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월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스

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[정보] 8.1 지금까지 나온 직업 변경점. [15]





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출처와 잡설.

 

 

출처:

 

경험.

https://www.wowhead.com/guides/tides-of-vengeance-bfa-patch-8-1-overview

 

아직 블코에서 번역을 안 한 기술은 원문을 기재하였습니다.

 

아제라이트 속성이 대거 추가되었습니다.

 

 

 

 

 

8.1 지금까지 나온 직업 변경점.

 

 

툴팁 변경점은 다루지 않습니다.

 

아제라이트의 경우 기본값을 기준으로 하였습니다. 기본값의 기준 템렙은 300입니다.

 

 

 

종족 특성과 전직업 공용 아제라이트 속성.

 

 

종족 특성 -

 

 

비전 격류 - 쿨이 1.5분에서 2분으로 증가합니다.


광폭화 - 가속 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다. 대신 지속 시간이 10초에서 12초로 증가합니다.


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전 종족 / 직업 공용 (*이 속성은 다자알로 전투 드랍 장비에만 붙습니다) -

 

 

결속된 영혼 - 주문이나 능력 사용 시 일정 확률로 20초 동안 결속된 영혼 효과를 얻어서, 5초마다 자신과 자신과 가장 가까운 1명을 모두 8.769만큼 치유하고 5초 동안 가속 747을 얻습니다.

 

미덥지 못한 서약 - 생명력이 50% 이상이면 주 능력치가 384만큼 증가합니다. 생명력이 20% 미만이면 받는 피해가 15%만큼 증가합니다.

 

힘의 유혹 - 주문이나 능력 사용 시 일정 확률로 브원삼디의 영적 통찰과 접촉할 수 있게 됩니다. 이것과 접촉하면 5분 동안 모든 능력치가 66만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다. 만약 이 부름을 놓치게 되면 중첩을 1만큼 잃습니다.

  

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나이트엘프 테마 - 

 

 

고대정령의 보루 - 제자리에 서 있으면 깊은 뿌리 효과를 얻어 유연성이 179만큼 증가합니다. 이동하면 뿌리들기 효과를 얻어 1초마다 259의 생명력을 회복합니다.

 

Shadow of Elune - 주문이나 능력 사용시 일정 확률로 15초 동안 가속이 n만큼 증가합니다. 밤이면 추가로 이때동안 이동 속도도 10%만큼 증가합니다.

 

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포세이큰 테마 -

 

 

연금술사의 혼합물 - 공격 능력 사용 시 일정 확률로 6초에 걸쳐 1,263의 역병 피해를 입히고, 치유 능력 사용 시 일정 확률로 6초 동안 2,415의 생명력을 회복시킵니다. 이 효과는 대상이 잃은 생명력에 따라 최대 100%까지 증가합니다.

 

Endless Hunger - 유연성이 n만큼 증가합니다. 적의 시체로 가면 그들의 정수를 흡수하여 n의 생명력을 회복합니다.

 

 

 

여기부터 나오는 모든 공용에 있는 아제라이트 속성은 두 번째 안쪽고리에 있는 유틸/방어/치유쪽으로 분류되는 속성입니다. 가장 바깥쪽 고리에 붙지 않습니다.

 

모든 직업은 기본 기술 / 특성 / 아제 / PvP 순으로 나열되어 있습니다.

 

 

 

죽음의 기사.

 

 

공용 -

 

 

얼음 박힌 심장(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 얼음같은 인내력 사용 시 1초마다 생명력을 1,908만큼 회복하여 쿨이 15초만큼 감소합니다.

 

어둠 복제(PvP) - 룬 마력 소모량이 삭제되고, 쿨이 25초에서 20초로 감소합니다.

 

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혈기 -

 

 

3차 대전쟁 역전용사 - 방어도 증가치가 삭제됩니다.

 

뼈의 보호막 - 기존 효과에 추가로 힘의 10%만큼 방어도를 올려줍니다.

 

골수 분쇄 - 증가하는 방어도가 힘의 40%에서 50%로 증가합니다.

 

죽음의 요새의 결의(특성) - 효과 발동 생명력이 35%에서 30%로 감소하고, 회복하는 생명력이 35%에서 30%로 감소합니다.

 

뼈 폭풍(특성) - 기존 효과에 추가로, 이제 1초마다 최대 생명력의 15%를 회복합니다.

 

핏빛 룬검(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 진홍빛 스컬지가 활성화되면 5초 동안 가속이 259만큼 증가하고, 즉시 5의 룬 마력을 얻습니다.

 

암흑사도의 은총(아제) - 삭제됩니다. 핏빛 룬검으로 대체됩니다.

 

심정지 오라(PvP) - 감속 효과가 20%에서 30%로 증가합니다.

 

마지막 춤(PvP) - 기존 효과에 추가로, 춤추는 룬 무기의 지속 시간도 50%만큼 감소합니다.

 

심정지 오라(PvP) - 삭제됩니다.

 

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냉기 -

 

 

3차 대전쟁의 역전용사 - 신규 지속 효과로, 체력이 10%만큼 증가합니다.


죽음의 일격 - 소모 룬 마력이 10 감소하고, 치유량 증가치가 40%에서 60%로 증가합니다.

 

신드라고사의 숨결(특성) - 피해량이 전투력의 38.7%에서 34.7%로 감소합니다.

 

새끼 서리고룡의 분노(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 얼음 기둥 시전 시 새끼 서리고룡이 소환되어 전방 20미터 내의 모든 적에게 숨결을 내뱉어 950의 냉기 피해를 입힙니다. 새끼 서리고룡의 분노에 적중당한 적 하나당 6초 동안 특화가 47만큼, 최대 235번까지 증가합니다.

 

혹한 전염(아제) - 삭제됩니다. 새끼 서리고룡의 분노로 대체됩니다.

 

얼어붙은 폭풍우(아제) - 피해량이 52에서 105로 증가합니다.

 

혹한의 겨울(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 냉혹한 겨울이 대상에게 5번 피해를 입히면 대상은 4초 동안 기절합니다. 냉혹한 겨울의 쿨이 25초만큼 증가하고 범위가 5미터로 감소합니다.


투입(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 20의 룬 마력을 생성하고, 7초 동안 죽음의 일격의 룬 마력 소모를 50%만큼 감소히킵니다. 쿨 45초.


리치의 혼(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 부정의 힘과 냉기의 힘을 끌어내어 10초 동안 언데드가 됩니다. 변신한 동안에는 받는 모든 피해가 30%만큼 감소하과 기절, 감속, 공포, 이동 불가 효과에 면역이 되어 거의 저지할 수 없는 상태가 됩니다. 리치의 혼 도중에는 정상 속도의 50% 이상의 속도로 이동할 수 없습니다. 얼음같은 인내력을 대체합니다. 쿨 1분.


죽음의 한기(PvP) - 효과가 변경되어서, 냉혹한 겨울과 얼음 결계가 죽음의 한기 효과를 적용하여 대상을 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 

                       냉혹한 겨울 - 냉혹한 겨울 시전 시 5미터 내의 모든 대상에게 죽음의 한기 효과를 적용합니다.

                       얼음 결계 - 이미 얼음 결계가 적용된 대상에게 얼음 결계를 사용하면 대상에게 죽음의 한기 효과를 적용합니다.

 

몰아치는 한기(PvP) - 피해량이 생명력의 3%에서 6%로 증가합니다.

 

착란(PvP) - 지속시간이 몹에게는 8초에서 15초로 증가합니다.

 

심정지 오라(PvP) - 감속 효과가 20%에서 30%로 증가합니다.

 

부패의 오라(PvP) - 냉기는 사용할 수 없습니다.

 

얼어붙은 중앙(PvP) - 삭제됩니다.

 

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부정 -

 

 

3차 대전쟁의 역전용사 - 신규 지속 효과로, 체력이 10%만큼 증가합니다.

 

죽음의 일격 - 소모 룬 마력이 10 감소하고, 치유량 증가치가 40%에서 60%로 증가합니다.

 

상처 폭발(특성) - 걸리는 적 숫자가 최대 8명에서 모두로 변경됩니다.

