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[정보] 무기밸런스패치 내용(번역기) [27]




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추천 | 조회 8321 | 댓글수 27
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댓글 | 27
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(IP보기클릭)58.234.***.***

BEST
예쁜쓰레기였던 속성차액들이 쓸만해지겠네요
18.03.14 19:26

(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST
우려와 달리 상향 평준화군요. 나와봐야 알겠지만 로그만으로는 마음에 듭니다.
18.03.14 19:27

(IP보기클릭)180.233.***.***

BEST
슬액 영거리 상향!!!!
18.03.14 19:36

(IP보기클릭)121.125.***.***

BEST
그래 대검은 진작 이랬어야지... 발도치기보다 3차지가 데미지 안나오는게 말이되냐...
18.03.14 19:44

(IP보기클릭)14.32.***.***

다시 대검을 잡을 때 인가
18.03.14 19:24

(IP보기클릭)110.70.***.***

라보 상향 안하냐.. 이것들ㅇ..
18.03.14 19:25

(IP보기클릭)211.212.***.***

엌ㅋㅋㅋㅋㅋ용화살 각도 제한
18.03.14 19:26

(IP보기클릭)58.234.***.***

BEST
예쁜쓰레기였던 속성차액들이 쓸만해지겠네요
18.03.14 19:26

(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST
우려와 달리 상향 평준화군요. 나와봐야 알겠지만 로그만으로는 마음에 듭니다.
18.03.14 19:27

(IP보기클릭)118.46.***.***

대검 1,2타 차징데미지를 올려준다는 거군요
18.03.14 19:27

(IP보기클릭)1.240.***.***

얼래. 사실 전 대검 할만했는데, 상향된거 보니 그냥 다 자기만족이었을 뿐이었단 말인가요? 얼마나 딜이 안나왔으면...
18.03.14 19:27

(IP보기클릭)1.240.***.***

나호구
집중은 더 필수스킬이 된듯. | 18.03.14 19:28 | |

(IP보기클릭)211.54.***.***

나호구
패치 내용 보시면 다들 진모아베기만 쓰니까 1단이나 2단 모아베기도 쓰라고 상향해준거 같습니다. | 18.03.14 19:28 | |

(IP보기클릭)118.46.***.***

대장인듯
1,2타도 좀 쓰라고 데미지 업시켜주는듯 | 18.03.14 19:30 | |

(IP보기클릭)1.240.***.***

나호구
그러고 보니, 1, 2단계는 그냥 태클로 넘어가고 참모아 때려박는 스타일은 데미지 변경이 없군요... 그런데 의미있는 데미지 상향이 아니면 다 참모아 같텐데 이러면 별 해당사항 없을지도.. | 18.03.14 19:34 | |

(IP보기클릭)220.84.***.***

뭐라는건지 모르겠다..역시 번역기..
18.03.14 19:28

(IP보기클릭)49.171.***.***

차액은 유탄병 기절치너프와 공격력증가효과를 조금 덜받게 너프됬네요. 근데 정말 극딜세팅이 아니면 공격력관련 스킬은 안쓰지 않나....
18.03.14 19:29

(IP보기클릭)59.31.***.***

슬렁
깡뎀 배율을 낮췄다는 소리죠.. 기존에는 배율이 커서 디아차액에 무격주만 밖아도 쌨잖아요 | 18.03.14 19:31 | |

(IP보기클릭)121.150.***.***

슬렁
정확히 말하자면 초고출 기절치만 너프되고 그 외 병을 이용한 공격의 기절치는 상향이네요 이로서 검강화 상태 평타가 더 강해진듯 | 18.03.14 19:34 | |

(IP보기클릭)1.240.***.***

얼마나쓸쓸해요힘내요괜찮아요
결국 디아 무격주 유탄병 조합이 데미지 너프됐다는 거군요. | 18.03.14 19:37 | |

(IP보기클릭)118.42.***.***

얼마나쓸쓸해요힘내요괜찮아요
병공격 이라는게, 방패로 파일벙커, 검강화모드에서 평타, 도끼모드 O커맨드로 나오는 붕붕이, 일반해방배기 이니깐, 굳이 초고출 올인 스타일이 아니라면 나쁘진않을듯. | 18.03.14 20:05 | |

(IP보기클릭)203.226.***.***

라쿤의칼부림
초고출을 쓰려면 결국 칼질을 해야한다는 점에서 딜 비중이 초고출 다음으로 높은 검강화후 평타를 생각한다면 좋은거같습니다 | 18.03.14 20:18 | |

(IP보기클릭)125.182.***.***

랜스 패치 실망이네요. 성능은 둘째치고 멀티에서 카운터 못써먹는 부분이 제일 시급한데...
18.03.14 19:32

(IP보기클릭)121.65.***.***

활은 버그 수정일 뿐인데.. 너프가 되어 버렸군요. ㅋㅋㅋㅋ 어자피 점프샷 사용하기도 힘들었기에. 자주 쓰지도 않았지만, 뭔가 아쉽네용. 용화살은 뭐 그러려니, 당연히 했어야할 버그 픽스군요.
18.03.14 19:35

(IP보기클릭)180.233.***.***

BEST
슬액 영거리 상향!!!!
18.03.14 19:36

(IP보기클릭)121.125.***.***

BEST
그래 대검은 진작 이랬어야지... 발도치기보다 3차지가 데미지 안나오는게 말이되냐...
18.03.14 19:44

(IP보기클릭)118.42.***.***

차액도 차액인데 솔직히 건랜스는 데미지 버프가 아니라, 후딜감소 버프가 가장 절실한거 아니였남?;;
18.03.14 20:07

(IP보기클릭)121.140.***.***

라쿤의칼부림
후딜보단... 포격딜이 많이 문제였죠. 예리도 소모도 그렇고. | 18.03.14 20:20 | |

(IP보기클릭)210.97.***.***

영거리 속성해방시 귀마개 4렙은 귀마개 = 4렙일지 귀마개 +4렙일지 궁금하네요 +4면 방음주 하나만 있어도 5렙이라 좋을텐데
18.03.14 20:16

(IP보기클릭)121.140.***.***

곰돌린
아마 귀마개1 달려있으면 5로 적용될거 같긴 한데.. 차액도 가성이랑 방패강화 겹치는거 보면... | 18.03.14 20:21 | |

(IP보기클릭)121.140.***.***

갓패치인듯 ㄷㄷ
18.03.14 20:21


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