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[정보] 8.1의 유물지식 증가치. [8]




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18.12.12 20:16

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(대체 무슨 소리야...)
18.12.12 19:40

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승수야 보고싶다
18.12.12 20:36

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승수야 보고싶다
18.12.12 20:36

(IP보기클릭)39.7.***.***

왜 기분나쁘게 아제라이트 레벨 399에서끝납니까 다 뇌피셜로 399까지 그냥 써놓은거겟죠..?
18.12.12 22:24

(IP보기클릭)210.179.***.***

첨엔 무슨소리인가 했는데 5번 정도 읽으니 이해가 되네요 격아는 군단때와 다르게 유물레벨을 올리기 위한 유물 요구치가 감소하는 방식인데 유물요구치의 감소 상수를 말하는거 같네요.
18.12.12 22:56

(IP보기클릭)175.223.***.***

결론부터 말하자면 8.1.5가 2월 28일 나온다는 말임.
18.12.12 23:29

(IP보기클릭)175.223.***.***

plios
그 이유는 유물지식의 양이 늘지 않고 유물지식을 얻을 때 곱해지는 수가 하루하루 늘어남. 이는 전체 유물지식양을 고정하고 최대치에 도달하는 속도가 일정하게 유지되는 역할을 함. 그러니까 유물지식의 최대양을 무한히 증가시키고 취득량도 그에 맞춰 말도 안되게 늘어나는 일을 고친 거임. 그래서 각 최종 취득량이 일정한 수준에 오르는 시기를 예측할 수 있음. | 18.12.12 23:31 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

plios
유물양의 최대치는 패치를 기점으로 증가하기 때문에 유물양의 승수를 계산해보면 블리자드가 생각하는 다음 패치일을 예상할 수 있다는 거임 | 18.12.12 23:36 | |


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