출처와 잡설.
출처:
경험.
wowhead.com/guides/tides-of-vengeance-bfa-patch-8-1-overview
현재까지 나온 직업 변경점은 아래 글을 봐주세요.
8.1에서 사라지는 아제라이트 속성과 대체 속성들.
현재까지 8.1에서는 모든 전문화에 1개 이상의 아제라이트 속성이 추가됩니다.
하지만 이 대가로 거의 모든 전문화가 1개 이상의 아제라이트 속성이 삭제됩니다. 현재 해당 속성이 박혀있는 방어구는 신규 속성을 받게 됩니다. 기존 속성이 인기가 있었는지는 잘 모르겠습니다...
템렙은 300 기준으로 좀 낮습니다.
죽음의 기사.
혈기 -
암흑사도의 은총 - 삭제됩니다. 핏빛 룬검으로 대체됩니다.
핏빛 룬검 - 신규 아제라이트 속성으로, 진홍빛 스컬지가 활성화되면 5초 동안 가속이 259만큼 증가하고, 즉시 5의 룬 마력을 얻습니다.
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냉기 -
혹한 전염 - 삭제됩니다. 새끼 서리고룡의 분노로 대체됩니다.
새끼 서리고룡의 분노 - 신규 아제라이트 속성으로, 얼음 기둥 시전 시 새끼 서리고룡이 소환되어 전방 20미터 내의 모든 적에게 숨결을 내뱉어 950의 냉기 피해를 입힙니다. 새끼 서리고룡의 분노에 적중당한 적 하나당 6초 동안 특화가 47만큼, 최대 235번까지 증가합니다.
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부정 -
공포의 실험 - 삭제됩니다. 지옥 족쇄로 대체됩니다.
지옥 족쇄 - 신규 아제라이트 속성으로, 어둠의 변신 사용 시 죽음의 기사와 소환수가 15초 동안 불타는 사슬로 연결되어 그 사이에 있는 적들에게 1초마다 689의 화염 피해를 입힙니다.
악마 사냥꾼.
파멸 -
풀려난 혼돈 - 삭제됩니다. 혼돈의 변신으로 대체됩니다.
혼돈의 변신 - 신규 아제라이트 속성으로, 안광이 1,460의 추가 피해를 입힙니다. 탈태를 활성화하면 안광 및 칼춤의 쿨이 즉시 초기화됩니다.
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복수 -
집어삼킬듯한 아귀 - 삭제됩니다. 수확의 시간으로 대체됩니다.
수확의 시간 - 신규 아제라이트 속성으로, 하급 영혼 파편으로 467의 생명력을 추가로 회복하고, 40개의 영혼 파편을 흡수할 때마다 다음 영혼 베어내기가 영혼 방벽 효과를 부여합니다.
드루이드.
조화 -
폭염 - 삭제됩니다. 비전 맥동으로 대체됩니다.
비전 맥동 - 신규 아제라이트 효과로, 별빛쇄도의 공격력이 477만큼 증가합니다. 별빛쇄도를 9번 사용할 때마다 6초 동안 천체의 정렬 효과가 부여됩니다.
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야성 -
분노의 할퀴기 - 삭제됩니다. 길들지 않은 야성으로 대체됩니다.
흉포한 갈퀴발톱 - 삭제됩니다. 길들지 않은 야성으로 대체됩니다.
길들지 않은 야성 - 신규 아제라이트 속성으로, 연계점수를 생성하는 능력이 즉시 86의 추가 피해를 입히고 광폭화의 쿨을 0.3초만큼 감소시킵니다.
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수호 -
울퉁불퉁한 나무껍질 - 삭제됩니다. 포악석 폭발로 대체됩니다.
포악성 폭발 - 신규 아제라이트 속성으로, 꿰뚫기 효과가 소진되면 5초 동안 특화가 104만큼 증가하고, 15% 확률로 꿰뚫기가 활성화됩니다.
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회복 -
포자의 정수 - 삭제됩니다. 이른 수확으로 대체됩니다.
이른 수확 - 신규 아제라이트 속성으로, 급속 성장이 만료됐을 때, 대상이 부상당한 상태라면 323의 생명력을 회복시킵니다. 부상당한 상태가 아니라면 정신 자극의 쿨이 1초만큼 감소합니다.
사냥꾼.