 

죽은 자의 학자(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 대재앙과 저주받은 자들의 군대 시전 시 추가로 30초 동안 죽은 자의 학자를 소환합니다. 죽은 자의 학자는 적에게 933의 피해를 입히는 얼음 화살과 어둠의 화살을 날립니다.

 

썩어가는 파멸(아제) - 삭제됩니다. 죽은 자의 학자로 대체됩니다.

 

지옥 족쇄(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 어둠의 변신 사용 시 죽음의 기사와 소환수가 15초 동안 불타는 사슬로 연결되어 그 사이에 있는 적들에게 1초마다 689의 화염 피해를 입힙니다.

 

공포의 실험(아제) - 삭제됩니다. 지옥 족쇄로 대체됩니다.

 

생사의 갈림길(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 자신의 고름 상처에 걸린 대상이 치유되면 그 치유량의 10%만큼 자신도 생명력이 회복됩니다. 추가로 악성 역병이 해제되면 일반 폭발 피해의 400%만큼의 피해를 입힙니다.


강령술사의 거래(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 대재앙의 쿨이 45초만큼 감소하지만, 구울이 소환되지 않고 대상에게 지하 열병 효과를 부여합니다.

                           지하 열병 - 4초에 걸쳐 대상의 최대 생명력의 8%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상에 치유 주문이 시전되면 지하 열병의 지속시간이 갱신됩니다.


투입(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 20의 룬 마력을 생성하고, 7초 동안 죽음의 일격의 룬 마력 소모를 50%만큼 감소히킵니다. 쿨 45초.


리치의 혼(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 부정의 힘과 냉기의 힘을 끌어내어 10초 동안 언데드가 됩니다. 변신한 동안에는 받는 모든 피해가 30%만큼 감소하과 기절, 감속, 공포, 이동 불가 효과에 면역이 되어 거의 저지할 수 없는 상태가 됩니다. 리치의 혼 도중에는 정상 속도의 50% 이상의 속도로 이동할 수 없습니다. 얼음같은 인내력을 대체합니다. 쿨 1분.


누더기골렘 되살리기(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 25초 동안 소환된 장소에서 10미터 반경을 떠도는 누더기골렘을 소환합니다. 누더기 골렘의 근접 공격이 적중하면 대상에게 고름 상처를 입히며, 그 주위의 대상에게는 악성 역병 효과를 적용합니다. 사자의 군대를 대체합니다. 쿨 1.5분.

 

괴저 일격(PvP) - 피해량이 전투력의 16.4424%에서 30%로 증가합니다. 피해량 흡수치가 전투력의 150%에서 최대 생명력의 8%로 변경됩니다.

 

지하 열병(PvP) - 삭제됩니다.

 

구울 괴수(PvP) - 삭제됩니다.

 

병균 확산(PvP) - 삭제됩니다.

 

떠도는 역병(PvP) - 삭제됩니다.

 

심정지 오라(PvP) - 삭제됩니다.

 

부정한 돌연변이 (PvP) - 삭제됩니다.

 

 

 

 

악마 사냥꾼.

 

 

 

공용 -

 

 

혼돈 속에서 번창하리라(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 격노가 고통을 소모할 때마다 21의 생명력을 회복합니다.

 

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파멸 -

 

 

혼돈의 변신(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 악마의 이빨이 1,460의 추가 피해를 입힙니다. 탈태를 활성화하면 안광 및 칼춤의 쿨이 즉시 초기화됩니다.

 

풀려난 혼돈(아제) - 삭제됩니다. 혼돈의 변신으로 대체됩니다.

 

악마의 기원(PvP) - 탈태가 아닐시 공격력 증가치가 삭제됩니다.

 

마나 파괴(PvP) - 효과가 변경되어서, 최대 생명력의 5%의 혼돈 피해를 입히고, 10초 동안 대상이 쓰는 주문의 마나 소모량이 30%만큼 증가합니다. 격노 50소모, 쿨 1분.

 

마나 균열(PvP) - 사거리가 20미터에서 8미터로 감소하고, 폭발에 걸리는 시간이 2초에서 2.5초로 증가합니다. 소모 격노가 20에서 50으로 증가합니다.

 

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복수 -

 

 

수확의 시간(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 하급 영혼 파편으로 467의 생명력을 추가로 회복하고, 40개의 영혼 파편을 흡수할 때마다 다음 영혼 베어내기가 영혼 방벽 효과를 부여합니다.

 

집어삼킬듯한 아귀(아제) - 삭제됩니다. 수확의 시간으로 대체됩니다.

 

고통의 축연(아제) - 기존 효과에 추가로, 불타는 낙인이 이제 10초 동안 지속됩니다.

 

악마의 짓밟기(PvP) - 이동속도 증가치가 200%에서 175%로, 지속 시간이 5초에서 3초로 감소합니다. 재충전 기술이 됩니다. 재충전 시간 20초, 최대 2충전.


 

 

 

드루이드.

 

 

공용 -


 

변화의 대가(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 선택한 친화 능력이 20초 동안 추가 효과를 얻습니다. 

                       별빛 쇄도: 389의 생기 흡수.

                       흉포한 이빨: 389의 속도.

                       광포한 재생력: 389의 광역회피.

                       신속한 치유: 7,755의 피해 흡수.

 

경각심(아제) - 기존 효과에 추가로, 대상은 포만감 효과를 얻어 1시간 동안 제 1능력치가 60만큼 증가시킵니다.

 

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조화 -

 

 

특화 - 효과가 변경되어서, 달빛섬광, 태양섬광, 별똥별의 공격력이 12.00%만큼 증가합니다. 달 강화의 공격력 증가 효과와 태양 강화의 추가 피해 효과가 추가로 12.00%만큼 증가합니다.

 

항성의 섬광(특성) - 즉발 피해량이 주문력의 10%에서 12.5%로 증가합니다.

 

쌍둥이 달(특성) - 피해량 증가치가 20%에서 10%로 감소합니다.

 

비전 맥동(아제) - 신규 아제라이트 효과로, 별빛쇄도의 공격력이 477만큼 증가합니다. 별빛쇄도를 9번 사용할 때마다 6초 동안 천체의 정렬 효과가 부여됩니다.

 

폭염(아제) - 삭제됩니다. 비전 맥동으로 대체됩니다.

 

생기넘치는 영혼(아제) - 기존 효과에 추가로, 정신 자극때 쓴 주문 하나당 마나를 0.5%만큼 회복시킵니다. 

 

석양이 진다(아제) - 주 대상 피해가 증가하지 않고, 이제 주기적인 피해가 93만큼 증가합니다.

 

깊은 뿌리(PvP) - 이제 대규모 휘감기에도 적용되며, 취소까지 필요한 피해량이 200%에서 400%로 증가합니다.

 

달빛야수 오라(PvP) - 효과가 변경되어서, 별빗 쇄도가 18초 동안 40미터내 아군 8명의 치명타율을 4%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

 

요정떼(PvP) - 지속 시간이 8초에서 5초로 감소합니다.

 

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야성 - 


 

특화 - 기존 효과에 추가로 마무리 일격의 피해량도 16.0%만큼 증가합니다.

 

광폭화 - 지속 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.

 

흉포한 이빨 - 도려내기의 지속 시간 증가가 삭제됩니다.

 

무력화 - 피해량이 전투력의 6.2322%에서 9.2%로 증가합니다. 소모 기력이 35에서 30으로 감소합니다.

 

도려내기 -  피해량이 전투력의 25%로 변경됩니다. 소모 기력이 30에서 20으로 감소합니다.


야성 드루이드의 특성이 다소 개편됩니다.

 

1.jpg

(*기존 야드 특성.)


42.jpg

(*8.1 야드 특성.)


원시 분노(특성) - 신규 90레벨 특성으로, 야생의 포효 자리에 들어갑니다. 마무리 일격으로 즉시 피해를 입히고 8미터 내의 모든 적에게 도려내기 효과를 적용합니다. 연계 점수에 따라 지속시간이 증가합니다. 

                      피해량: 전투력의 5%*(소모한 연계점수+1).

                      도려내기의 지속 시간: (소모한 연계점수+1)*2초.

