냥게에도 올리긴 할텐데, 요즘 사람도 많이 빠지고 해서 여기 먼저 올리고 냥게에도 올릴까 해요.
출처: 공홈 냥꾼포럼 & 아이시베인
죽음의 무도(야냥 아제특성): 날카로운 사격이 사냥꾼의 치명타 확률과 같은 확률로 8초간 민첩을 올린다.
빌드 메커니즘은 다음과 같습니다.
0. 치명타 위주로 스탯을 맞춘다.
1. 죽음의 무도를 2~3피스 장만한다.
2. 30레벨 특성으로 무리와 하나(날카로운 사격을 충전시키는 야생의 부름의 발동률을 20%에서 40%로 올리는 특성)을 선택한다.
3. 공용 아제특성으로 불안정한 불길같은 치명타 올라가는 특성도 고른다.
장점
- 아른거리는 분노처럼 야수의 격노를 써야 올라가는 민첩이 아니라 (운만 좋다면) 언제든지 민첩이 부스팅 된다. 마침 두 특성간 증가하는 민첩 차이도 거의 없다.
- 고치명셋으로 인해 날카로운 사격의 쿨다운 리셋 확률이 올라가며, 그로 인해 야수의 격노 업타임이 조금이라도 늘어나며, 광기중첩 유지가 용이해진다.
단점
- 날카로운 사격 리셋운빨과 더불어 날카로운 사격을 쓸 때 죽음의 무도 발동운빨까지 고려해야 됨.
- 0과 100이 아닌 관계로 운이 없으면 사실상 없는 특성이나 마찬가지가 됨.
아무래도 확팩 초기엔 스탯이 부실했으니 해당 특성을 제대로 써먹기가 어려웠겠지만, 지금은 스탯을 많이 챙길 수 있으니 이런 빌드도 주목받기 시작하는게 아닐까 싶습니다.
딜잠재력이 거의 없다시피 한 야냥 입장에선 상당히 잠재력 있는 특성이라 생각합니다.
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아닙니다 우리 야냥이 그럴리가 없읍니다!
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각설탕
아닙니다 우리 야냥이 그럴리가 없읍니다! | 19.03.27 12:02 | |
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격아 말기 즈음 되서 기본 크리가 막 3~40퍼 되고 버프뽕 받아서 6~70퍼까지 올라가면 떡상하지 않을까 조심스레 추측합니다 ㅎㅎ | 19.03.27 16:56 | |
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