야수 -
무리 우두머리 - 삭제됩니다. 광포한 최후로 대체됩니다.
광포한 최후 - 신규 아제라이트 속성으로, 살상 명령이 525의 추가 피해를 입히고, 일정 확률로 광포한 야수를 소환합니다.
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사격 -
신비한 질풍 - 삭제됩니다. 쇄도 사격으로 대체됩니다.
쇄도 사격 - 신규 아제라이트 속성으로, 속사의 공격력이 발사한 사격 한 발당 최대 121만큼 증가합니다. 이 공격력은 낮게 시작해서 속사 한 발당 증가합니다. 조준 사격 사용 시 15% 확률로 속사의 쿨이 초기화됩니다.
또렷한 시야 - 신규 아제라이트 속성으로, 정조준시 1초마다 치명타 및 극대화율이 42씩 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다.
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생존 -
개인 면담 - 삭제됩니다. 원시의 직감으로 대체됩니다.
원시의 직감 - 신규 아제라이트 속성으로 최대 집중이 120으로 증가하고, 추가로 랩터의 일격이 12초 동안 치명타 및 극대화를 60만큼 증가시킵니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
마법사.
비전 -
변칙적 충돌 - 삭제됩니다. 평형감으로 대체됩니다.
평형감 - 신규 아제라이트 효과로, 남은 마나가 70% 이상이면 비전 작렬이 52의 추가 피해를 입힙니다. 남은 마나가 70% 미만이면 비전 작렬의 마나 소모량이 150만큼 감소합니다.
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화염 -
예열 - 삭제됩니다. 야생불로 대체됩니다.
야생불 - 신규 아제라이트 속성으로, 불덩이 작렬이 572의 추가 피해를 입힙니다. 발화를 활성화하면 10초 동안 치명타 및 극대화가 237만큼 증가하고, 주위에 있는 아군 최대 4명의 치명타 및 극대화가 66만큼 증가합니다.
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냉기 -
겨울의 손길 - 삭제됩니다. 순간 빙결로 대체됩니다.
순간 빙결 - 신규 아제라이트 속성으로, 각각의 고드름이 330의 추가 피해를 입힙니다. 고드름으로 피해를 입히면 5% 확률로 서리의 손가락 효과를 얻습니다.
수도사.
양조 -
니우짜오의 축복 - 삭제됩니다.Straight, No Chaser로 대체됩니다.
Straight, No Chaser - 신규 아제라이트 속성으로, 무쇠가죽주가 방어도를 69만큼 증가시키고, 10% 확률로 충전 횟수를 소모하지 않습니다.
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운무 -
활력보충주 - 삭제됩니다. 비밀 혼합물로 대체됩니다.
비밀 혼합물 - 신규 아제라이트 속성으로, 집중의 천둥 차 사용 후 다음 주문이 능력치를 10초 동안 130만큼 증가시킵니다.
포용의 안개: 치명타 및 극대화.
소생의 안개: 가속.
생기 충전: 특화.
해오름차기: 유연성.
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풍운 -
정점의 일격 - 삭제됩니다. 츠지의 춤으로 대체됩니다.
츠지의 춤 - 신규 아제라이트 속성으로, 기를 소모하면 일정 확률로 다음 회전 학다리차기가 기를 소모하지 않고 1,415의 추가 피해를 입힙니다.
날랜 돌려차기 - 삭제됩니다. 영광의 여명으로 대체됩니다.
영광의 여명 - 신규 아제라이트 속성으로, 해오름차기가 25% 확률로 한 번 더 발동하여 3,816의 물리 피해를 입히고 1의 기를 회복시킵니다.
철권 - 삭제됩니다. 쉬엔의 분노로 대체됩니다.
쉬엔의 분노 - 신규 아제라이트 속성으로, 연계 일격시 3% 확률로 다음 분노의 주먹이 8초 동안 가속 130을 얻고, 쉬엔의 화신을 소환합니다.
성기사.
신성 -
순교자의 숨결 - 삭제됩니다. 빛의 자락으로 대체됩니다.
빛의 자락 - 신규 아제라이트 속성으로, 신성 충격이 대상에게 30초 동안 빛의 자락을 남깁니다. 신성 충격 사용 시 빛의 자락이 부여된 모든 대상에게 467의 피해를 입히거나 481의 생명력을 회복시킵니다.