                      소모 기력 20.

 

야생의 포효(특성) - 75레벨 특성이 됩니다. 삐쭉삐죽한 상처 자리에 들어갑니다. 마무리 일격의 피해량 증가치가 15%에서 10%로 감소하지만, 표범 변신시 기력 재생율이 10% 증가합니다. 소모 기력 25.


삐쭉삐쭉한 상처(특성) - 삭제됩니다.


피의 향기(특성) - 신규 90레벨 특성으로, 칼날 이빨 자리에 들어갑니다. 난타로 적을 가격시마다 6초 동안 다음 휘둘러치기의 기력 소모량이 3만큼 감소합니다. 

              

칼날 이빨(특성) - 15레벨 특성이 됩니다. 피냄새 자리에 들어갑니다. 흉포한 이빨이 20% 확률로 다음 도려내기의 지속 시간을 소모한 연계 점수당 4초만큼 증가시킵니다.

 

피냄새(특성) - 삭제됩니다.

 

잔혹한 베기(특성) - 피해량이 전투력의 50%에서 69%로 증가합니다. 소모 기력이 30에서 25로 감소합니다.

 

길들지 않은 야성(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 연계점수를 생성하는 능력이 즉시 86의 추가 피해를 입히고 광폭화의 쿨을 0.3초만큼 감소시킵니다.


분노의 할퀴기(아제) - 삭제됩니다. 길들지 않은 야성으로 대체됩니다.  

 

흉포한 갈퀴발톱(아제) - 삭제됩니다. 길들지 않은 야성으로 대체됩니다.  

 

무쇠 턱(아제) - 피해량이 1,663에서 2,705로 증가합니다.

 

야생의 정수(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 일반 형태와 곰 변신에 한층 더 능숙해집니다. 

                       일반 형태 - 아군에게 재생을 시전하면 첫 번째 치유가 항상 극대화 효과를 발휘하고 6초 동안 재생의 시전 속도가 50%만큼 감소합니다.

                       곰 변신 - 곰 변신 시 최대 생명력이 15%만큼 증가하고, 곰 변신 상태에서 공격을 당하면 5의 분노를 얻습니다. 또한 다음 능력을 배웁니다.

                                   격노의 후려갈기기 - 적을 후려갈겨 대상 최대 생명력의 8%에 해당하는 물리 피해를 입힙니다.

 

밀림의 왕(PvP) - 효과가 변경되어서, 도려내기가 활성화된 적 하나당 자신의 이동 속도과 받는 치유량이 5%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.

 

무리의 우두머리(PvP) - 효과가 변경되어서, 표범 변신시, 주변 40미터 내 아군의 근접 및 원거리 공격의 치명타율이 5%만큼 증가합니다. 추가로 무리의 우두머리 효과가 있는 아군이 근접 및 원거리 공격으로 치명타 공격을 받으면 최대 생명력의 4%를 치유합니다. 이 효과는 6초에 한 번만 발동합니다.

 

야생의 가속(PvP) - 효과가 변경되어서, 두개골 강타로 적의 주문 시전을 방해하면 남아있는 호랑이의 분노, 생존 본능, 쇄도의 포효의 쿨이 10초 만큼 감소합니다.

 

맹위(PvP) -삭제됩니다.

 

대지의 손아귀(PvP) - 삭제됩니다.

 

분노의 무력화(PvP) - 삭제됩니다.

 

숲의 수호자(PvP) - 삭제됩니다.


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수호 -

 

 

수호 드루이드 - 모든 피해량이 12%만큼 증가합니다.

 

쇄도의 포효 - 쿨이 1분만큼 감소합니다.

 

우르솔의 회오리(특성) - 신규 30레벨 특성으로, 위협의 포효 자리에 들어갑니다. 회복 드루이드의 것과 같습니다.

 

위협의 포효(특성) - 삭제됩니다.

 

포악성 폭발(아제) -신규 아제라이트 속성으로, 꿰뚫기 효과가 소진되면  5초 동안 특화가 104만큼 증가하고, 15% 확률로 꿰뚫기가 활성화됩니다.

 

울퉁불퉁한 나무껍질(아제) - 삭제됩니다. 포악석 폭발로 대체됩니다.

 

피의 재생 - 광포한 재생력 지속 시간 증가 효과가 최대 3초까지 연장됩니다.

 

변신의 대가(PvP) - 조화 친화의 경우 효과가 변경되어서, 달빛 야수 변신시, 10초 동안 달의 일격과 태양의 격노의 시전 시간이 30%만큼 감소합니다. 야성 친화의 공격력 증가치가 30%에서 25%로 감소합니다.

 

부족의 수호자(PvP) - 삭제됩니다.

 

포효의 속도(PvP) - 삭제됩니다.

 

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회복 -

 

 

평온 - 치유량이 주문력의 41%에서 37%로 감소합니다.

 

이른 수확(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 급속 성장이 만료됐을 때, 대상이 부상당한 상태라면 323의 생명력을 회복시킵니다. 부상당한 상태가 아니라면 정신 자극의 쿨이 1초만큼 감소합니다.


포자의 정수(아제) - 삭제됩니다. 이른 수확으로 대체됩니다.

 

생기넘치는 영혼(아제) - 기존 효과에 추가로, 정신 자극때 쓴 주문 하나당 마나를 0.5%만큼 회복시킵니다. 

 

고엽(아제) - 회복의 지속 시간이 1초만큼 증가하고, 대상에게 걸린 지속 치유 효과가 회복뿐인 경우 추가로 91의 생명력을 회복시킵니다.

 

변신의 대가(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 친화 효과가 증폭됩니다.

                      조화 친화 - 달빛 야수 변신시, 10초 동안 달의 일격과 태양의 격노의 시전 시간이 30%만큼 감소합니다.

                      야성 친화 - 표범 변신 시, 피해량이 25%만큼 증가합니다.

                      수호 친화 - 곰 변신 시, 근접 치명타 공격을 받을 확률이 20%만큼 감소합니다.

 

깊은 뿌리(PvP) - 이제 대규모 휘감기에도 적용되며, 취소까지 필요한 피해량이 200%에서 400%로 증가합니다.

 

육성(PvP) - 효과가 변경되어서, 아군 대상을 주문력의 250%만큼 치유하고 자신의 빠진 지속 치유 주문 중 하나를 대상에게 자동으로 부여합니다. 모든 지속 치유 주문이 대상에게 걸려 있으면 육성이 극대화 효과를 발취합니다. 시전 시간 2초.

 

새봄(PvP) - 효과가 변경되어서, 급속 성장이 즉시 시전됩니다. 급속 성장으로 6명의 아군을 치유하면 만개 효과를 얻습니다. 이 효과는 30초마다 한 번씩만 발동됩니다.

             만개 - 다음 급속 성장이 모든 대상에게 피어나는 생명 효과를 부여합니다. 30초 동안 지속됩니다. 

 

발톱의 드루이드(PvP) - 삭제됩니다.

 

 

 

 

 

사냥꾼.

 

 

공용 -

 

 

자연의 연고(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 활기가 자신의 생명력을 11,505만큼 추가로 회복시키고 쿨이 15초만큼 감소합니다.

 

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야수 -

 

 

광포한 최후(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 살상 명령이 525의 추가 피해를 입히고, 일정 확률로 광포한 야수를 소환합니다.

 

무리 우두머리(아제) - 삭제됩니다. 광포한 최후로 대체됩니다.

 

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사격 - 

 

 

조준 사격 - 피해량이 전투력의 207%에서 248.4%로 증가합니다. 대신 첫 대상 피해량 증가치가 삭제됩니다.

 

신비한 사격 - 피해량이 전투력의 48%에서 60%로 증가합니다.

 

방출 사격 - 밀쳐내는 범위가 증가하고, 이감 시간이 4초에서 6초로 증가합니다.

 

일제 사격 - 피해량이 전투력의 30%에서 37.5%로 증가합니다. 피해를 입히는 범위가 주 대상 8미터내 모든 적에서 10미터내 모든 적으로 확대됩니다.

