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월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스

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[정보] 오늘자 핫픽스. [16]





[광고]
원본출처 | 북미 공홈.

 

 

 

 

출처와 잡설.

 

 

출처:

 

북미 공홈.

 

 

 

 

 

오늘자 핫픽스.

 

 

 

애니메이션과 외형.

 

 

와켓몬 두꺼비 종류의 곤충 때 기술이 두꺼비 주변에 계속 머무릅니다.

 

천벌의 망치의 임팩트 효과가 대상에게 정상적으로 나타납니다.

 

 

 

 

직업.

 

 

죽음의 기사.

 

 

냉기 -

 

모든 공격 기술의 피해량이 3% 만큼 증가합니다.

 

신드라고사의 숨결의 피해량이 12%만큼 감소합니다.

 

 

 

드루이드.

 

 

모든 표범 변신 관련 기술의 피해량이 15%만큼 증가합니다.

 

표범의 기력 재생 보너스가 35%에서 45%로 증가합니다. 

 

 

수호 -

 

달 광선이 엘리베터에 타 있는 동안 정확한 피해와 치유를 합니다.

 

 

 

 

사냥꾼.

 

 

야수 -

 

모든 공격 기술의 피해량이 3%만큼 증가합니다.

 

 

생존 -

 

모든 공격 기술의 피해량이 3%만큼 증가합니다. 

 

 

 

 

사제.

 

 

신성한 폭발의 피해량이 20%만큼 증가합니다.

 

 

신성 -

 

모든 공격 기술의 피해량이 8%만큼 증가합니다.

 

 

 

도적.

 

 

암살 -

 

혈폭풍의 공격력이 10%만큼 감소합니다.

 

기만의 목조르기 추가 피해량이 100%에서 80%로 감소합니다.

 

 

 

주술사.

 

 

정기 -

 

모든 공격 기술의 피해량이 4%만큼 증가합니다.

 

 

 

흑마법사.

 

 

공포의 마나 비용이 15%에서 10%로 감소합니다.

 

 

고통 -

 

암흑시선 소환이 레이드 보스와의 전투 후 리셋됩니다.

 

 

악마 -

 

모든 공격 기술의 피해량이 5%만큼 증가합니다.

 

 

 

 

 

 

몹과 NPC.

 

 

칼날바람 알진이 더 이상 매우 높은 피해를 입히지 않습니다.

 

크로미의 생명력이 증가합니다.

 

바스틸락스의 생명력이 증가합니다.


 

 

 

다크문 축제.

 

 

역병맷돼지 적이 더 이상 의도한 것보다 높은 난이도를 가지지 않습니다.

 

 

 

 

아이템.

 

 

일부 장신구가 최대 사거리에서 주문 시전시 작동하지 않는 문제를 수정하였습니다.

 

 

 

 

 

PvP.


 

종족 특성.

 

 

빛의 심판이 플레이어와 전투 중에 입히는 피해량이 50%만큼 감소합니다.

 

빛의 징벌이 플레이어와 전투 중에 입히는 피해량이 50%만큼 감소합니다.

 

 

 

죽음의 기사.

 

 

 

적 플레이어와 전투 시 부정 죽음의 기사의 힘 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.


 

냉기 -


적 플레이어와 전투 시 얼음 기둥의 힘 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.


 

부정 -


떠도는 역병의 공격력이 50%만큼 감소합니다.


괴저 일격의 치유량 흡수치가 33%만큼 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 악성 역병의 공격력이 10%만큼 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 악성 역병이 걸린 플레이어가 죽음으로써 입히는 피해량이 10%만큼 감소합니다.

 

 

 

드루이드.



회복 -


집중 성장이 감소시키는 피어나는 생명의 마나 소모량 감소치가 60%에서 40%로 감소합니다.


집중 성장이 증가시키는 피어나는 생명의 치유량 증가치가 50%에서 30%로 감소합니다.

 

 

 


사냥꾼.



야수 -


광포한 야수: 매의 공격력이 40%만큼 감소합니다.


