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베히모스를 연습하는 퀘스트, 특별 임무 전설의 마수를 통해 측정한 내성입니다.
체력도 낮은데 혹시 솔로잉 난이도인가? 했으나 자유 퀘스트 에오르제아에서 온 방문자와 비교해보니
그냥 체력만 1페이즈용으로 낮게 책정된 것이고 내성은 동일한 것으로 보입니다.
0. 일반 베히모스 등장 퀘스트
베히모스는 특별 임무 퀘스트 전설의 마수, 특별 임무 퀘스트 부상당한 마수,
자유 퀘스트 에오르제아에서 온 방문자에 등장합니다.
전설의 마수는 1페이즈만 + 수레 9번 제한으로 베히모스를 연습하는 퀘스트라고 할 수 있고,
부상당한 마수와 에오르제아에서 온 방문자는 동일한 것으로 알려져 있습니다.
1. 체력
전설의 마수 퀘스트에서는 1페이즈만 있어서인지 체력이 8750으로 내려가고 다른 퀘스트는 35000입니다.
낙석 대미지도 그래서 전설의 마수의 경우 438, 다른 퀘스트는 1750이죠.
2. 부위 내구도
뿔 500, 머리 2500, 팔이 각각 2250, 다리도 각각 1650, 꼬리 1200, 꼬리 절단 2000입니다.
연습 퀘스트라고 할 수 있는 전설의 마수는 부위 파괴가 발생하지 않습니다.
일반 부위 내구도의 경우 경직은 발생하되 부위 파괴만 발생하지 않고,
꼬리 절단 내구도의 경우 1에서 더 내려가지 않습니다.
3. 상태이상 내성
게임 내의 상태이상 유효성 5종(탑승 제외)은 모두 별 2개입니다.
독은 1틱에 피해 20, 30초 동안 총 300의 피해가 들어갑니다.
별 2개보다는 3개에 가까운데 그래도 역시 쓸모없습니다.
나머지 내성은 초기내성만 보면 무난한 별 2개 수준인데(마비 시간도 무난합니다),
내성상승값은 좀 높은 편이고, 최대내성은 별 1개 수준입니다.
그래서 보통 6~8회 정도에 달성되는 최대내성이 10~11회,
폭파도 보통 솔로 기준 20회니까 파티 기준으로 22회 정도면 되는데 30회까지 합니다.
기절은 무난하면서도 아주 독특한 값입니다.
(최대내성이 높아서 측정하지 못했다는 점을 제외하면) 위의 다른 내성과 별 차이가 없어보이죠.
그래서 다른 상태이상처럼 기절도 3번 이상 걸려고 시도해볼 수 있다는 점에서 무난하고,
다른 모든 몬스터의 기절 내성은 이렇게 진행하지 않는다는 점에서 아주 독특합니다.
다른 몬스터는 멀티에서 기절 내성이 초기내성부터 아주 높습니다.
월드에 멀티 전용 몬스터 둘 중 다른 하나인 맘-타로트만 해도
기절내성은 910으로 시작해서 2번째에 바로 2275로 뜁니다.
이 값은 사실 상위/역전 발하자크의 기절 내성(가장 높은 유형)과 같아서,
맘-타로트의 내성은 다른 몬스터와 같은 방식으로 만들어졌을 것이라고 볼 수 있습니다.
베히모스는 맘타와는 달리 모든 내성을 멀티전용으로 새로 값을 정했다고 볼 수 있고,
그 결과 맘타에게 2번 기절 넣을만한 누적 기절값이면 기절 4번이 들어가고도 좀 남습니다.
다만 최대내성만큼은 다른 몬스터와 비슷한 수준에 있지 않을까 짐작합니다.
탑승의 경우 원래 비율 변화가 작은 편이라서, 새로운 값인 만큼 내성진행이 일치하는 다른 몬스터가 있는 건 아니지만,
스케일적으로는 멀티난이도의 다른 몬스터와 비슷합니다.
그래서 다른 내성과는 달리 7번째 현재내성이서 최대내성이 되는 무난한 진행으로 차이를 보입니다.
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솔로도 고정이에요 | 18.12.24 19:13 | |
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네 35000으로 고정입니다. | 18.12.24 22:25 | |
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