 

고정 사격 - 기존 효과에 추가로, 대상에게 걸린 충격포의 멍해짐의 지속 시간을 3초만큼 증가시킵니다.

 

정밀 사격 - 피해량 증가치가 100%에서 75%로 감소합니다.

 

정조준 - 기존 효과에 추가로, 지속 시간 동안 조준 사격과 속사의 쿨이 60%만큼 감소하고, 조준 사격 시전 시간이 50%만큼 빨라집니다. 쿨이 3분에서 2분으로 감소합니다.

 

교묘한 사격 - 입히는 피해량이 일반 공격의 50%로 변경됩니다.

 

독사 쐐기(특성) - 즉발 피해량이 전투력의 15%에서 16.5%로, 도트 피해량이 전투력의 60%에서 66%로 증가합니다.

 

폭발 사격(특성) - 효과가 변경되어서, 폭발 탄환을 대상에게 발사하여서 3초 후 이를 폭발시켜 대상 8미터내 모든 적에게 전투력의 131.04%의 화염 피해를 입힙니다. 집중 20소모, 쿨 30초.

 

치명적인 사격(특성) - 효과가 변경되어서, 신비한 사격이나 일제 사격시 일정 확률로 속사의 쿨을 5초만큼 감소시킵니다.

 

신중한 조준(특성) - 발동율이 50%에서 100%로 증가하지만, 피해량 증가치가 100%에서 50%로 감소합니다.

 

연발 공격(특성) - 발동율이 10%에서 25%로 증가하지만, 피해량이 전투력의 75%에서 35%로 감소합니다.

 

능률적인 속사(특성) - 속사의 발사 속도 증가치가 30%에서 20%로 감소합니다.

 

관통 사격(특성) - 기존 효과에 추가로, 이 공격은 대상의 방어도를 무시합니다.

 

쇄도 사격(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 속사의 공격력이 발사한 사격 한 발당 최대 121만큼 증가합니다. 이 공격력은 낮게 시작해서 속사 한 발당 증가합니다. 조준 사격 사용 시 15% 확률로 속사의 쿨이 초기화됩니다. 

 

신비한 질풍(아제) - 삭제됩니다. 쇄도 사격으로 대체됩니다.

 

또렷한 시야(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 정조준시 1초마다 치명타 및 극대화율이 42씩 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 

 

저격(PvP) - 피해량이 전투력의 114.54%에서 최대 생명력의 20%로 변경됩니다. 

             사격 사거리 증가 시간이 15초에서 6초로 감소하지만, 소모 집중이 50에서 40으로 감소합니다.

 

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생존 -

 

 

살상 명령 - 피해량이 약 7% 증가합니다.

 

원시의 직감(아제) - 신규 아제라이트 속성으로 최대 집중이 120으로 증가하고, 추가로 랩터의 일격이 12초 동안 치명타 및 극대화를 54만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.

 

개인 면담(아제) - 삭제됩니다. 원시의 직감으로 대체됩니다.

 

 

 

 

마법사.

 


공용 -

 

 

변이 - 몹에게 시전시 최대 지속 시간이 50초에서 1분으로 증가합니다.

 

빠른 순발력(아제) - 즉시 시전 공격 주문 사용 시 생명력이 784만큼 증가합니다.

 

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비전 -

 

 

평형감(아제) - 신규 아제라이트 효과로, 남은 마나가 70% 이상이면 비전 작렬이 52의 추가 피해를 입힙니다. 남은 마나가 70% 미만이면 비전 작렬의 마나 소모량이 150만큼 감소합니다.

 

변칙적 충돌(아제) - 삭제됩니다. 평형감으로 대체됩니다.

 

묘안(아제) - 기존 효과에 추가로, 환기시 비전 충전물 2개를 얻습니다.

 

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화염 -

 

 

유성(특성) - 피해를 입히는 시간이 8초에서 8.5초로 증가합니다.

 

야생불(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 불덩이 작렬이 572의 추가 피해를 입힙니다. 발화를 활성화하면 10초 동안 치명타 및 극대화가 237만큼 증가하고, 주위에 있는 아군 최대 4명의 치명타 및 극대화가 66만큼 증가합니다.

 

예열(아제) - 삭제됩니다. 야생불로 대체됩니다.

 

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냉기 -

 

 

냉기 마법사 - 모든 공격력이 2%만큼 증가합니다.

 

눈보라 - 피해량이 주문력의 14.3$에서 12.8%로 감소합니다. 시전 사거리가 35미터에서 40미터로 증가합니다. 이속 시간이 15초에서 3초로 감소합니다.

 

얼음 화살 - 이속 감소 시간이 15초에서 8초로 감소합니다.

 

얼어붙은 구슬 - 피해량이 주문력의 17.3%에서 15.5%로 감소합니다. 이속 감소 효과가 50%에서 30%로 감소하고, 지속 시간이 15초에서 3초로 감소합니다.

 

혜성 폭풍(특성) - 피해량이 주문력의 45%에서 40%로 감소합니다.

 

순간 빙결(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 각각의 고드름이 330의 추가 피해를 입힙니다. 고드름으로 피해를 입히면 5% 확률로 서리의 손가락 효과를 얻습니다.

 

겨울의 손길(아제) - 삭제됩니다. 순간 빙결로 대체됩니다.

 

 

 

 

수도사.

 

 

공용 -

 

 

짜릿한 비취 번개 - 피해량이 전투력의 27.977%에서 22.4%로 감소합니다.

 

출구 전략(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 구르기 사용 시 2초 동안 광역 회피가 73만큼 증가합니다. 이 도중에 주기적이지 않은 피해를 받으면 구르기의 쿨이 5초만큼 감소합니다.

 

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양조 -

 

 

시간차 - 약 3.5%만큼 시간차로 전이되는 피해가 감소합니다.

 

무쇠가죽주 - 흘러 보내는 피해가 약 2%만큼 감소합니다.

 

흑우 조각상 소환(특성) - 도발 범위가 30미터에서 20미터로 감소합니다.

 

Straight, No Chaser(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 무쇠가죽주가 방어도를 69만큼 증가시키고, 10% 확률로 충전 횟수를 소모하지 않습니다.

 

니우짜오의 축복(아제) - 삭제됩니다. Straight, No Chaser로 대체됩니다.

 

명성(PvP) - 삭제됩니다.

 

빠른 발(PvP) - 삭제됩니다.

 

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운무 -

 

 

비밀 혼합물(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 집중의 천둥 차 사용 후 다음 주문이 능력치를 10초 동안 130만큼 증가시킵니다.

                      포용의 안개: 치명타 및 극대화.

                      소생의 안개: 가속.

                      생기 충전: 특화.

                      해오름차기: 유연성.

 

활력보충주(아제) - 삭제됩니다. 비밀 혼합물로 대체됩니다.

 

생명의 안개(아제) - 기존 효과에 추가로 기의 고치의 쿨이 20초만큼 감소합니다.

 

갈고리 무기(PvP) - 쿨이 1분에서 45초로 감소합니다.

 

명성(PvP) - 해탈:전환 쿨 감소치가 5초에서 20초로 증가합니다.

 

번데기(PvP) - 기의 고치 쿨 감이 30초에서 45초로 증가합니다.

 

빠른 발(PvP) - 삭제됩니다.

 

위론의 선물(PvP) - 삭제됩니다.


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풍운 -

 

 

풍운 수도사 - 모든 공격력과 치유량이 6%만큼 증가합니다.

 

절명의 손길 - 피해량이 최대 생명력의 50%에서 35%로 감소합니다.

 

업보의 손길 - 효과가 변경되어서, 10초 동안 최대 생명력의 50%의 피해를 흡수하고, 이 피해의 70%를 자연 피해로 6초 동안 반사합니다.

 

선합 업보(특성) - 효과가 변경되어서, 업보의 손길로 반사한 피해의 100%만큼 자신을 치유합니다.

 

영광의 여명(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 해오름차기가 25% 확률로 한 번 더 발동하여 3,816의 물리 피해를 입히고 1의 기를 회복시킵니다.

 

날랜 돌려차기(아제) - 삭제됩니다. 영광의 여명으로 대체됩니다.

