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[잡담] 한솜검이 속성 데미지가 좋다는게 어떤뜻이죠? [12]




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추천 | 조회 2191 | 댓글수 12
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(IP보기클릭)183.102.***.***

한손검은 무기배율이 낮아서 기초공격력 증가에 따른 실제 공격력 증가가 낮고 모션배율이 낮는 대신 공격 타수가 많죠. 속성데미지는 무기배율과 모션배율 상관없이 속성치와 예리도, 몬스터의 속성육질에 의해서만 결정되기때문에 타수가 많은 무기일수록 효율이 좋습니다. 공격모션이 빠르던 느리던 데미지가 같다면 빨리 많이 때릴수록 이득이겠죠 그래서 무기배율과 모션배율이 높은대신 타수가 적은 대검같은 무기는 속성데미지 효율이 굉장히 낮죠...
18.07.22 03:24

(IP보기클릭)175.114.***.***

루리웹-5146267624
오우..이해가 팍팍 되네요 감사합니다!!! 그렇담 속성데미지 높은걸 써야겠군요! | 18.07.22 03:27 | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

이번작은 모션 배율이 좋기 때문에 깡뎀이 더 좋다더군요. 일단 모셩이 빠르고 타수가 많기에 속성뎀 넣기가 좋아서 그런 말이 나오는 겁니다.
18.07.22 03:25

(IP보기클릭)175.114.***.***

ExLzy
엨...그럼 깡뎀 좋은거 써야하나요 ;;; 혼돈의 카오스... | 18.07.22 03:27 | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

프로로
폴배시 잘 맞출 자신 있으면 깡뎀 세모이응 콤보 위주면 속성 써도 된다 정도로 생각하시면 됩니다. | 18.07.22 03:32 | |

(IP보기클릭)175.114.***.***

ExLzy
오옷.. 깔끔한 답글 감사합니다!!! 흠... 고민입니다 폴배시 버릴수도없고... 그냥 깡뎀이랑 속성뎀 적당한선에서 타협봐야겠네요 ㅋ | 18.07.22 03:35 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

일반적으로 타격수가 적은 무기(예:대검, 해머)는 깡딜이 높으면 좋고 타격수가 많은 무기(예:한손검, 쌍검)은 속성딜이 쎈게 좋아요 무조건 그렇다는건 아니고요 대체로 그렇습니다 또 한손검의 경우 납도를 안하고 아이템을 사용 할 수 있어서 아예 딜을 포기하고 파티플을 위해 마비같은 상태이상을 선택하기 쉽죠
18.07.22 03:26

(IP보기클릭)175.114.***.***

백청동
아하... 아직 저는 파티플을 할수있는 입장이 아니라 ㅜ 솔플로 일단 엔딩부터 볼려고하는데 아무래도 속성딜 높은 검을 쓰는게 효율적이겟군요 ㅎㅎ | 18.07.22 03:28 | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)175.114.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
죄수번호00700
크... 몬린이에 최적화된 답변입니다 !! | 18.07.22 03:28 | |

(IP보기클릭)119.195.***.***

시작한지 얼마 안되셨으면 속성별로 만드는것도 일인데 그냥 깡뎀하나 있거나 만드시면 범용성 좋죠 폴배쉬에 속성딜 적용 안되기도하고요
18.07.22 03:43

(IP보기클릭)210.183.***.***

속성 데미지는 모션배율에 상관없이 무기의 속성치와 몬스터의 속성육질에만 영향을 받습니다. 그러므로 공격력은 낮지만 타수가 많고 빠른 무기일수록 속성을 강조한 공격이 효과적입니다. ... 라는것이 교과서적인 답변이긴한데 모션배율은 뭐고 이건 뭔 개소린가 싶죠. 처음 들어보면 어렵더라구요. 한손검으로 예를 들어보겠습니다. 중립상태에서 세모키로 한번으로 발동하는 베어내리기의 모션배율은 14입니다. 한손검의 참격공격중 가장 강력한 회전베기의 모션배율은 30입니다. 간단히 말해 베어내리기보다 두배이상 강한 공격이라는 뜻이고, 예를들어 댕댕이라는 몬스터에의 머리를 베어내리기로 쳤을때 14의 데미지가 뜬다면, 회전베기로 치면 30이 뜬다는 얘깁니다. 이제 쉽죠. 그리고 모션배율은 속성치와는 전혀 관계없이 무조건 깡뎀에만 적용됩니다. 그럼 속성치는 어디에 적용되느냐? 댕댕이 다시 소환합니다. 댕댕이 머리의 속성육질은 30이고 100의 속성치를 가진 무기로 공격할때, 댕댕이가 받는 속성 데미지가 10이라고 가정한다면, 이 무기로 댕댕이 머리에 배어내리기를 치면 24(14+10)의 데미지가 뜨고, 회전베기로 치면 40(30+10)의 데미지가 뜰것입니다. 회전베기는 속성의 영향으로 데미지가 30에서 40으로 고작 33.3% 가량 상승했지만, 베어내리기는 14에서 24로 무려 72%나 상승했습니다. 앞서 말했다시피, 공격력은 낮지만 타수가 많고 빠른 무기일수록 속성을 강조한 공격이 효과적입니다. ...라는 말의 뜻이 이런것이죠. 이 공식의 혜택을 가장 많이 받는 무기가 바로 활입니다. 쌍검도 같은 이유로 혜택을 받을 조건이 갖춰져있지만 무기들에 속성치가 너무 낮아서 딱히 효율이 좋진 않더군요. 암튼 여기까지 속성 데미지에 관한 설명이었구요. 설명을 더럽게 해서 이해하셨을라나 모르겠네요. 여튼 개인적으로 한손검들을 다 만들어놓고 화룡의 비기[회심격]까지 적용해서 속성위주로 세팅해봤습니다만 속성위주 세팅이 그렇게 나쁜편은 아닌데 우왕 좋다 하기엔 좀 애매하더라구요. 속성치가 엄청 높은 편이 아니라 속성 데미지가 그리 큰 편이 아니고 속성 적용을 받지 않는 폴배쉬의 딜 비중이 생각보다 커서 차라리 볼보클럽에 무격주끼고 폴배쉬만 주구장창 쓰는게 오히려 더 나은 효율이 나오는 경우도 있고해서 조금 아쉽습니다. 그래도 상태이상 속성무기는 꽤 쓸만했습니다. 결론은 한손검 속성 무기는 그리 나쁘진 않다. 하지만 가장 좋진않다. 가 되겠네요.
18.07.22 04:08

(IP보기클릭)123.99.***.***

일단 한솜검 속성수치가 쓸만하게 붙은 무기가 별로 없을뿐더러 있다고 한들 속성해방이 필요하며(맘타무기류) 속성해방이 필요 없는 무기(용골검)는 기본 물리데미지가 너무 낮아서 속성데미지를 추가시킨다고 해도 깡뎀높고 흰예리가 나오는 무기류에 비하면 성능이 그닥입니다 그리고 막상 회심격까지 써서 훈련장 기둥만 쳐도 ???? 하게 될정도의 데미지 상승량을 보게 될껍니다 차라리 준수한 물리데미지와 적절한 흰예리를 챙길수 있는 무기에 장인주 강인주 세팅만으로 속성해방 회심격 속성강화까지 챙겨야 하는 세팅보다 효율적일수 있습니다 폴배쉬가 아닌 평타위주의 사냥을 하더라도 그냥 속성은 덤으로 붙어 있는 쪽으로 만족하시는게 좋은듯 하네요
18.07.22 11:10


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