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보호 -
불굴의 신앙 - 삭제됩니다. 정의로운 신념으로 대체됩니다.
정의로운 신념 - 신규 아제라이트 속성으로, 수호자의 빛이 추가로 1,290의 생명력을 회복시키며, 응징의 격노 도중에는 회복량이 200%만큼 증가합니다.
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징벌 -
신권 - 삭제됩니다. 창공의 힘으로 대체됩니다.
창공의 힘 - 신규 아제라이트 속성으로, 공격 시 일정 확률로 다음 천상의 폭풍이 신성한 힘을 소모하지 않고 1,213의 추가 피해를 입힙니다.
열광 - 삭제됩니다. 빛의 칙령으로 대체됩니다.
빛의 칙령 - 신규 아제라이트 속성으로, 응징의 격노가 활성화되어 있는 동안 신성한 힘을 소모하면 신성한 빛을 폭발시켜 주위 적에게 소모한 신성한 힘 하나당 471의 피해를 입힙니다. 응징의 격노의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
사제.
수양 -
용서의 선물 - 삭제됩니다. 경각의 계시로 대체됩니다.
경각의 계시 - 신규 아제라이트 속성으로, 신의 권능: 광휘가 50%의 확률로 다음 신성한 폭발이 2,385의 추가 피해를 입히고, 신의 권능: 광휘의 쿨을 3초만큼 감소시킵니다.
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신성 -
성스러운 불길 - 삭제됩니다. 구원의 약속으로 대체됩니다.
구원의 약속 - 신규 아제라이트 속성으로, 빛의 권능: 평온 시전 후 10초 동안 치유와 순간 치유가 1,053의 생명력을 추가로 회복시키며, 빛의 권능: 평온의 쿨을 1초만큼 추가로 감소시킵니다.
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암흑 -
정신 수확자 - 기존에 있던 정신 수확자는 삭제됩니다.
정신 수확자 - 신규 아제라이트 속성으로, 흡혈의 손길의 공격력이 124만큼 증가하고, 흡혈의 손길로 피해를 입힐 때마다 일정 확률로 20초 내에 시전하는 다음 정신 불태우기의 공격력이 300%만큼 증가합니다.
도적.
암살 -
독 바른 철사 - 삭제됩니다. 악감점은 없다로 대체됩니다.
악감정은 없다 - 신규 아제라이트 속성으로, 원한 사용시 대상에게 독을 걸어 20초 동안 862의 자연 피해를 입히고, 20초 동안 40의 기력을 얻습니다.
칼날 뿌리기 - 삭제됩니다. 메아리치는 칼날로 대체됩니다.
메아리치는 칼날 - 신규 아제라이트 속성으로, 칼날 부채의 공격력이 120만큼 증가합니다. 5번의 치명타 효과가 발동할 때마다 대상 위치에 두 번째 칼날 포화를 날려 8미터 내에 있는 적들에게 266의 피해를 입힙니다.
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무법 -
심기일전 - 신규 아제라이트 속성으로, 폭풍의 칼날로 피해를 입힐 때마다 사악한 일격이 다시 공격할 확률이 2%만큼 증가합니다. 추가타로 적중하는 사악한 일격은 286의 추가 피해를 입힙니다.
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잠행 -
날카로운 날 - 삭제됩니다. 복제의 그림자로 대체됩니다.
복제의 그림자 - 신규 아제라이트 속성으로, 소모한 연계 점수 1점당 10% 확률로 암흑칼날이 667의 암흑 피해를 입히고 주위 적에게도 같은 피해를 입힙니다.
주술사.
정기 -
흔들리는 진동 - 삭제됩니다. 대지의 우레로 대체됩니다.
대지의 우례 - 신규 아제라이트 특성으로, 지진이 즉시 1,196의 물리 피해를 입히고 25%의 확률로 다음 연쇄 번개가 즉시 시전되게 합니다.
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고양 -
번개 도관 - 삭제됩니다. 썬더란의 분노로 대체됩니다.
썬더란의 분노 - 신규 아제라이트 속성으로, 폭풍의 일격이 272의 추가 피해를 입힙니다. 또한 15%의 확률로 썬더란의 분노 토템을 소환하여 12초 동안 질풍의 무기 발동 확률을 두 배 증가시킵니다.
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복원 -
밀물과 썰물 - 삭제됩니다. 변화하는 물결로 대체됩니다.