 

츠지의 춤(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 기를 소모하면 일정 확률로 다음 회전 학다리차기가 기를 소모하지 않고 1,415의 추가 피해를 입힙니다.

 

정점의 일격(아제) - 삭제됩니다. 츠지의 춤으로 대체됩니다.

 

쉬엔의 분노(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 연계 일격시 2% 확률로 다음 분노의 주먹이 8초 동안 가속 130을 얻고, 쉬엔의 화신을 소환합니다. 

 

철권(아제) - 삭제됩니다. 쉬엔의 분노로 대체됩니다.

 

쾌속의 주먹(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 분노의 주먹이 적중하는 모든 대상에게 온전한 피해를 입히고 이동 속도를 90%만큼 감소시킵니다. 분노의 주먹을 사용하는 동안에는 모든 공격을 무기로 막습니다.


바람의 기상(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 바람걸음의 영향을 받는 수도사 또는 아군이 감속에 걸리면 감속 효과가 즉시 제거되고 4초 동안 이동 속도가 100% 아래로 떨어지지 않습니다. 이 효과는 대상 하나당 30초마다 한 번씩만 발동합니다.


범의 수장(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 새로운 도전자를 범의 장풍으로 공격하면 쉬엔의 영혼으로 충만해져 8초 동안 가속이 30%만큼 증가합니다. 이 효과는 대상 하나당 30초마다 한 번씩만 발동합니다.


해악 역전(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 아군 대상의 생명력을 최대 생명력의 8%만큼 회복시키고, 주위 5미터 내에 있는 제일 가까운 적에게 즉시 치유량의 100%에 해당하는 자연 피해를 입힙니다. 기 2개를 생성합니다. 생기 충전을 대체합니다. 기력 40소모, 쿨 10초.


혈점 포착(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 절명의 손길이 생명력 10% 아래인 적을 즉사시키고, 절명의 손길이나 절명의 손길 동안에 적이 죽으면 절명의 손길이 바로 리셋 됩니다. 

 

갈고리 무기(PvP) - 쿨이 1분에서 45초로 감소합니다.

 

안개 조종(PvP) - 삭제됩니다.

 

무자비한 힘의 강타(PvP) - 삭제됩니다.

 

맹호파(PvP) - 삭제됩니다.

 

위론의 선물(PvP) - 삭제됩니다.

 

 


 

성기사.

 

 

공용 -

 

 

최고천의 수호물(아제) - 신규 아제라이트 속성으로 신의 축복이 대상에게 1분동안 285의 보호막을 부여합니다.

 

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신성 -

 

 

신성화 - 피해량이 전투력의 4.2%에서 5%로 증가합니다.


빛의 자락(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 신성 충격이 대상에게 30초 동안 빛의 자락을 남깁니다. 신성 충격 사용 시 빛의 자락이 부여된 모든 대상에게 467의 피해를 입히거나 481의 생명력을 회복시킵니다.

 

순교자의 숨결(아제) - 삭제됩니다. 빛의 자락으로 대체됩니다.


성스러운 계시(아제) - 효과가 변경되어서, 빛 주입으로 강화된 동안 빛의 섬광이 855의 생명력을 추가로 회복시키며, 성스러운 빛 시전시 433의 마나를 돌려받습니다.


약자 정화(PvP) - 기존 효과에 추가로, 대상을 성스러운 빛으로 치유시 대상이 걸린 모든 질병과 독을 지웁니다.

 

신의 은총(PvP) - 쿨이 45초에서 25초로 감소합니다.

 

천상의 시야(PvP) - 기존 효과에 추가로, 오라 숙련이 모든 아군이 암흑 저항 오라를 얻습니다.

                      암흑 저항 오라 - 40미터내 아군이 받는 암흑 도트 피해가 15%만큼 감소합니다.

 

축복받은 손길(PvP) - 충전이 증가하는 축복이 모든 축복에서 보호의 축복와 자유의 축복에만 적용됩니다.

 

정화의 심장(PvP) - 삭제됩니다.


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보호 -

 

 

신성화 - 피해량이 전투력의 4.2%에서 5%로 증가합니다.

 

수호자의 손 - 이제 잃은 생명력에 비례하여 최대 200%까지 효과가 증가합니다.

 

정의로운 신념(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 수호자의 빛이 추가로 1,290의 생명력을 회복시키며, 응징의 격노 도중에는 회복량이 200%만큼 증가합니다.

 

불굴의 신앙(아제) - 삭제됩니다. 정의로운 신념으로 대체됩니다.

 

신성한 의식(PvP) - 삭제됩니다.

 

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징벌 -

 

 

상급 왕의 축복 - 흡수량이 주문력의 67.5%에서 80%로 증가합니다.

 

천상의 폭풍 - 피해량이 전투력의 92.8%에서 111.4%로 증가합니다.

 

신성화(특성) - 피해량이 전투력의 4.2%에서 5%로 증가합니다.

 

창공의 힘(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 공격 시 일정 확률로 다음 천상의 폭풍이 신성한 힘을 소모하지 않고 1,213의 추가 피해를 입힙니다.

 

신권(아제) - 삭제됩니다. 창공의 힘으로 대체됩니다.

 

빛의 칙령(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 응징의 격노가 활성화되어 있는 동안 신성한 힘을 소모하면 신성한 빛을 폭발시켜 주위 적에게 소모한 신성한 힘 하나당 471의 피해를 입힙니다. 응징의 격노의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.

 

열광(아제) - 삭제됩니다. 빛의 칙령으로 대체됩니다.

 

궁극의 응징(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 40미터 내의 아군의 생명력이 25% 아래로 떨어지면 6초 동안 응징의 격노 효과를 얻습니다. 40미터 내의 아군이 죽으면 다음 20초 내로 6초의 시전 시간을 가지는 구원 주문을 전투 중에 시전할 수 있습니다. 자신에게 천상의 보호막 또는 보호의 축복을 사용하면 이 효과가 취소됩니다.


고위 천사의 축복(PvP) - 삭제됩니다.

 

신성한 의식(PvP) - 삭제됩니다.

 

 

 

 

사제.

 

 

공용 -

 

 

죽음 극복(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 신의의 도약 사용 시 대상이 10초 내에 받는 다음 11,925의 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안 신의의 도약의 쿨이 200% 빠르게 감소합니다.

 

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수양 -

 

 

어둠의 권능: 고통 - 피해량이 7%만큼 감소합니다.

 

속죄 - 속죄로 전이되는 피해량이 60%에서 55%로 감소합니다.

 

신성한 일격 - 피해량이 7%만큼 감소합니다.

 

의지 집중 - 중첩 횟수가 2에서 1로 감소합니다.

 

신의 권능: 보호막 - 7.5초 동안 약화된 영혼을 부여하여서, 이때동안 대상에게 보호막을 걸 수 없습니다. 마나 소모량이 기본 마나의 2.5%에서 2,7%로 증가합니다.

 

환희 - 기존 효과에 추가로, 이때 동안 대상에게 약화된 영혼을 걸지 않습니다.

 

신의 권능: 위안(특성) - 피해량이 주문력의 100%에서 92%로 감소합니다.

 

사악의 정화(특성) - 즉발 피해량이 주문력의 30%에서 28.5%로 감소합니다.

 

사도(특성) - 쿨이 1.3분에서 1.5분으로 증가합니다.

 

분파(특성) - 피해량이 주문력의 140%에서 129%로 감소합니다.

 

경각의 계시(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 신의 권능: 광휘가 50%의 확률로 다음 신성한 폭발이 2,385의 추가 피해를 입히고, 신의 권능: 광휘의 쿨을 3초만큼 감소시킵니다.

 

용서의 선물(아제) - 삭제됩니다. 경각의 계시로 대체됩니다.


어둠의 깊이(아제) - 어둠의 권능: 고통이 입히면 증가하는 어둠의 치유 치유량 증가치가 52에서 103으로 증가합니다. 이 효과에 추가로 어둠의 치유로 부여된 속죄의 지속 시간이 3초만큼 증가합니다. 

