1.라보 - 탄 소모량 (탄 관리), 원거리 특성상 맞으면 많이 아픔
2. 활 - 약점을 쏘지 못하는 내 손. 스테미나 관리. 얘도 원거리라 맞으면 아픔
3. 슬액 - 생존기가 부실한데 납도 속도 마저 느림. 검모드에 이속 느려짐. 그렇다고 검모드가 다른무기에 비해 딜량이 미친것도 아님. 리치가 생각했던것 보다 길지도 않음
(고출력 속성해방 만이라도 상향좀 ~~) - 써본 무기들중 제일 후짐
4. 쌍검 - 너무 빠름. 화면을 휙휙 돌려야 되는데 어지러움. 스테미나 관리. 리치가 짦음 (허공난무~~)
5. 대검 - 공격속도 느림. 한대 한대 때릴때마다 제발 맞아라~ 기도 하면서 때림 (진모아베기 삑살날때는 어휴~~) 납도 속도 느림.
6. 해머 - 리치 짦음. 오로지 몬스터 머리만 보임. 단차있을때는 롤링어택에 환장하게됨
7. 태도- 간파베기 못하는 내손이 최대의 단점 (주관적인 생각으로 최고의 밸런스 - 리치길이, 딜량, 납도속도,공격속도, 커스텀의 난이도와 활용, 간지,스테미나 소모량 등등)
다음에는 행성파괴 무기를 해봐야지~
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이게 정말 큰듯 해요.. 약한몹 잡을땐 몰랐는데 좀만 센놈 잡을때 떨어지니.. 슬액접고 대검으로 갈아탔네요 | 18.02.22 11:20 | |
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빅공감. 최소한 매달려서 해방쓸땐 무적으로 처리해주지... 몹들이 몸 몇번만 흔들어도 떨어지니 ;; | 18.02.22 11:37 | |
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저거 슬액 단점맞아요 | 18.02.22 11:25 | |
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아 다시 읽어보니 슬액이군요 ㅋㅋ | 18.02.22 11:26 | |
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