 

사격 -


적 플레이어와 전투 시 신중한 조준이 증가시키는 조준 사격의 공격력이 100%에서 50%로 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 조준 사격이 자신의 피해를 입지 않은 적에게 입히는 피해량 증가치가 50%에서 15%로 감소합니다.

 

 

 

수도사.


 

풍운 - 


적 플레이어와 전투 시 분노의 주먹이 20% 감소한 피해가 아닌 온전한 피해를 입힙니다.

 

 

 

 

성기사.

 



징벌 -


적 플레이어와 전투 시 정의로운 선고가 증가시키는 기사단의 선고 피해량 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 사형선고로 인해 대상이 자신으로부터 받는 신성 피해 증가치가 20%에서 15%로 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 영광의 서약의 치유량이 20%만큼 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 신성한 목적으로 인해 증가하는 다음 기술의 공격력과 치유량 증가치가 30%에서 30%로 감소합니다.


집행의 망치가 자신의 상급 축복이 걸린 대상의 중첩 비율이 최대 생명력의 5%의 피해에서 2.5%의 피해로 감소합니다. 


복수의 오라로 증가하는 신성 피해량과 치명타율이 중첩당 4%에서 3%로 감소합니다.


복수의 오라의 지속 시간이 10초에서 8초로 감소합니다.

 

 

 

사제.


 

수양 -

 

적 플레이어와 전투 시 많은 사람의 죄가 증가시키는 최대 공격력이 12%에서 8%로 감소합니다.

 

삼위일체오 인해 증가하는 속죄의 치유량이 20%에서 12%로 감소합니다.

 

대천사로 증가하는 치유량과 흡수량 증가치가 30%에서 20%로 감소합니다.

 

 

흑 -


광기의 경계가 90이상의 광기를 가지고 있으면 발동합니다. 공허의 유산 특성을 찍으면 광기가 60이상 부터 발동합니다.

 


 

도적.



적 플레이어와 전투 시 나약한 사냥감으로 인해 증가하는 피해량이 10%에서 5%로 감소합니다.


죽음의 내기꽂기가 증가시키는 연계 기술의 공격력이 15%에서 10%로 감소합니다.


 

암살 -


 

퍼지는 독의 지속 시간이 의도한 것보다 더 오래 갱신되는 문제를 수정하였습니다.


퍼지는 독의 공격력이 50%만큼 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 맹독의 공격력이 20%만큼 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 원한이 증가시키는 공격력이 30%에서 20%로 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 맹독 칼날이 증가시키는 독 공격력이 30%에서 20%로 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 목조르기의 공격력이 20%만큼 감소합니다.


적 플레이어와 전투 시 기만 특성으로 인한 목조르기 공격력 증가치가 100%에서 50%로 감소합니다.

 


무법 -


방어구 약탈의 최대 생명력 감소치가 15%에서 10%로 감소합니다.


방어구 약탈의 도적 최대 생명력 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.


도둑 배짱이 증가시키는 공격력 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.

 

아제라이트 속성인 약탈자의 대공세가 더 이상 제어의 기세로 인해 생기는 아드레날린 촉진때 발동하지 않습니다.

 

 

잠행 - 


적 플레이어와 전투 시 수리검 연계가 증가시키는 다음 절개 공격력 증가치가 중첩당 5%에서 3%로 감소합니다.


아제라이트 속성인 밤의 복수의 효과가 PvP에서 66%만큼 감소합니다.

 

 


 

주술사.


 

복원 -


정신의 고리가 분배하는 피해량이 50%에서 35%로 감소합니다.


정신의 고리의 마나 소모량이 12.5%만큼 증가합니다.


아제라이트 속성인 용솟음치는 영혼의 치유량이 80%만큼 감소합니다.

 

 

 


 

퀘스트.

 

 

훈련은 계속 되어야 한다: 사부 우 퀘스트와 비슷한 퀘스트가 당분간 일시적으로 삭제됩니다.