 

삼위일체(PvP) - 효과가 변경되어서, 속죄의 지속 시간이 15만큼, 전달되는 치유량이 12%만큼 증가하지만 신의 권능: 보호막을 통해서만 속죄를 부여할 수 있습니다. 3명 이상의 아군에게 속죄가 부여되었을 경우 성스러운 일격, 회개, 어둠의 마귀의 극대화 확률이 25%만큼 증가합니다.

 

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신성 -

 

 

신성 사제 - 모든 치유량과 피해량이 4%만큼 증가합니다.

 

치유 - 치유량이 주문력의 160%에서 175%로 증가합니다.

 

소생 - 치유량이 주문력의 20%에서 23%로 증가합니다.

 

빛의 흔적 - 치유량 복제량이 30%에서 35%로 증가합니다.

 

축도(특성) - 발동율이 30%에서 25%로 감소합니다.

 

결속의 치유(특성) -  치유량이 주문력의 75%에서 67%로 감소하고, 마나 소모량이 기본 마나의 2.4%에서 2.9%로 증가합니다.

 

빛의 권능: 구원(특성) - 치유량이 주문력의 150%에서 110%로 감소합니다.

 

빛의 흔적(특성) - 치유에도 적용되지만, 복제되는 량이 40%에서 30%로 감소합니다.

 

구원의 약속(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 빛의 권능: 평온 시전 후 10초 동안 치유와 순간 치유가 1,053의 생명력을 추가로 회복시키며, 빛의 권능: 평온의 쿨을 1초만큼 추가로 감소시킵니다.

 

성스러운 불길(아제) - 삭제됩니다. 구원의 약속으로 대체됩니다.

 

신의 권능: 집중(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 대상 지역을 신성한 빛으로 축복하여 8초 동안 이 안에 서 있는 모든 플레이어가 침묵과 차단에 면역이 되게 합니다. 시전 시간 0.5초, 쿨 45초, 소모 마나 2.5%.

 

상급 치유(PvP) - 효과가 변경되어서, 대상을 최대 생명력의 65%만큼 치유합니다. 시전시간 3초. 마나 3% 소모.


신성한 집중(PvP) - 삭제됩니다.

 

내면의 집중력(PvP) - 삭제됩니다.

 

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암흑 - 

 

 

의지 집중 - 암흑 사제에게도 적용됩니다.

  

환영 - 신규 지속 효과로, 마법 무효화, 대규모 무효화, 질병 정화, 신의 권능: 보호막, 흡혈의 선물 시전에 성공하면 6의 광기를 생성합니다.

 

신의 권능: 보호막 - 7.5초 동안 약화된 영혼을 부여하여서, 이때동안 대상에게 보호막을 걸 수 없습니다. 마나 소모량이 기본 마나의 2.5%에서 2,7%로 증가합니다.

 

분산 - 피해 흡수치가 60%에서 75%로 증가하고, 분산 동안에 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.'

 

정신 불태우기 - 피해량이 주문력의 18.1%에서 21.8%로 증가합니다.

 

암흑의 형상 - 물리 피해 감소가 삭제됩니다.

 

공허의 화살 - 생성하는 광기가 16에서 20으로 증가합니다.

 

공허의 형상 - 주문 공격력 증가치가 10%에서 20%로 증가합니다. 

 

무형성(특성) - 신규 특성으로 광증을 대체합니다. 분산 시전 시 지속시간에 걸쳐 최대 생명력의 50%만큼 생명력을 회복하고, 쿨이 30초만큼 감소합니다.


광증(특성) - 삭제됩니다.

 

공허의 유산(특성) - 기존 효과에 추가로, 공허의 형상 시 암흑 공격력이 5%만큼 더 증가합니다.

 

머무는 광기(특성) - 가속 감소 주기가 2초마다에서 3초마다로 증가합니다.

 

정신 폭탄(특성) - 지속 시간이 5초에서 6초로 증가합니다.

 

광기에 굴복하라(특성) - 쿨이 4분에서 3분으로 감소하고, 광기를 못얻는 시간이 30초에서 15초로 감소합니다.

 

공허의 격류(특성) - 피해량이 주문력의 300%에서 360%로 증가하고 기존 효과에 추가로, 지속 시간동안 광기 30을 얻습니다.

 

정신 수확자(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 흡혈의 손길의 공격력이 124만큼 증가하고, 흡혈의 손길로 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 20초 내에 시전하는 다음 정신 불태우기의 공격력이 300%만큼 증가합니다.

 

정신 수확자(아제) - 기존에 있던 정신 수확자는 삭제됩니다.


저주받은 자의 속삭임(아제) - 효과가 변경되어서, 정신 분열이 572의 추가 피해를 입히고 극대화 효과를 발휘하면 10의 광기를 추가로 생성합니다.

 

불타는 대화(아제) - 기존 효과에 추가로, 피해를 입히는 모든 대상의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.

 

광기의 경계(PvP) - 효과가 변경되어서, 공허의 형상이 아닌데 광기가 90이 되면 15초 동안 받는 피해가 10%만큼 감소하고, 공격력이 10%만큼 증가합니다.

 

환영(PvP) - 기본 효과가 되기 때문에 삭제됩니다.

 

순수한 암흑(PvP) - 삭제됩니다.


 

 

 

도적.

 

 

공용 -

 

침착한 기다림(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 12미터 내에 적이 없으면 생명력이 1초마다 1,384만큼 회복됩니다. 12미터 내에 적이 있으면 속도가195 만큼 증가합니다.

 

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암살 -

 

 

사각 지대(특성) - 사용 가능한 생명력이 30%아래에서 35%아래로 증가합니다.

 

날아가는 단검(PvP) - 칼날 부채의 범위 증가치가 50%에서 15미터로 변경됩니다.

 

독칼(PvP) - 이제 기력 35를 소모합니다.

 

악감정은 없다(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 원한 사용시 대상에게 독을 걸어 20초 동안 862의 자연 피해를 입히고, 20초 동안 40의 기력을 얻습니다.

 

독 바른 철사(아제) - 삭제됩니다. 악감점은 없다로 대체됩니다.

 

메아리치는 칼날(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 칼날 부채의 공격력이 120만큼 증가합니다. 5번의 치명타 효과가 발동할 때마다 대상 위치에 두 번째 칼날 포화를 날려 8미터 내에 있는 적들에게 266의 피해를 입힙니다.

 

칼날 뿌리기(아제) - 삭제됩니다. 메아리치는 칼날로 대체됩니다.

 

신경계 충격(PvP) - 피해량이 전투력의 32.76%에서 21.6%로 감소합니다.

 

맹독 조합(PvP) - 삭제됩니다.

 

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무법 -

 

 

심기일전(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 폭풍의 칼날로 피해를 입힐 때마다 사악한 일격이 다시 공격할 확률이 2%만큼 증가합니다. 추가타로 적중하는 사악한 일격은 286의 추가 피해를 입힙니다.

 

뱀의 눈(아제) - 다음 사악한 일격에 적용되는 횟수가 2배로 증가하는 대신 피해량은 절반으로 감소합니다.

 

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잠행 -

 

 

표창 연계 - 다음 절개 피해량 증가치가 8%에서 5%로 감소합니다.

 

표창 폭풍 - 피해량이 전투력의 18%에서 20.7%로 증가합니다.

 

수리검 폭풍 - 삭제됩니다.

 

복제의 그림자(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 소모한 연계 점수 1점당 10% 확률로 암흑칼날이 667의 암흑 피해를 입히고 주위 적에게도 같은 피해를 입힙니다.

 

날카로운 날(아제) - 삭제됩니다. 복제의 그림자로 대체됩니다.

 

그림자 속 칼날(아제) - 피해량이 51에서 31로 감소합니다. 대신 기존 효과에 추가로, 림자 일격의 기력 소모량이 2만큼 감소합니다.

 

관통 급습(아제) - 기존 효과에 추가로, 기습을 적 뒤에서 사용시 어둠의 칼날의 쿨이 5초만큼 감소합니다.

 

유령 암살자(PvP) - 삭제됩니다.

 

 

 

 

주술사.

 

 

공용 -

 

 

속박의 토템, 축전 토템 - 시전 사거리가 35미터에서 40미터로 증가합니다.