변화하는 물결 - 신규 아제라이트 속성으로, 굽이치는 물결의 두 효과가 5%만큼 증가하고, 굽이치는 물결의 영향을 받는 주문이 954의 생명력을 추가로 회복시킵니다.
흑마법사.
고통 -
죽음의 꽃 - 삭제됩니다. 역병의 기원으로 대체됩니다.
역병의 기원 - 신규 아제라이트 속성으로, 지속시간이 5초 미만으로 남은 부패, 고통, 생명력 착취의 지속시간을 갱신시키면 692의 암흑 피해를 입히고, 6.66%의 확률로 영혼의 조각을 1개 생성합니다.
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악마 -
금단의 지식 - 삭제됩니다. 불길한 기원으로 대체됩니다.
불길한 기원 - 신규 아제라이트 속성으로, 악마 폭군의 악마불이 337의 추가 피해를 입히고, 악마 폭군을 소환하면 즉시 영혼의 조각 5개를 생성합니다.
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파괴 -
인화 촉진 - 삭제됩니다. 혼돈의 조각으로 대체됩니다.
혼돈의 조각 - 신규 아제라이트 속성으로, 소각의 공격력이 219만큼 증가하고, 영혼의 조각을 모을 때 5.0% 확률로 2초에 걸쳐 완전한 영혼의 조각을 하나 추가로 생성합니다.
전사.
무기 -
집행자의 정밀함 - 삭제됩니다. 모루를 떄리는 망치로 대체됩니다.
모루를 때리는 망치 - 신규 아제라이트 속성으로, 전술가 효과가 다음 제압을 강화하여 964의 추가 피해를 입히고 필사의 일격의 남은 쿨을 1.5초만큼 감소시킵니다.
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분노 -
약자 짓밟기 - 삭제됩니다. 걷잡을 수 없는 야성으로 대체됩니다.
걷잡을 수 없는 야성 - 신규 아제라이트 속성으로, 광란이 972의 추가 피해를 입히고 8% 확률로 4초 동안 무모함 희생 효과를 부여합니다.
피열풍 - 삭제됩니다. 혈기 어린 칼날로 대체됩니다.
혈기 어린 칼날 - 신규 아제라이트 속성으로, 피의 갈증이 치명타로 적중하면 4의 분노를 추가로 생성하고 대아에게 6초 동안 2,145의 생명력을 흡수하는 상처 출혈 효과를 적용합니다.
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방어 -
강화 장갑 - 삭제됩니다. 요새의 강인함으로 대체됩니다.
요새의 강인함 - 신규 아제라이트 속성으로, 화신이 20초 동안 특화를 259만큼 증가시키고 즉시 고통 감내를 부여합니다.
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스트레이트는 순정으로 위스키만 먹는다는 거고, 위스키 한잔 후 바로 물을 먹는걸 체이서라고 하는데 노체이서는 물을 안먹는다는 말이에요.
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그렇게까지 생각하실 필요 있나요? 최소한 전 티어보단 낫다고 보는데요...티어는 획득처가 레이드 뿐인지라...다만 아제 속성이 좀더 재미있고 벨런스가 잘 맞춰지길 바랄 뿐이죠.
(IP보기클릭)175.223.***.***
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파란눈의 에스퍼
스트레이트는 순정으로 위스키만 먹는다는 거고, 위스키 한잔 후 바로 물을 먹는걸 체이서라고 하는데 노체이서는 물을 안먹는다는 말이에요. | 18.11.17 16:53 | |
(IP보기클릭)220.93.***.***
Skatterbrain
| 18.11.18 08:44 | |
(IP보기클릭)175.199.***.***
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전 무전을 안해서 모르겠습니다만 다른 클 비슷한 옵션 보면 3개 착용해도 쿨감은 한개만 적용되던데요. | 18.11.20 12:49 | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
(IP보기클릭)222.109.***.***
루리웹-3775951960
그렇게까지 생각하실 필요 있나요? 최소한 전 티어보단 낫다고 보는데요...티어는 획득처가 레이드 뿐인지라...다만 아제 속성이 좀더 재미있고 벨런스가 잘 맞춰지길 바랄 뿐이죠. | 18.11.20 12:47 | |
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(IP보기클릭)1.242.***.***
(IP보기클릭)218.158.***.***