데 그때 그 시네마틱에 나온 병력이 얼라군인 전부면 전쟁 진작에 저버렸겠죠. 뭐, 그리고 그런방식이 원래 실바의 방식이라면 할말이 사라진다만 얼라도 그렇게 빠듯한 마당에 원래부터 밑천이 부족한 호드는 하나하나가 얼마나 귀할까 싶어서. | 19.05.26 15:20 | | |
포사켄의 저런 방식은 겉바속촉님께서도 달가워하지 않으셨는데 끝까지 품고간 호드가 이리 될줄은
19.05.26 22:54
(1450555)

222.237.***.***

반전으로 실바나스가 결국 호드 전체에 복수한다는 설정일 지도 모르죠. 호드 전사의 씨를 말리는 전술~
19.05.30 23:34
(5052759)

219.240.***.***

스토리 작가 놈들이 무능한 게 맞죠. 이번 컨셉이 격전/복수인데 패치 방향이 전쟁의 정당성을 주고 병력을 모아 부딪히는 방향이어야 하는데 지들도 포기했는지 쓰랄을 등장 시키고 아즈샤라 레이드를 염. 가장 중요한 포인트가 실바나스의 방향입니다. 없어요. 다르나서스 불 지르고 전쟁의 불씨 던진 것 이후 아무 방향이 없습니다. 대장정을 하는 동안 실바는 행방이 없습니다. 부모 잃은 탈란지 앞에 나온 것 정도. 기획자 있으면 멱살 잡고 묻고 싶습니다. 실바 따르는 언데드는 얼마나 되고 어디서 뭘 하냐 ? 실바의 목적이 뭐냐 ? 차라리 군단 때 실바랑 아즈샤라가 만나서 뒷거래를 했다고 설정하는 게 더 나을 겁니다. 이게 지금 쓰랄 등장만으로 해결되는 문제가 아니잖아
19.06.04 14:57


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게임 정보

평점
8.3
장르
MMORPG
한글 지원
한국어지원(음성/자막)


플랫폼
온라인
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개발사
블리자드


유통사
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[출시] 2018.08.14 (온라인)
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