 

고대 십자가 부적(아제) - 신규 아제라이트 속성으로 윤회가 쿨이 아닐 때 최대 생명력이 5,772만큼 증가합니다. 생명력이 최대일 때 윤회의 쿨이 50%빠르게 감소합니다.

 

고대의 공명(아제) - 효과가 변경되어서, 주문이나 기술 사용시 20초 동안 특화가 107만큼 증가합니다. 영웅심이나 피의 욕망의 지속 시간이 자신에게만 60초로 증가하고, 영웅심이나 피의 욕망 동안에 특화 증가 확률이 대폭 증가합니다. (*이 속성은 안쪽에서 두 번째 고리 아닙니다. 바깥쪽 고리 속성입니다.)

 

자연 친화(아제) - 효과가 약 30% 증가합니다. (*이 속성도 바깥쪽 고리 속성입니다.)

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

정기 -

 

 

대지 충격 - 피해량이 주문력의 250%에서 210%로 감소합니다.

 

지진 - 시전 사거리가 35미터에서 40미터로 증가합니다.

 

번개 화살 - 피해량이 주문력의 53.3125%에서 70.4%로 증가합니다.

 

치유의 파도 - 치유량이 주문력의 135%에서 143%로 증가합니다.

 

정기 주술사의 특성이 다소 개편됩니다.

 

3.jpg

(*기존 정기 특성.)

 

43.jpg

(*8.1 정기 특성.)

 

천둥의 부름(특성) - 신규 30레벨 특성으로, 원소의 대가 자리에 들어갑니다. 최대 소용돌이가 30만큼 증가하고, 대지 충격 및 지진의 소용돌이 소모량이 10만큼 감소합니다.

 

원소의 대가(특성) - 60레벨 특성이 됩니다. 고전압 자리에 들어갑니다. 쿨이 삭제되며, 물리 피해도 증가시킵니다.

 

고전압(특성) - 삭제됩니다.

 

마력의 쇄도(특성) - 신규 90레벨 특성으로, 대지의 분노 자리에 들어갑니다. 대지 충격이 다음 15초 안에 시전하는 주문을 강화합니다. 

                       화염 충격: 다음 시전 시 대상 8미터 내에 있는 대상 1명에게 효과가 추가로 적용됩니다.

                       번개 화살: 다음 시전 시 정기 과부화가 1~3회 추가로 발동합니다.

                       용암 폭발: 불의 정령의 쿨이 6초만큼 감소합니다.

                       냉기 충격: 6초 동안 대상을 그 자리에 얼어붙게 만듭니다.

 

대지의 분노(특성) - 15레벨 특성이 됩니다. 노출된 원소 자리에 들어갑니다.

 

노출된 원소(특성) - 삭제됩니다.

 

여진(특성) - 이제 지진과 대지 충격에만 적용됩니다.

 

정기 작렬(특성) - 기존 효과에 추가로, 

                    정기 과부화가 발동할 수 있습니다.

 

얼음격노(특성) - 피해량 증가치가 100%에서 200%로 증가하고, 생성하는 소용돌이가 15초에서 25로 증가하고 정기 과부화가 발동될 수 있습니다.

 

폭풍수호자 (특성) - 기존 효과에 추가로, 

                       사용시 다음 2번의 번개 화살이 150%의 추가 피해를 입힙니다.

 

대지의 우례(아제) - 신규 아제라이트 특성으로, 지진이 즉시 1,196의 물리 피해를 입히고 25%의 확률로 다음 연쇄 번개가 즉시 시전되게 합니다.

 

흔들리는 진동(아제) - 삭제됩니다. 대지의 우레로 대체됩니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

고양 -

 

 

고양 주술사 - 모든 공격력과 치유량이 3%만큼 증가합니다.

 

바위 주먹(특성) - 추가 피해량이 20%에서 35%로 증가합니다.

 

거센 바람(특성) - 질풍 공격력 증가치가 100%에서 80%로 감소합니다.

 

과충전(특성) - 번개 화살의 쿨이 12초에서 9초로 감소합니다.

 

산사태(특성) - 발동율이 20%에서 40%로 증가합니다.


개 보호막(특성) - 과충전시, 더 이상 추가 소용돌이를 생성하지 않습니다.


토템 특화(특성) - 폭풍 토템의 폭풍의 일격 공격력 증가치가 5%에서 10%로 증가합니다.

 

우박 폭풍(특성) - 피해량이 50%만큼 증가합니다.


바람의 격노(특성) -  피해량이 40%만큼 증가합니다.

 

몰아치는 폭풍(특성) - 피해량이 40%만큼 증가합니다.

 

썬더란의 분노(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 폭풍의 일격이 272의 추가 피해를 입힙니다. 또한 15%의 확률로 썬더란의 분노 토템을 소환하여 12초 동안 질풍의 무기 발동 확률을 두 배 증가시킵니다.

 

번개 도관(아제) - 삭제됩니다. 썬더란의 분노로 대체됩니다.

 

번개 기수(PvP) - 효과가 변경되어서, 폭풍의 일격 사용시 8미터 내에 1명을 초과하는 적이 있을 때, 대상에게 연쇄 번개를 사용하여 주문력의 50%의 자연 피해를 입힙니다. 그렇지 않으면, 40미터내에 있는 적 2명에게 번개 화살을 발사하여 주문력의 50%의 자연 피해를 입힙니다.

 

갈래 번개(PvP) - 삭제됩니다.

 

전하 중첩(PvP) - 삭제됩니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

복원 -

 

 

치유의 파도 - 치유량이 주문력의 135%에서 143%로 증가합니다.

 

연쇄 치유 - 치유량이 주문력의 105%에서 140%로 증가합니다.

 

만조(특성) - 효과가 변경되어서, n의 마나 소모시마다 만조 효과를 얻어서 다음 2회의 연쇄 치유의 치유량이 20%만큼 증가하고, 연쇄치 치유량 감소가 사라집니다.

 

생명 폭발(특성) - 치유량이 주문력의 110%에서 130%로 증가합니다. 다음 직접 치유 효과 증가치가 45%에서 35%로 감소합니다. 마나 소모량이 최대 마나의 5%에서 4%로 감소합니다.

 

변화하는 물결(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 굽이치는 물결의 두 효과가 5%만큼 증가하고, 굽이치는 물결의 영향을 받는 주문이 954의 생명력을 추가로 회복시킵니다.

 

밀물과 썰물(아제) - 삭제됩니다. 변화하는 물결로 대체됩니다.

 

용솟음치는 영혼(아제) - 기본 치유량이 3053에서 2644로 감소하지만, 정신의 고리 토템의 범위가 15%만큼 증가합니다.

 

선조의 선물(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 영혼나그네의 은총 발동시 5초 동안 침묵과 차단에 면역이 됩니다.


정화의 물(PvP) - 신규 PvP 특성으로, 연쇄 치유와 치유의 비가 20% 확률로 극대화된 치유 효과를 일으킵니다. 극대화된 치유는 대상에게 걸려있는 모든 해로운 마법 효과를 지웁니다.

 

부두 숙련(PvP) - 부두 토템의 쿨을 더 이상 감소시키지 않습니다.


정화하는 물(PvP) - 삭제됩니다.

 

잔잔한 파문(PvP) - 삭제됩니다.

 

차분한 물(PvP) - 삭제됩니다.

 

 

 

 

흑마법사.

 

 

공용 -

 

 

악마의 은총 - 신규 지속 효과로, 체력이 10%만큼 증가합니다.

 

정신의 공포(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 공포의 영향을 받는 대상에게 영혼 갈취 시전 시 1초마다 1,715의 보호막을 얻습니다.

 

무력화 저주(PvP) - 효과가 변경되어서, 10초 동안 대상의 전투력을 30%만큼 감소시킵니다. 쿨 20초.


시전 마법진(PvP) - 시전 시간이 1.5초에서 0.5초로 감소합니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

고통 -

 

 

불안정한 고통 - 피해량이 주문력의 64%에서 58%로 감소합니다. 해제시 빽뎀이 주문력의 64%에서 58%로 감소합니다.

