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월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스

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[정보] 얻기 어려운 영웅급 아이템들을 위한 GM의 희소식 [13]





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WoW_Item.jpg

 

 드랍율 보정도 없는 좋은 운빨人이 되라는 GM의 훌륭한 교훈이었습니다.



댓글 | 13
1


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글쓴이 확률 모름??? 원래 확률이라는게 1%라면 100번 몹을 잡아서 1번 떨어진다. 라는게 아닌데.;; 매 순간순간마다 확률이 적용되는거라서.. 100번을 잡든 1000번을 잡든 10000번을 잡든 그 확률이 적용안되면 안되는거임.. ;; 확률 배우면 기본으로 배우는건데 ;;
18.12.05 17:43
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이게 무슨 정보야 다른데 올리세요
18.12.05 15:29
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본인이 무식한데다 한심한 때쟁이라는 정보? 정보가 맞다면 맞겠지만 이게 ‘와우’ 정보인가?
18.12.05 22:12
(721779)

211.245.***.***

BEST
드랍은 아무래도 모든 몬스터 잡은거에대한 개별 체크를 못해서 저렇지만 치명타나 이런건 보정되고 있는걸로 알고 있어요
18.12.05 12:28
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당연히 몹 잡을때마다 독립시행이지 ㅋㅋㅋ 이래서 사람은 수학을 배워야함
18.12.06 03:35
(5041350)

175.223.***.***

이건뭐 운빨 ㅈ망겜이 다그렇죠
18.12.05 12:20
(721779)

211.245.***.***

BEST
드랍은 아무래도 모든 몬스터 잡은거에대한 개별 체크를 못해서 저렇지만 치명타나 이런건 보정되고 있는걸로 알고 있어요
18.12.05 12:28
(5045972)

218.50.***.***

스피안
치명타 보정이라뇨?? 근거가 어디있나요? | 18.12.06 08:20 | | |
얍얍님
로그나 미터기는 폼이아닌데 | 18.12.06 15:29 | | |
(738722)

183.104.***.***

아니 결론적으로 확률은 0.1%라는 건데 말을 왜저렇게 어렵게 꼬아놓지 잡은수에 의해 확률변동이 된다면 그건 언젠가 부터 생긴 확률보정주사위시스템이라 할수 있거나 아니면 그냥 확률이 점점 올라간다고 표현해야지 그자체를 확률이라 할수 있나? 확률은 다수의 경우에는 큰 변동없이 배신하지 않음 소수의 운좋은 사람이 몇번만에 먹거나, 또는 소수의 운나쁜 사람이 500번(1%라 가정했을때)을 넘겨도 못먹는 경우가 있긴 하지만 그건 어디까지나 소수의 사람의 이야기 게임이야기로 돌아가서 1%대의 탈것들 작업을 수없이 해봤지만 다수가 100번넘기전엔 먹더라 그리고 필드탈것은 제대로 세어보지도 않았지만 왠지 너무 안나온다는 느낌이듬 진짜 0.1%?
18.12.05 13:18
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이게 무슨 정보야 다른데 올리세요
18.12.05 15:29
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글쓴이 확률 모름??? 원래 확률이라는게 1%라면 100번 몹을 잡아서 1번 떨어진다. 라는게 아닌데.;; 매 순간순간마다 확률이 적용되는거라서.. 100번을 잡든 1000번을 잡든 10000번을 잡든 그 확률이 적용안되면 안되는거임.. ;; 확률 배우면 기본으로 배우는건데 ;;
18.12.05 17:43
(5087178)

211.54.***.***

다 집어치우고. 무득만 아니게 좀 해줘 18!!!
18.12.05 18:02
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본인이 무식한데다 한심한 때쟁이라는 정보? 정보가 맞다면 맞겠지만 이게 ‘와우’ 정보인가?
18.12.05 22:12
하....몹 잡는다고 무슨 군단전설처럼 보정이라도 주는줄 알았나....
18.12.06 01:35
(5045581)

59.22.***.***

이게 무슨 정보인가요 차라리 조조전 하세요 여포 죽이면 방천화극 100퍼 드랍
18.12.06 01:58
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당연히 몹 잡을때마다 독립시행이지 ㅋㅋㅋ 이래서 사람은 수학을 배워야함
18.12.06 03:35
(1132596)

218.49.***.***

난 먹을때까지 잡을거기때문에 이미 먹은것과 다름없다 0.02%만노엄니작할때 날 힘내게했던말 결국 200트 좀넘겨서 먹었지만 아무튼 노오오력하면 다먹어짐
18.12.06 23:52


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