 

 

 



댓글 | 16
1


BEST
정술 4% 실환가....
18.08.11 14:11
(5043751)

117.111.***.***

BEST
심하게 안좋았다는 반증이네요 4퍼면 대단한 수치인데 그 와중에 야냥도 3퍼 사슬 혐오 인증인가 ㅋㅋ
18.08.11 16:37
(5043751)

117.111.***.***

BEST
무슨 말씀인지 이해가 안되는데요 제 글에 오해를 살만한 소지가 있나요?
18.08.11 17:39
(5043751)

117.111.***.***

BEST
정술 버프된거에 긍정적인 입장입니다만 댓글 늬앙스로 보아서는 반대로 받아들이신거 같네요
18.08.11 17:42
(3038413)

211.219.***.***

BEST
정술 구레이드만 가봐도 개똥딜임 다른클에 비해
18.08.12 00:39
(5070440)

211.243.***.***

핫픽스라는 건 지금 본섭도 적용된다는거죠?
18.08.11 14:07
(5041010)

220.70.***.***

폭센
그렇죠 | 18.08.11 14:59 | | |
BEST
정술 4% 실환가....
18.08.11 14:11
(5043751)

117.111.***.***

BEST
베스페루고
심하게 안좋았다는 반증이네요 4퍼면 대단한 수치인데 그 와중에 야냥도 3퍼 사슬 혐오 인증인가 ㅋㅋ | 18.08.11 16:37 | | |
오디디
4%가 대단하다고 생각 하고 있다는데에서 정술 인식이 얼마나 똥인지 알겠군요 | 18.08.11 17:12 | | |
루리웹-8801401763
아니면 정술이 엄청나게 쎄다고 착각 하시는 부류인가? 그것도 아니면 정술만 % 데미지 적용이 다른걸로 아는건가? | 18.08.11 17:13 | | |
(5043751)

117.111.***.***

BEST
루리웹-8801401763
무슨 말씀인지 이해가 안되는데요 제 글에 오해를 살만한 소지가 있나요? | 18.08.11 17:39 | | |
(5043751)

117.111.***.***

BEST
오디디
정술 버프된거에 긍정적인 입장입니다만 댓글 늬앙스로 보아서는 반대로 받아들이신거 같네요 | 18.08.11 17:42 | | |
(3038413)

211.219.***.***

BEST
베스페루고
정술 구레이드만 가봐도 개똥딜임 다른클에 비해 | 18.08.12 00:39 | | |
new force
암. 그리고 격아 열려도 미완성 쓰레기 직업답게 특출난 강점이 없음. 딜이 센거도 아니고 지연이 있는거도 아니고 생존이 빵빵한거도 아니고 자신만의 시너지가 있는거도 아니고 블러드가 얘만 든 거도 아님. 고작 4%로 흑법조 뺨칠 정도로 강해질거 같지도 않고 진짜 8.1이나 기약해야겠음. | 18.08.12 00:56 | | |
(596144)

182.222.***.***

얃얃
18.08.11 14:38
(5064055)

221.148.***.***

야드 딜이 아니라 '야성 친화' 특성 시 딜을 15프로 올린 거같습니다
18.08.11 18:26
왕관언덕
ㄴㄴ 야드 그자체 맞음 | 18.08.11 22:56 | | |
(5064055)

221.148.***.***

루리웹-7635238250
영어로 feral affinity-granted ability 라고 써있습니다. 야성 친화로 받는 스킬이 15프로 버프인데 야성드루는 야성친화를 못 찍죠? 15프로면 개십떡상향인데 드루 커뮤니티를 보나 로그를 보나 이렇다한 변화가 없는 거보니 타 특 야성친화를 찍을 때 표범 딜을 말하는 거 같습니다 | 18.08.11 23:06 | | |
왕관언덕
아 어쩐지 야드자체딜15%면 좀 과하다 싶긴헀네요 ㄷㄷ | 18.08.12 08:07 | | |
(16726)

220.86.***.***

ㅊㅊ
18.08.12 09:33


1


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