 

역병의 기원(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 지속시간이 5초 미만으로 남은 부패, 고통, 생명력 착취의 지속시간을 갱신시키면 692의 암흑 피해를 입히고, 6.66%의 확률로 영혼의 조각을 1개 생성합니다.

 

죽음의 꽃(아제) - 삭제됩니다. 역병의 기원으로 대체됩니다.

 

피할 수 없는 죽음(아제) - 부패가 아닌 고통에 적용받습니다. 피해량이 약 20% 증가하지만, 최대 중첩수가 100번에서 50번으로 감소합니다.

 

섬뜩한 부름(아제) - 피해량이 63에서 82로 증가합니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


악마 -

 

 

영혼의 일격(특성) - 피해량이 주문력의 35%에서 50%로 증가합니다.

 

담즙스컬지 폭격(특성) - 피해량이 주문력의 14%에서 21%로 증가합니다.

 

희생한 영혼(특성) - 소환한 악마당 피해량 증가치가 5%에서 4%로 감소합니다.

 

황천의 차원문(특성) - 지속 시간이 20초에서 15초로 감소하지만, 소모 자원이 영혼의 조각 3개에서 1개로 감소합니다.

 

불길한 기원(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 악마 폭군의 악마불이 337의 추가 피해를 입히고, 악마 폭군을 소환하면 즉시 영혼의 조각 5개를 생성합니다.

 

금단의 지식(아제) - 삭제됩니다. 불길한 기원으로 대체됩니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

파괴 -

 

 

역류 - 최대 2번까지 충전됩니다.

 

지옥불정령 소환 - 피해량이 주문력의 50%에서 42%로 감소합니다.


불의 비 - 시전 사거리가 35미터에서 40미터로 증가합니다.

 

혼돈의 조각(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 소각의 공격력이 219만큼 증가하고, 영혼의 조각을 모을 때 5.0% 확률로 2초에 걸쳐 완전한 영혼의 조각을 하나 추가로 생성합니다.

 

인화 촉진(아제) - 삭제됩니다. 혼돈의 조각으로 대체됩니다.

 

 

 

 

전사.

 

 

공용 -

 

 

위협적인 존재감(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 위협의 외침이 영향을 받은 적의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 추가로 위협의 외침이 종료된 후에는 해당 적에게 받는 피해를 8109만큼 방지합니다.

 

무장 해제(PvP) - 지속 시간이 4초에서 6초로 증가합니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

무기 - 

 

 

마무리 일격 - 분노를 돌려받는 량이 30%에서 20%로 감소합니다.

 

모루를 때리는 망치(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 전술가 효과가 다음 제압을 강화하여 964의 추가 피해를 입히고 필사의 일격의 남은 쿨을 1.5초만큼 감소시킵니다.

 

집행자의 정밀함(아제) - 삭제됩니다. 모루를 떄리는 망치로 대체됩니다.

 

휘몰아치는 폭풍(아제) - 효과가 변경되어서, 칼날폭풍을 사용하는 동안 0.8초마다 이동 속도가 5%만큼, 힘이 109만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되며, 6초 동안 지속됩니다.

 

결투(PvP) - 지속 시간이 6초에서 8초로 증가합니다.

 

최고 사령관(PvP) - 이제 지휘의 외침의 쿨이 아닌 재집결의 함성의 쿨을 2분만큼 감소시킵니다. 추가로 재집결의 함성으로 얻는 체력이 15%만큼 증가합니다.

 

무기 연마(PvP) - 지속 시간이 4초에서 6초로 증가합니다.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

분노 -

 

 

소용돌이 - 피의 갈증과 광란뿐아니라 2회의 단일 기술에 적용됩니다.

 

혈기 어린 칼날(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 피의 갈증이 치명타로 적중하면 4의 분노를 추가로 생성하고 대아에게 6초 동안 2,145의 생명력을 흡수하는 상처 출혈 효과를 적용합니다.

 

피열풍(아제) - 삭제됩니다. 혈기 어린 칼날로 대체됩니다.

 

걷잡을 수 없는 야성(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 광란이 972의 추가 피해를 입히고 8% 확률로 4초 동안 무모함 희생 효과를 부여합니다.

 

약자 짓밟기(아제) - 삭제됩니다. 걷잡을 수 없는 야성으로 대체됩니다.

 

휘몰아치는 폭풍(아제) - 효과가 변경되어서, 칼날폭풍을 사용하는 동안 0.8초마다 이동 속도가 5%만큼, 힘이 109만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩되며, 6초 동안 지속됩니다.

 

최고 사령관(PvP) - 이제 지휘의 외침의 쿨이 아닌 재집결의 함성의 쿨을 2분만큼 감소시킵니다. 추가로 재집결의 함성으로 얻는 체력이 15%만큼 증가합니다.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

방어 -

 

 

선봉대 - 증가하는 체력이 40%에서 45%로, 방어도가 힘의 50%에서 55%로 증가합니다.

 

고통 감내 - 쿨이 1.0초 생깁니다. 대신 글쿨에 영향을 받지 않습니다.

 

방패 막기 - 쿨이 18초에서 16초로 감소합니다.

 

요새의 강인함(아제) - 신규 아제라이트 속성으로, 화신이 20초 동안 특화를 259만큼 증가시키고 즉시 고통 감내를 부여합니다.

 

강화 장갑(아제) - 삭제됩니다. 요새의 강인함으로 대체됩니다.

 

낙오자는 없다(PvP) - 삭제됩니다.

 

전투 준비(PvP) - 삭제됩니다.

 


 

 

 



댓글 | 15
1


(1782976)

223.62.***.***

BEST
답은 고술이다 고술붐은 옵니다 여러분
18.12.01 21:47
(154498)

218.236.***.***

BEST
풍운수도 좋아지는건가요??
18.12.01 22:32
패치가 얼마 안남았구만..
18.12.01 21:10
잠행도적 표창연계 삭제요
18.12.01 21:32
(1782976)

223.62.***.***

고흑 버프 파흑 너프 실환가 그리고 정술은 스킬이 바뀐게 거의 없는거같은데
18.12.01 21:37
(1782976)

223.62.***.***

사과양.
원소의 대가(특성) - 2분 쿨이 있던게 이상한거 여진 (특성) - 자원 소모기가 원래 대충 지진 두개밖에 없음 정기 작렬(특성) - 지금도 과부화 발동됨 얼음격노(특성) - 먼지딜이 먼지2개딜됨. 특성은 원래 터졌었음 | 18.12.01 21:44 | | |
(1782976)

223.62.***.***

BEST
사과양.
답은 고술이다 고술붐은 옵니다 여러분 | 18.12.01 21:47 | | |
(5041010)

222.113.***.***

폭샷은 이제 좀 쓸만해졌네 그전에는 좀 불편했는데
18.12.01 21:43
여태 테섭을한거엿나... 뭐 이래 또바뀌나;;
18.12.01 22:00
(154498)

218.236.***.***

BEST
풍운수도 좋아지는건가요??
18.12.01 22:32
(3038413)

211.219.***.***

pvp 개망 ㅈㅈ 여전히 테섭중
18.12.02 00:43
냉법은 광딜로는 눈보라 상향 얼구 유지 혜폭 하향이넹 2% 데미지 상승 감안하면 말이죠. 단일딜은 뭐 당연히 상향이고
18.12.02 08:32
얼방먹은용암광전사
간단 계산한거 봤는데 단일도 겨우 현상 유지거나 오히려 너프고 광역기는 얼구 10% 눈보라 10% 혜폭 5% 너프로 그나마 광으로 딜파이 먹던것도 무너질 듯 | 18.12.03 15:55 | | |
루리웹-7399495231
패치노트에 단일딜 너프하는거 없는데 어디서 뭘 보고 하시는 말씀이시죠 | 18.12.03 16:09 | | |
(4908373)

182.161.***.***

도적 잠행.. 표창 연계 삭제...
18.12.02 10:18
R-R
(3353648)

118.45.***.***

개인면담 왜 삭제 ㅠ.....렙터뽕을 날려버리다니
18.12.04 02:09
수드 광어글 좀 어케 해줘~~~~~~~
18.12.06 20:07


1


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