출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
https://ptr.wowhead.com/news=291524/class-azerite-essence-and-spell-changes-for-8-2-ptr-build-30262
이미 핫픽스로 진행된 내용과 툴팁 수정은 적지 않습니다.
8.2 지금까지 나온 직업 변경점.
공용.
정수 -
정수 관련 내용은 아래 링크를 봐주세요.
죽음의 기사.
냉기 -
룬 강화 - 발동 확률이 소모한 룬 마력당 1.5%에서 2%로 증가합니다,.
서리 열병 - 룬 마력을 생성할 확률이 30%만큼 증가합니다. 이 확률은 첫 대상 이상이 되면 확률이 감소합니다.
신드라고사의 숨결(특성) - 룬 강화가 발동할 확률이 50%만큼 증가합니다. 대신초당 룬 마력 소모량이 15에서 18로 증가합니다.
부정 -
구울 - 기력이 가속의 영향을 두 배로 얻는 문제를 수정하였습니다. 이 버그 픽스의 보상으로 구울의 피해량이 6%만큼 증가합니다.
악마 사냥꾼.
복수 -
악마의 수호 - 받는 피해 감소치가 10%에서 15%로 증가하고 방어도 증가치가 80%에서 100%로 증가합니다.
악마 쐐기 - 방어도 증가치가 민첩의 85%에서 60%로 감소합니다.
영혼 베어내기 - 피해량이 20%만큼 증가합니다.
탈태 - 효과가 다소 변경됩니다.
15초 동안 악마로 변신하여서 현재와 최대 생명력이 50%만큼 증가합니다.
그리고 이때 절단을 쓰면 20의 고통을 더 생성하고 하급 영혼 파편을 하나 더 소환합니다. 쿨 3분.
드루이드.
공용 -
달래기, 해제, 달빛섬광, 환생 - 더 이상 기본적으로 표범이나 곰 변신 중에 사용할 수 없습니다.
조화 -
천체의 억수(PvP) - 삭제됩니다.
야성 -
달래기, 해제 - 22레벨부터 표범 변신 상태에서 사용할 수 있습니다.
수호 -
달래기, 해제, 달빛섬광, 환생 - 10레벨부터 곰 변신 상태로 시전할 수 있습니다.
곰 변신 - 얻는 분노가 20에서 25로 증가합니다.
무쇠가죽과 후려갈기기 - 분노 소모량이 45에서 40으로 감소합니다.
짓이기기 - 생성하는 분노가 8에서 10으로 증가하고 즉발 피해량이 15%만큼 증가하고 생성하는 분노가 8에서 10으로 증가합니다.
난타 - 즉발 피해량이 15%만큼 증가합니다.
광포한 재생력 - 분노 소모량이 0에서 10으로 증가하고, 85레벨이 되면 광포한 재생력(3단계)을 배울 수 있습니다.
- 광포한 재생력(3단계) - 광포한 재생력이 최대 30의 분노를 더 소모하여서 즉시 추가로 최대 18%의 생명력을 더 회복합니다. 이 주문은 엘룬의 수호자에 영향을 받습니다. 그러나 특화에는 영향을 받지 않습니다.
사냥꾼.
야수 -
날카로운 사격 - 피해량이 정상적으로 야수의 격노에 적용을 받습니다. 대신 날카로운 사격의 피해량이 10%만큼 감소합니다.
마법사.
없음.
수도사.
풍운 -
절명의 손길 - 소모하는 자원이 기 3개에서 0개로 감소합니다.
성기사.
없음.
사제.
없음.
도적.
무법 -
심기일전(아제라이트 속성) - 이제 폭풍의 칼날시 적을 공격할때마다가 아닌 피해를 입히는 경우 당 한 번씩만 효과가 중첩됩니다.
대신 각 중첩당 사악한 일격이 한 번 더 공격할 확률 증가치가 2%에서 5%로 증가합니다.
주술사.
없음.
흑마법사.
없음.
전사.
방어 -
막을 수 없는 힘(아제라이트 속성) - 천둥벼락 피해량 증가치가 100%에서 50%로 감소합니다.
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나와봐야 알긴 하겠지만 악탱은 저거갖고는 답 안나올것같은데...
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개인적으로 보기 수호자의빛 글쿨만 좀 삭제해 줬으면 ㅠㅠ
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개인적으로 보기 수호자의빛 글쿨만 좀 삭제해 줬으면 ㅠㅠ
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날개를 폈는데 왜 자힐을 못하니... 신성화 펴고 정패치고 정망치고 바빠죽겠는데... | 19.05.05 10:51 | |
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ㅠㅠ.... 동감입니다!!!! | 19.05.05 11:52 | |
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ㄹㅇ 공감, 글쿨 도입이 많은 것을 망침. | 19.05.06 10:37 | |
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나와봐야 알긴 하겠지만 악탱은 저거갖고는 답 안나올것같은데...
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롤백인든 절명의 손길 너프했다가 다시 롤백한거같음 원레 0개썼어요 | 19.05.06 08:12 | |
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